Перейти к содержанию
  • Слух: В the Elder Scrolls VI будут механики выживания и новая система магии


    Фанаты отчаянно ожидают новостей о примерной дате релиза The Elder Scrolls 6, и многие из них задаются вопросом, что изменится в новой части серии. Официальной информации почти нет, однако есть основания полагать, что TES 6 будет отличаться от предыдущих частей.

    Проект с таким уровнем ожидания порождает множество слухов и утечек. Многие из них не оправдываются, но некоторые имеют под собой основания и доверенные источники. Но даже учитывая вероятность правдивости этих слухов лучше отнестись к ним со скепсисом.

    О новой утечке рассказала Тиффани Тредмур, котоая в прошлом уже делилась информацией, в итоге оказавшейся правдивой, вроде отмены Е3 в 2020-м и проведении недавнего Nintendo Direct. В этот раз она поделилась информацией о том, что в TES 6 будут введены механики выживания.

    elder-scrolls-empire-of-tamriel.jpeg

    Наверняка политическая ситуация в Тамриеле сильно поменяется к шестой части свитков

    И не только это. Тредмур заявила о большой вероятности того, что в игре будет механика «рисования рун», как часть магической системы. Возможно рисование рун будет работать как в игре Okami, где игрок рисует символы в воздухе для сотворения заклинаний, но сама Тредмур не рассказывала никаких подробностей о том, как механики выживания и рисования рун будут реализованы в игре.

    Пока Bethesda не давала никаких комментариев по поводу правдивости этих слухов, а её вице-президент по связям с общественностью и маркетингу Пит Хайнс публично заявил, что компания не будет рассказывать ничего о The Elder Scroll 6 ещё в течении нескольких лет. Так что пока фанаты ждут официальной информации об игре остаётся только надеется, что, когда она выйдет, она будет так же хороша, как от неё и ожидают.

    За наводку на новость спасибо StarterBA.

    • Нравится 20

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Aeltorken

    Опубликовано

    Бред какой-то.

    • Нравится 7
    Anyoko

    Опубликовано

    "Режим выживания" как во Frostfall, что ли? О_о Может, лучше не надо?.

    • Нравится 5
    AnBazuev

    Опубликовано

    Да и рисование рун не надо! Хватает того, что в Скайрим уже система магии выбешивает тем, что заклинания приходиться с двух рук колдовать что бы был толк, жертвуя запасами манны (благо есть "баг" с бесплатными заклинаниями - иначе засада: манна кончается и магический бой переходит в махач хомячков, если нет зелий (ну или они закончились)) и еще тратить драгоценные секунды на то что они должны загрузиться. Лучше пусть откатят систему магии до Обливиона или Моровинда.
    Потому что есть уже игры где было подобное и скажу честно это было очень не удобно. Взять к примеру Arx Fatalis. Сильные чары требуют несколько рун, но их мало того, что нужно запомнить (в каком порядке и как писать) так еще на экране они совершенно не сохраняют очертания, что приводило к ошибкам, если заканчивались заготовленные заранее заклинания.
    И упаси и сохрани от махания посохами как в Гарри Поттер и Орден Феникса, где приходиться иногда несколько раз елозить мышкой, повторяя нудные движения, а игра считывает так, словно вместо Вингардиум Левиоса ты применяешь Акцио или Дипульсо.
    К тому же в игре Okami данная техника крайне стилизована конкретно под эту игру.

    • Нравится 8
    • Не нравится 6
    Raffattan

    Опубликовано

    Аркс Фаталис в Тамриэле? Дану.. Вот вообще не лорно, механика ради механики

    spicy horse

    Опубликовано

    А на релизе получим обычное кастование рун на поверхность, как в Скайриме :)

    Roden

    Опубликовано

    Цитата:

    TES 6 будут введены механики выживания.

    Вот это неожиданность, механика выживания в ТЕС 6, кто бы мог подумать что такое возможно могут решить включить в игру. Вот это слух так слух.
    Ни в Скайриме СЕ СС, ни Фолле 4, ни в Нью-Вегасе ведь такое не было включено, по причине того что мододелы создали кучу модов на выживание как для Обливиона, Фолла 3, Скайрима и даже Морровинда.

