Перейти к содержанию
  • Состоялся долгожданный, хоть и не для всех, релиз Fallout 76. Игра стала доступна в России в полночь c 13 на 14 ноября по МСК на PS4, Xbox One и, разумется, PC.

    Обращение Bethesda Games Studios в связи с выходом игры

    Ничего подобного мы еще не выпускали — скажем больше, ни во что похожее мы никогда не играли.

    vk2pdi_CmAg.jpg.jpeg

    Время запуска Fallout 76

    В предверии выхода игры, Bethesda опубликовала второе обращение к фанатам, полная версия которого доступна на официальном сайте компании.  СМИ сообщают, что во многих регионах игра стала достпуной раньше заявленного времени.  

    Мы же, в свою очередь, хотим напомнить, что у нас на сайте есть хаб, посвященный игре и раздел немногочисленных модов.  

    Приятной игры на просторах Западной Вирджинии!

    • Нравится 9

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    SasoriFunny

    Опубликовано

    Туда им и дорога

    • Нравится 1
    sxdemon

    Опубликовано

    Вот англ. ютуб блогер (вырезки разных обзорщиков включены) сравнил и показал что обещали они в ф76 и что есть на самом деле. И кол-во багов тоже показали. Отличный видос, можно поржать над прикольными багами. Концовка зачот!

    youtu.be/LZM18ZK9mOY

    Доступные Рецензии критиков на разные платформы на метрике
    PS4
    metacritic.com/game/playstation-4/fallout-76/critic-reviews 30 из 100
    Xbox
    metacritic.com/game/xbox-one/fallout-76/critic-reviews 2 рецензии 65 и 56 из 100
    PC
    metacritic.com/game/pc/fallout-76/critic-reviews 3 рецензии самая первая была самая положительная в день выпуска сразу 76 из 100 , потом позже вышли 2 других 60 из 100 , 50 из 100.

    Хорошая, более менее объективная рецензия на канобу о багах и вообще.
    kanobu.ru/reviews/retsenziya-na-fallout-76-372870 пользовательский рейтинг 3.7

    ps Завтра отключат сервера, опять будут мега патчи. Кому интересно вот редит со многими темами reddit.com/r/Fallout . Много интересного, но на англ.

    Из основного хейта зарубежом и у нас это:

    1. Старый двиг 2015 года, отсюда устаревшая графика на момент 2018 года. Совсем устаревшая по сравнению с новой батлой, новой колдой, и афигенным РДР2 для консолек. 3 года пилили старого используя почти всё из ф4.

    2. Сворованные фичи и идеи из девижин и дестени и других онлайн проектов. Но правильно их реализовать как то не получается у них. А из нового ток система спешиал и система охоты за пк.

    3. Ничего нового в плане геймплея и интересного не введено в игру. Даже летающий хрен с волосами использует старую технику полета дракона и его атаки из скайрима , кстати деревья тоже оттуда.

    4. Жадность - 4 к рублей на коробку и плейстейшен и 2к за пэка версию . Учитывая состояние продукта стоит он как РДР2 , но наполнение в нем такого нет. 4 рубля стоят топовые игрули на пс4 которые уничтожают ф76 в зародыше.

    5. Кол-во багов и фиговая оптимизация за 4 рубля для приставок. За 3 года сделать такое, и выпустить это за бабки ценой равной топовым играм на плейстешен с онлайном и одиночной игрой? Их ф76 сессионные игры на 20 человек даже потянуть нормально не может.

    6. И конечно прямое сравнение с вышедшими только что конкурентами аля Каллдюти и red dead redemption 2 и батла.

    • Нравится 8
    xsSplater

    Опубликовано

    Поделом!

    Dawnguard45

    Опубликовано

    Цитата:

    Когда вышло ммо по вселенной scrolls(tes online) меня это очень расстроило. Было понятно, что это такой мягкий конец для серии тес и дальше на очереди отпевание серии осадков.

    Не вижу никакого конца вселенной TES от появления ESO. Игра добротная, интересная и в меру долгая. Донат есть, но он буквально не меняет ничего кроме внешности. Ну разве что ESO Plus дает удобную фичу как сумка для крафтовых вещей, но это лишь вопрос удобства. Стоит недорого. Отсутствие локализации объясняется изначальным отсутствием направленности на СНГ. Игру нам давать и не планировали, мы сами взяли. А то что игра ММОРПГ еще не делает её плохой. Я вообще не понимаю людей, которые не любят игру и спихивают на нее все грехи просто потому что она онлайн, ибо это как-то странно и тупо.

    • Нравится 2
    Good day

    Опубликовано

    Цитата:

    Вот англ. ютуб блогер (вырезки разных обзорщиков включены) сравнил и показал что обещали они в ф76 и что есть на самом деле. И кол-во багов тоже показали. Отличный видос, можно поржать над прикольными багами. Концовка зачот!

