Перейти к содержанию
  • Согласно новым картам Таро в гражданской войне Скайрима победили Братья бури


    Новости пришли откуда не ждали — издательство Insighteditions, выпускающее книги и различные коллекционные предметы, анонсировало карты Таро по Skyrim. 

    Insighteditions представила два набора обычный и лимитированный. Оба набора The Elder Scrolls V: Skyrim Tarot Deck содержат в себе:

    • старшие и младшие арканы, 78 карт
    • подробное руководство, 128-страничный буклет с иллюстрациями Elder Scrolls и невиданными ранее работами, объясняющее значение каждой карты, и простые расклады для легкого чтения.
    • колода Таро упакована в прочную декоративную подарочную коробку эксклюзивного цвета.

    Лимитированное издание дополнительно содержит 6 эксклюзивных карт Таро с красивой обработкой золотой фольгой.

    Обычное издание можно приобрести за $27.99, лимитированное за $35.99.

    Но самое интересное находится в руководстве.

    87461-106462-interior-4_2048x2048.jpg.webp

    Набор The Elder Scrolls V: Skyrim Tarot Deck

    Пользователь реддит обнаружил интересное описание в руководстве к колоде. Согласно информации о Старшем Аркане «Сила» «Ульфрик Буревестники победил Империю и спас Скайрим от иностранного правления. Восстание против Империи не было легким, но Ульфрик нашел в себе силы, собрал людей и привел их к победе»

    strength.png

    Значит ли это, что Bethesda определила каноничный финал? Гражданская война и выбор, Империя или Братья Бури, являются предметом ожесточенных споров среди фанатов. У каждой стороны есть достаточные аргументы в свою пользу, является ли Ульфрик королем, узурпатором или агентом Талмора. 

    Основной причиной недовольства нордов явилось подписание Империей Конкордата Белого Золота с Альдмерским Доминионом. Одним из условий договора был запрет на поклонение Талосу, который является национальным героем нордов и одним из Девяти Божеств. Запрет на поклонение многими нордами был воспринят как предательство Скайрима. 

    Империя же, в свою очередь, считает Братьев Бури предателями из-за их главного намерения выйти из состава Империи.

    Сценаристы Bethesda сумели сделать по-настоящему противоречивую историю, оставив игрокам додумывать историю до конца. История Гражданской войны Скайрима целиком и полностью лежит на плечах главного героя, который должен сделать выбор и присоединиться к одной из сторон. 

    87461-106461-interior-2_2048x2048.jpg.webp

    Колода, руководство и карты Таро

    Колода Таро определенно была выпущена с согласия Bethesda. Одним из авторов набора выступила Тори Шафер, сценаристка, принимавшая участие в написании квестов, текстов песен и внутриигровых книг для Zenimax Online Studios. Ее работу можно встретить в главах ESO: Morrowind, Summerset и Elsweyr. Это значит, что за описание карт отвечал представитель компании.

    С другой стороны, описание в колоде Таро не является точным подтверждением каноничности финала. Только новая часть Древних Свитков может положить конец бесконечным обсуждениям. Впрочем, Elder Scrolls VI будет еще не скоро, а это значит, у игроков есть достаточно времени, чтобы в очередной раз обсудить, кто же прав, Империя или Братья Бури.

    Не так ли?

    • Нравится 14

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Lord RZ

    Опубликовано

    Атомный Белый, в WOW я и так играю, мои дренеи-танки в 100 раз круче Исграмора, и я понимаю, о чем ты, просто конкретный арт такой себе. Азиаты небось рисовали.

    Цитата:

    бедолагу хочется в санаторий отправить же

    Ахаха, так он уже там))

    Lord RZ

    Опубликовано

    Я если бы не заставил себя один раз пройти сюжетку, вообще и знать бы не знал, о чем Скайрим, притом я не принимал никакую сторону и вообще не участвовал в гражданке. Вроде брезжит, что на совете я как-то что-то выбрал, но что и как я не помню и не хочу ибо скукотища.
    Думается мне, с точки зрения именно существования Тамриэля локальная стычка варварских вождей с легионами - унылая банальная текучка, и придавать ей великое значение как-то странно.

    • Нравится 1
    Атомный Белый

    Опубликовано

    Al Sin,

    Цитата:

    Ну так, - какой народ, такие у них мифы и легенды.

    получается, у всех скайримских рас и народов сплошные легенды о кривых убогих модельках, мутных текстурках, дешевых анимациях и непроработанном антураже

    или это про реальных нордов? у них так-то офигенные мифы vimeo.com/223115694

    да и у игровых они норм, просто реализация многих вещей в Скайрике отвратительна и сделана на коленке, как те же убогие бои с драконами, которые должны были стать типа как одной из главных фишек игры

    Цитата:

    "Бытие определяет сознание" же.

    ...а "сознание определяет бытие", ага

    это рассуждение о курице и яйце бесконечно, чем и воспользовался один широко известный профессиональный демагог, отрабатывающий заказ создать псевдонаучное священное писание в 1234 томах (чтобы точно никто не разобрался)

    Цитата:

    Если у нордов мечта забухать в шкурах, где нибудь в надежной берлоге.

