Перейти к содержанию
  • The Elder Scrolls Online – Дата релиза нового дополнения


    Ждать осталось всего две недели. Завеса тайны над самой неизученной провинцией Тамриэля – Чернотопьем – приоткроется уже 22 октября для владельцев PC и Mac, и 6 ноября для обладателей Xbox One и PlayStation4.

    Для игроков с подпиской ESO+ дополнение будет доступно сразу, остальные игроки смогут купить его за кроны в кронном магазине в игре. Кроме того, Меркмайр можно будет получить бесплатно, в качестве награды за ежедневный вход в игру в ноябре. Поэтому не забывайте заходить почаще. Дополнение будет ждать вас на 24 день. 

    Пролог уже доступен!

    А пока мы ждем релиза на live-серверах, самое время поинтересоваться, что за новый квестодатель появился неподалеку от телепортов в Дозоре Давона, Даггерфолле и Вульхельмском Дозоре. Протянув руку помощи Конкордии Мериции, вы узнаете о таинственных и опасных реликвиях Меркмайра и обстоятельствах, при которых началась экспедиция Коллекций Сиродила в самую глушь континента. Два сюжетных квеста в общей сложности могут занять до 2 часов, а в награду вы получите новый сувенир: Меркмайрский Надгробный Столб

    2a3f98f470959d097a1b2ea2dedf48dc.jpg

    Новый пет и надгробный сувенир

    Ежедневные квесты

    После прохождения квестов пролога вам станут доступны так же 6 новых ежедневных квестов-дейликов, которые помогут экспедиции лучше подготовиться, а вам – получить возможность создания рунного контейнера с новым питомцем: Болотной Медузой. Всего фрагментов контейнера семь, и получить их можно после выполнения всех шести квестов. 

    Новые приключения

    Насколько разработчики оправдают ожидания игроков от нового сюжета, новой представленной расы, атмосферы болот и следования канонам, мы узнаем всего через две недели. Меркмайр - не целая глава, и покажет нам всего лишь небольшую часть провинции, но известно о ней так мало, что руки тянутся сами к кнопке Заказать. Странные растения, животные, культура: ничего этого ранее в играх не появлялось. Все невзгоды большого мира проходили мимо зловонных болот и замшелых Ксанмиров. Это упущение теперь можно исправить: теперь и этим краям от нас не отвертеться.

    Не останутся в стороне и любители коллекционирования: музейные квесты становятся традицией серии. Новые ежедневные квесты (кроме тех, о которых упомянуто выше) подарят возможность собрать уникальный крафтовый стиль, а новые сеты брони и оружия могут оказаться весьма полезными в бою.

    7d098e15bc7d6b9ef63d692e5bc86326.jpg

    Аргонианский образ жизни

    Но аргониан любят не все. Не каждому по душе разбираться в тайных ритуалах, взывающих к магии, которая была стара уже в Эру Рассвета. Может статься, сражения на руинах тюрьмы Черной Розы окажутся вам больше по душе: пять арен с механиками, напоминающими полюбившуюся (ага, как же!) игрокам Арену Мальстром, аргонианские наемники, хадж-моты, ядовитые твари, ловушки, и Хист знает что еще. В награду самые смелые и стойкие получат уникальное оружие Черной Розы, чьи характеристики и особые улучшения будут зависеть от режима прохождения. 

    f3d7068ffd5c095b418dc9cff375ef0e.jpg

    Пример посоха восстановления. Как хил скажу: два полных сета+монстр лучше чем это.

    Дальние темные болота

    Саксхлил ждут вас. А вы ждете саксхлил? Чем вам интересна Аргония?

    • Нравится 8

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии

    mr Jyggalag

    Опубликовано

    Помню, что некогда разработчики планировали сделать TES Adventure в Аргонии (основная суть была в поиске глаза Арогнии) - будет приятно узнать, что часть концепций от туда перейдут в Муркмаер.
    А так очень хочется посетить загадочное Чернотопье - так много неразгаданных тайн, так много лора ещё предстоит раскрыть!
    P.s: одна пиичка неоторое время назад нашептала мне, что за ежедневный заход в ноябре могут дать Муркмаер - как понимаю, это ничем не подтверждённые слухи.

    • Нравится 1
    Asgenar D.O.

    Опубликовано

    Цитата:

    P.s: одна пиичка неоторое время назад нашептала мне, что за ежедневный заход в ноябре могут дать Муркмаер - как понимаю, это ничем не подтверждённые слухи.

    Кхм. Как бы с первых строчек указано:

    Цитата:

    Кроме того, Меркмайр можно будет получить бесплатно, в качестве награды за ежедневный вход в игру в ноябре. [...] Дополнение будет ждать вас на 24 день.

    Laion

    Опубликовано

    о_О а сразу на оба сервера дается, или как покупка в кронном магазине - только на один?)

    Asgenar D.O.

    Опубликовано

    Цитата:

    о_О а сразу на оба сервера дается, или как покупка в кронном магазине - только на один?)