    А по поводу рун, ну если это будет что-то на подобии драконьих криков... ладно... может быть...
    Но если это коснется всей магии, то спасибо, не надо.

    • Нравится 6
    mr_pook

    Опубликовано

    Выживание збс. Серии давно пора уже удирать из унылого жанра экшн-рпгшек

    • Нравится 5
    • Не нравится 5
    Istomin1986

    Опубликовано

    Сделали бы заклинания голосом в микрофон орать)

    • Нравится 1
    • Не нравится 1
    7Dagoth

    Опубликовано

    Прикольно было бы
    Лишь бы соседи не вызвали дурку)

    • Нравится 4
    • Не нравится 1
    sekrrm

    Опубликовано

    julia0105, скорее как режим выживания из creation club или он же из Fallout 4. А почему бы и нет? В F4 он органично встал

    sekrrm

    Опубликовано

    Istomin1986, где-то пару лет назад видил как блогер прикрутил это к скайриму)

    • Нравится 1
    • Не нравится 1
    ZEYGEN

    Опубликовано

    Цитата:

    в TES 6 будут введены механики выживания.

    Ожидаемо, в целом ничего страшного, если эта механика будет опциональна -_-

    Цитата:

    игре будет механика «рисования рун», как часть магической системы.

    А что делать если вы нууу очень плохой художник? А если серьёзно при каждом использовании что-то рисовать? Думаю это быстро надоест и все на магию положат болт, ну или в лучшем случае будут спамить только самые простые каляки маляки.

    Я думаю многие больше хотят увидеть новые механики для интересного крафтинга заклинаний, а не механики рисование магических пиписек на заборах. о_о

    • Нравится 10
    Хеор

    Опубликовано

    Ну, в том же арксе руны были вполне забавненьки... Хотя трёх запоминаемых заклинаний, емнип, особо ни на что не хватало.
    Но в тесах оно как-то вообще не в тему. Как отдельная ветка, типа ритуалистики или чего подобного ещё протянет...
    Хотя тут лишь бы совсем в неведомую хрень не оказуалили.
    И вообще сделали, бгг.

    • Нравится 4
    • Не нравится 1
    Akela

    Опубликовано

    Ну в бою рисовать не удобно но вот ввиде мини игры при создании пользовательских заклинаний было бы прикольно.

    • Нравится 8
    SunriseDragon

    Опубликовано

    Осталось только выяснить, как именно всё это будет работать. Если выживание опционально или по крайней мере не настолько достаёт с необходимостью перед каждой ходкой набивать рюкзак тонной барахла, чтоб не загнуться с голоду посреди дороги - то отлично. То же самое можно сказать и про рунную магию. Кто играл например в "Тургор" - тот знает, насколько круто это может быть реализовано, но надо всё-таки учесть что в "Тургоре" и мелких и мельтешащих туда-сюда врагов почти не было, а теперь представим попытку таким макаром обстрелять злокрыса или ледяное привидение из ская... Хотя иной вопрос может получиться, если мелкие заклинания отстреливаются как обычно, а рунные - "крупный калибр", который требует энных заморочек, зато потом жахнет так, что любому, кому прилетело добавки уже не потребуется - вот это я бы оценил).

    • Нравится 5
    • Не нравится 1
    Andral

    Опубликовано

    sekrrm, В ф4 его можно было не включать, надеюсь если уж в ТЕС6 его сделать, то также опционально. Не люблю такое - я игры играть прихожу, а не выживать.

    • Нравится 9
    • Не нравится 1
    кот_бегемот

    Опубликовано

    (не будет рассказывать ничего о The Elder Scroll 6 ещё в течении нескольких лет), это когда игра теперь выйдет............
    Новости в индустрии игр все печальнее и печальнее, скоро в тетрис поиграть за счастье будет

    gkalian

    Опубликовано

    кот_бегемот, где-то в 24-м году. Это, кстати, было примерно понятно еще на Е3 2018, после анонса Старфилда и ТЕС6. Еще тогда Хайнс говорил, что у студии три проекта. Так что вышел F76, прошла пара лет и вот будет (скорее всего) Starfield, а затем еще пара лет перерыва, не меньше.