    Цитата:
    Цитата:

    Доступные Рецензии критиков на разные платформы на метрике

    Цитата:

    PS4

    Цитата:
    Цитата:

    Xbox

    Цитата:

    metacritic.com/game/xbox-one/fallout-76/critic-reviews 2 рецензии 65 и 56 из 100

    Цитата:

    PC

    Цитата:

    metacritic.com/game/pc/fallout-76/critic-reviews 3 рецензии самая первая была самая положительная в день выпуска сразу 76 из 100 , потом позже вышли 2 других 60 из 100 , 50 из 100.

    Цитата:

    Хорошая, более менее объективная рецензия на канобу о багах и вообще.

    Цитата:

    kanobu.ru/reviews/retsenziya-na-fallout-76-372870 пользовательский рейтинг 3.7

    Цитата:

    ps Завтра отключат сервера, опять будут мега патчи. Кому интересно вот редит со многими темами reddit.com/r/Fallout . Много интересного, но на англ.

    Цитата:

    Из основного хейта зарубежом и у нас это:

    Цитата:
    1. Старый двиг 2015 года, отсюда устаревшая графика на момент 2018 года. Совсем устаревшая по сравнению с новой батлой, новой колдой, и афигенным РДР2 для консолек. 3 года пилили старого используя почти всё из ф4.
    Цитата:
    1. Сворованные фичи и идеи из девижин и дестени и других онлайн проектов. Но правильно их реализовать как то не получается у них. А из нового ток система спешиал и система охоты за пк.
    Цитата:
    1. Ничего нового в плане геймплея и интересного не введено в игру. Даже летающий хрен с волосами использует старую технику полета дракона и его атаки из скайрима , кстати деревья тоже оттуда.
    Цитата:
    1. Жадность - 4 к рублей на коробку и плейстейшен и 2к за пэка версию . Учитывая состояние продукта стоит он как РДР2 , но наполнение в нем такого нет. 4 рубля стоят топовые игрули на пс4 которые уничтожают ф76 в зародыше.
    Цитата:
    1. Кол-во багов и фиговая оптимизация за 4 рубля для приставок. За 3 года сделать такое, и выпустить это за бабки ценой равной топовым играм на плейстешен с онлайном и одиночной игрой? Их ф76 сессионные игры на 20 человек даже потянуть нормально не может.
    Цитата:
    1. И конечно прямое сравнение с вышедшими только что конкурентами аля Каллдюти и red dead redemption 2 и батла.

    Подписываюсь под каждым словом здесь это правильный фидбэк.

    После релиза продукта.

    Неправильный фидбэк и вопли то что происходит при самих анонсах.

    • Нравится 1
    Good day

    Опубликовано

    Не считая двигла притензии к движку уже стали классикой идиотии,основные кампании делают свои гры на уже давно проверенных движках,тот же анриал энджин 4 это все тот же анриал энджин 1 по кор механике построения.

    Cool_Wolf

    Опубликовано

    Претензии к движку не выглядят обоснованными. Скорее есть претензии к криворукости разработчиков. Или к уровню графики. Или к пустоте мира. Или к куче багов )))

    Kukuin

    Опубликовано

    Цитата:

    Хорошая, годная мобильная игра для планшета или телефона: смотрел досмотр внутриигрового магазина - соотношение цены/бесплатные атомы достающиеся при ежедневном гринде ровно те же, что в играх tencent для внутрикитайского рынка.

    Звучит как приговор)))

    • Нравится 1
    Good day

    Опубликовано

    Цитата:

    Претензии к движку не выглядят обоснованными. Скорее есть претензии к криворукости разработчиков. Или к уровню графики. Или к пустоте мира. Или к куче багов )))

    Он не пустой как раз эксплоринг там на уровне всех игр бефезды.Уникальный локал дизайн есть хотя используют модели старые и анимации из других игр.

    Он пустой в плане НПС лишь. Но это заявлялось сразу.

    Так что да основная проблема криво реализован геймплей некоторый(автоаим ВАТС,система ПВП кастрировання ,система выживания слабая).и баги тонна багов.

    Вот тут игра заслуживает плохих оценок.Ах да необьяснено убитый лор с анклавом братсвом стали и мутантами.В 3ешке и 4ке обьяснял ретконы откуда мутаныт появились откуда БС и Анклав на тех местах.

    В 76 ретконы не обьяснены.

    • Нравится 1
    alexsilent

    Опубликовано

    Цитата:

    А то что игра ММОРПГ еще не делает её плохой. Я вообще не понимаю людей, которые не любят игру и спихивают на нее все грехи просто потому что она онлайн, ибо это как-то странно и тупо.