    это вы совершенно нагло клевещите

    вообще-то у них мечта о героической смерти с застилающей глаза от ярости пеленой в яростной кровавой бойне, способной впечатлить самих богов, с последующим попаданием в небесный чертог в Совнгарде Асгарде с залитым полярным сиянием небом, откуда они потом должны будут в рядах богов выйти на последнюю перед гибелью мира битву против хтонических чудовищ - Рагнарок

    и это всем прекрасно известно PZRIn4r.png.png

    не говоря уже о менее известных вещах вроде их верховного бога - Одина, само имя которого переводится как ярость берсерка, экстаз шамана, драйв потока и поэзия, а закрытая пустая глазница символизирует глаз духовный, дающий ему всезнание и всемудрость, полученные ценой брутальной жертвы этого глаза.

    крайне достойные мифы, поэтому их и добавили в Скайрим, только реализовать их в полной мере хорошо Беседка не смогла. а вот FromSoftware, Blizzard и Marvel смогли.
    и CDPR смогли, особенно в Ведьмаке 3.

    Цитата:

    Желательно до конца времен.

    какой вы ужасный нордоненавистник, ай-яй-яй lQYu5Y0.png.png

    • Нравится 1
    Атомный Белый

    Опубликовано

    Lord RZ,

    Цитата:

    Азиаты небось рисовали.

    ага. тоже замечал у них любовь к таким пропорциям у тел

    в аниме частенько встречается обратное - большие головы и маленькие тела, пропорции детского тела. не думаю, что это обязательно плохо, просто в зависимости от жанра больший уклон в сторону пафоса/мимимишности. главное - классные эмоции, а не строгая реалистичность.

    Цитата:

    Ахаха, так он уже там))

    так его же выпускали на должный быть типа очень-очень крутым боссфайт вс очень-очень крутого Алдуина, аж целого Пожирателя Мира

    там в общем-то все или почти все такие, даже сам Довакин с анимациями жертвы дцп

    Пакость

    Опубликовано

    Если склероз не изменяет в случае если ГГ ещё не ввязался в гражданскую войну там есть выбор временного перемирия сторон (ни за кого).
    --
    Победа, и именно Ульфрика звучит, соглашусь не в стиле Беседки.
    Но даже если - ну можно было подвести как: Скайрим стал независимым, во время налёта Алдуина погибли что Тулий что Ульфрик, кто, когда, почему - потерялось в сумятице экологической? мифологической? (как это назвать?)катастрофы. Тогда-же убит император, подробности гибели прояснить не вышло (ну, как вариант, помимо ТБ там были и другие действенные варианты), что вызвало борьбу за власть, в ходе которой центру стало не до мятежного региона (и те самые имперские подкрепления так и не дошли), а потом опять стало не до возвращения бывшей провинции, уже окончательно закрепившей свою независимость, выбравшей нового ярла.
    --
    Атомный, время, деньги, ну допустим сделали бы Скай с роскошными моделями и анимациями, но без РПГ составляющей, без сайд-квестов, без кучи игровых механик...короче DMC/Ваху в декорациях TES - игру о которой давно бы уже все забыли.

    Атомный Белый

    Опубликовано

    Пакость,

    Цитата:

    ну допустим сделали бы Скай с роскошными моделями и анимациями, но без РПГ составляющей, без сайд-квестов, без кучи игровых механик

    почему одно обязательно должно исключать другое?
    это просто Беседка в этих областях проседает

    в той же Black Desert все перечисленное есть
    при этом посмотри насколько неунылые там зарубы youtu.be/2Ug_uzaue9U

    в ME:A наконец-то добавили хороший экшен, но команда уже развалилась и получился известный результат, а так была бы великолепная РПГ с хорошим экшеном.

    Meridiano

    Опубликовано

    Цитата:

    почему одно обязательно должно исключать другое?

    Атомный Белый, потому что

    • Беседка в принципе скупа на анимации, всегда была и в Старфилде по словам Тодда тоже будет.
    • На разработку даётся ограниченное время, есть приоритетные и второстепенные направления.
    • Нравится 1
    AlenOz

    Опубликовано

    Миленько, но неканонично.

    brn521

    Опубликовано

    Вполне канонично.
    Императору по-любому конец (мы либо участвуем в его убийстве, либо проходим мимо. Уничтожить Цицерона и гроб с Матерью Ночи игра нам не дает, а значит будет другой Слышащий, и императора убьет кто-то другой, только и всего). Заказ на убийство императора инициирован кем-то из Совета. Значит не будет спокойной передачи престола наследнику, а будет борьба за власть. У сторонников империи в Скайриме не окажется лидера и они будут вынуждены надеяться только на себя, на нордов и Скайрим. Это невозможно, пока норды бунтуют и обоснованно считают имперцев ответственными за все беды. Норды бунтуют, пока на землях нордов хозяйничают талморцы, которые на территории, контролируемой легионом, хватают, пытают и убивают, кого вздумают. Сторонники империи либо окажутся в изоляции и будут вырезаны, либо переобуются, перейдут на сторону Братьев Бури и расторгнут Конкордат. Это означает, что даже если на тот момент Ульфрик окажется убит, все равно его дело будет считаться правым, а он сам объявлен победителем.




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...