    Как и прочие ежедневные награды: логины засчитываются по отдельности и там и там. Так что просто не забудь зайти)

    apocriff

    Опубликовано

    А я смотрю у них с запуска игры обновы по одному шаблону идут? Лока да данжик, даже в крупном Саммере из чего-то реально нового только ювелирка и была. Печальненько как-то это все

    • Не нравится 2
    Lopata93

    Опубликовано

    Первая картинка... Данмер явно снял шкуру с одного из аргониан, напялив на себя, и ящер слева знатно прифигел.

    Asgenar D.O.

    Опубликовано

    Цитата:

    А я смотрю у них с запуска игры обновы по одному шаблону идут? Лока да данжик, даже в крупном Саммере из чего-то реально нового только ювелирка и была. Печальненько как-то это все

    Они специально выстроили схему для привлечения максимального количества игроков, интересующихся разными аспектами игры: Глава->данжи->малое дополнение->Глава->
    Значительные изменения приходят с каждой крупной главой.

    mr Jyggalag

    Опубликовано

    Цитата:

    А я смотрю у них с запуска игры обновы по одному шаблону идут? Лока да данжик, даже в крупном Саммере из чего-то реально нового только ювелирка и была. Печальненько как-то это все

    В Морровинде добавили целый новый класс, алё

    Asgenar D.O.

    Опубликовано

    Вообще, не только классы. Обновление 6 добавило Краглорн, чемпионку и систему правосудия и воровства.
    Орсиниум резко поднял кап экипировки, до его нынешнего уровня, который не меняется уже два года.
    Позже, в одном из малых дополнений (я не помню точно: в Гильдии воров или Темном Братстве) убрали вет.ранги.
    Единый Тамриэль дал возможность играть вместе игрокам всех Альянсов.
    Хоумстед ввел в игру собственно систему домовладений.
    Морровинд добавил новый класс.
    Саммерсет - новую систему крафта.
    Все эти изменения глобальные, оказывают влияние на огромное число параметров, и дополняются множеством мелких изменений. И кому-то все еще мало?

    apocriff

    Опубликовано

    Цитата:

    В Морровинде добавили целый новый класс, алё

    Морр был более двух лет назад, алё. За такое время всего лишь один новый класс и больше ничего из кардинально нового\глобального, это совсем не алё.

    Цитата:

    И кому-то все еще мало?

    Для меня, за такой промежуток времени, да, мало. Точнее не то, что мало, а однообразно. Фарм локи как были старые, так и остались (другие ммо - каждая крупная обнова, практически всегда локи и способ фарма менялся. Шмот так же, постоянно добавляется новый, перерабатывается, дает новые фишки и бонусы (вон в вове шмот с пассивками из последней обновы, до этого в прошлой там пушки какиет уникальные были, в бнсе новые шмотки+новые параметры на старых и тд.) не считая всяких новых примочек типа боевых петов, полных переработок классоскилов и тд. В азиатских ммо обычно усредненно более-менее глобальные обновы раз в пол года.
    А тут, вот вышел Саммер, итого имею новую бесполезную локу (фармить там нечего, рецы мебли то такое оч шансовое, соотв. делать там мне нечего) бижу (ну ок+-, ток опять же по лекалам крафта шмота, та же копипаста, могли бы хотябы другой способ сделать, многоступенчатый например или хз что-то новое придумать) и.... все (про данжи не говорю ничего, тк. меня не интересуют и туда я не хожу) Итого 1000р или сколько стоило, хз точно я паком самер с игрой брала за крафт бижи.
    Так что в итоге начинать играть, разбираться интересно, а потом скука и от обнов ничего нового не ждешь.
    Это мое мнение, основанное на сравнении с большим кол-вом обнов в разных ммо, и если вам такой формат обновлений нравится ничего против не имею, вкусы у всех разные, но вот мне такие обновы интерес к игре не повышают, а наоборот.

    Asgenar D.O.

    Опубликовано

    Цитата:

    Морр был более двух лет назад, алё.

    А теперь мы берем и смотрим на календарь....

    Цитата:

    [...]

    Вот интересно: большая часть игроков таки знает, что и как там фармить, раз в полгода меняет мету на каждый класс (кроме хилов и танков, но у тех свои примочки), точно знают, что, зачем, и каким образом будет менятся в каждом патче, и, соответственно, знают, стоит ли платить за дополнение, или и так сойдет. Игрок, который не был в игре год на моих глазах игру не узнал. Настолько все в ней поменялось. Может дело в личных вкусах? Или в некорректных сравнениях? ТЕСО занимает отдельную нишу среди прочих ММО, и сравнивать ее можно с одной-двумя похожими играми (ГВ, к примеру). Но уж никак не с ВоВ, или корейцами.

    Desertmage

    Опубликовано

    Новое дополнение для ESO это всегда хорошо.

    Truewolf

    Опубликовано

    Астанавитесь!
    команда руесо никак перевести квесты доминиона не может, а я не могу их пройти - а вы все накидываете новый материал для перевода.
    хватит это терпеть!

    Drazgar

    Опубликовано

    Я даже Морру до сих пор не щупал и не нюхал ¯_(ツ)_/¯
    Разве что к оркам в Орсинум успел съездить и короля на трон посадить. А сколько в оригинальной игре-то ещё крутить-воротить делов...



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...