    • Нравится 3
    Босоногий воришка

    Опубликовано

    А я помню, играл когда-то раньше в эту старенькую уже игруху "Аркс Фаталис". Там в ней тоже надо было выводить мышью примерные знаки рун прямо на экране, чтобы сработало какое-то заклинание. Мне там нравился голос при этом за кадром, когда он говорил их разные названия. Круто очень звучало и смотрелось тоже, для тех лет то. =) Если они выпустят потом что-то похожее на это, то наверное будет классно.

    youtube.com/watch?v=LueGiUasvFk&t=15s

    Но это хрен знает когда ещё случится, с этими шестыми свитками. Если Бетезда, или кто там её делает (если делает, конечно, вообще), только через несколько лет смогут нам что-то боле-менее сказать немного про эту игру, то когда же выйдет сама эта игра? Причём в нормальном, полноценном, а не в каком-то там раннем доступе, как щас модно это стало везде. Через 6-10 лет что ли? Большинство поклонников Морровинда там и Скайрима к тому времени если и не вымрут окончательно, то чем-нибудь другим уже увлекаться будут. Даёшь молодёжь! ^_^

    • Нравится 3
    • Не нравится 1
    Hangman

    Опубликовано

    Босоногий воришка, не вымрут. Вот, например я - году эдак в 2000-м играл в Даггер (игра 1996-года выпуска), что не помешало мне поиграть в Морр, Облу и Скурим. Так что старая гвардия вся не бросит серию TES, разве что может словить буэ-эффект от новой игры, если её ещё сильнее оказуалят.

    • Нравится 8
    SunriseDragon

    Опубликовано

    Босоногий воришка, Это кто там, интересно, вымирать-то собрался, если не то что на обломовку, а даже на "Морровинд" до сих пор стабильно моды выходят, а "Скайрим" так и вообще в самом разгаре)? Такие игры как раз из тех, что живут годами - так сказать, на топливе фанатского энтузиазма.

    • Нравится 3
    Босоногий воришка

    Опубликовано

    SunriseDragon, Да не, я про это же ничё не говорю. Мне нравятся все эти игры, по этим старым свиткам там, или газетам, может даже так же сильно, как и не тебе. ^^ Я просто имел в виду чисто долгие, ну, почти десятилетние перерывы между их выходами. Их же делают не какие-то там детские подпольные ребята-любители-мододелы, а настоящая крупная контора, у которой даже есть где-то собственный роскошный большой особняк или дом, в котором каждый день работают и трудятся (ну или по крайней мере делают вид) много сотрудников по 8, а то и больше часов в день.
    Просто хочется верить, что они там ща не сидят на своих дорогих скрипучих кожаных стульях, за чашкой зелёного пафосного чая или ковыряя в носу, и травя анекдоты по любительским модам на Нексусе, а действительно, на полную катушку, да ещё и с умным знающим видом, разрабатывают и придумывают для нас с вами следующие Древние Свитки. =) Чё плохого то?
    Время - понятие относительное, а примерных даже сроков и заявлений пока по этой новой игре нет вообще. Кто-то может её и дождётся, я не спорю... я не об этом. Просто ждать чего-то гораздо более легче, приятнее и спокойнее, когда знаешь уже хотя бы почти точный год или век. Вот, как-то так. ;)

    • Нравится 1
    1ex0

    Опубликовано

    Andral, полностью согласен. Эти сурвайлы сами по себе уже заклибали, а их ещё в нормальные игры пихать собираются.

    • Нравится 3
    Ильмар

    Опубликовано

    Скорее всего мне уж 40 будет, когда она выйдет. Но разве меня это остановит? Всё равно интересно будет поглядеть)




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...