    Определённо TESO неплохая игра, и даже хорошая. Но есть вещи из-за которых её никак не полюбить, таким не любителям онлайн игр:

    1. нет надежды на нормальные моды, из модов я люблю ребалансы и изменение гемплея (они это называют читы) и обнажёнку и секси шмотки (цензура)
    2. в ММО играх замедляют прокачку и обогащение, то есть игра требует играть больше времени, чем сингл, у меня не так много времени, обычно задроты в ММО хорошо живут или хотя бы нужно вложить достаточно времени, но в синглах ты уже за 1-3 суток покрываешь 75-100% прогресса игры (не включая сайды и секреты, которые могут занять больше времени), ещё я не люблю гринд
    3. нельзя отключить других игроков, хотя бы их не видеть, это портит ролеплей, всякие прыгающие персонажи на столах и танцующие в фонтанах.
    4. Ещё очень плохо, когда заставляют играть в игру с помощью ежедневных квестов, или в игре как-то завязаны фишки на реальном времени, к примеру будет что-то строится или апгрейдится сутки реального времени, это всё заставляет пренебречь своим реальным расписанием, может быть у меня сейчас выходной и я могу провести 8 часов подряд, но потом целую неделю не смогу играть, но такие игры вынуждают постоянно заходить в игру и это плохо, я хочу чтобы игра подстраивалась под меня, а не я под игру. Хотя я не уверен, есть ли такое в TESO, но обычно в ММО такое встречается.

    PS из хороших сторон, радует что куча DLC и мир большой

    alexsilent

    Опубликовано

    Цитата:

    Он не пустой как раз эксплоринг там на уровне всех игр бефезды.Уникальный локал дизайн есть хотя используют модели старые и анимации из других игр.

    Согласен с тем что эксплоринг на уровне игр. Но оно всегда было как атмосферное дополнение, вначале была большая цель, потом ты выходишь в мир, и забив на неё начинаешь везде лазить,
    но по крайней мере, существующая цель заставляет верить в мир, что тебя не закинули в недоделанную игру. А без большой цели, кажется будто это всё ещё early access, видимо в DLC это поправят, полюбому завезут людей неписей и нормальный сюжет, только на это и осталась надежда.

    Good day

    Опубликовано

    Цитата:

    Согласен с тем что эксплоринг на уровне игр. Но оно всегда было как атмосферное дополнение, вначале была большая цель, потом ты выходишь в мир, и забив на неё начинаешь везде лазить,

    Цитата:

    но по крайней мере, существующая цель заставляет верить в мир, что тебя не закинули в недоделанную игру. А без большой цели, кажется будто это всё ещё early access, видимо в DLC это поправят, полюбому завезут людей неписей и нормальный сюжет, только на это и осталась надежда.

    Сюжет там есть но он для галочки бефезда давно делает песочницу в основном,для коопа сюжет в фоле не особо обязателен так затравки тут и там и околорные задвиги для передачи атмосферы уникальной для фолла 76.

    Если рассматривать фолл 76 как самостоятельный продукт вне синдрома утенка по старым частям,то атмосфера и интересный эксплоирнг там есть.

    klasda

    Опубликовано

    "Он пустой в плане НПС лишь. Но это заявлялось сразу."
    "Так что да основная проблема криво реализован геймплей некоторый(автоаим ВАТС,система ПВП кастрировання ,система выживания слабая).и баги тонна багов."
    "Если рассматривать фолл 76 как самостоятельный продукт вне синдрома утенка по старым частям,то атмосфера и интересный эксплоирнг там есть."
    "Сюжет там есть но он для галочки бефезда давно делает песочницу в основном,"

    А нам все еще рассказывают, что игру хейтят только из за синдрома утенка и того, что это не фоллаут. При этом рассказывая про какую то атмосферу. Атмосферу чего? Если она собрана из ассетов "свалки 4"? Теперь обычная свалка превратилась в кооперативную. Ходи стреляй собирай строй.
    Тодду осталось в тес 6 убрать неписей с Солстхейма, выдать игроку кирку и прикрутить онлайн со словами - вместо неписей у вас игроки, а мир постройте себе сами. И друг у друга эксплорьте.

    • Нравится 3
    alexsilent

    Опубликовано

    Цитата:

    Тодду осталось в тес 6 убрать неписей с Солстхейма, выдать игроку кирку и прикрутить онлайн со словами - вместо неписей у вас игроки, а мир постройте себе сами. И друг у друга эксплорьте.

    Звучит страшно, потом люди ещё будут удивляться, почему я хейтю такое. Самое главное, если F76 в конечном итоге будет успешным в плане прибыли, то может быть мы ещё увидим такой кастрированный кооп в мире TES.

    Chesh¡re

    Опубликовано

    Не увидим для этого тесо есть

    • Нравится 1
    Good day

    Опубликовано

    Цитата:

    "Он пустой в плане НПС лишь. Но это заявлялось сразу."

    Цитата:

    "Так что да основная проблема криво реализован геймплей некоторый(автоаим ВАТС,система ПВП кастрировання ,система выживания слабая).и баги тонна багов."

    Цитата:

    "Если рассматривать фолл 76 как самостоятельный продукт вне синдрома утенка по старым частям,то атмосфера и интересный эксплоирнг там есть."

    Цитата:

    "Сюжет там есть но он для галочки бефезда давно делает песочницу в основном,"

    Цитата:

    А нам все еще рассказывают, что игру хейтят только из за синдрома утенка и того, что это не фоллаут. При этом рассказывая про какую то атмосферу. Атмосферу чего? Если она собрана из ассетов "свалки 4"? Теперь обычная свалка превратилась в кооперативную. Ходи стреляй собирай строй.

    Цитата:

    Тодду осталось в тес 6 убрать неписей с Солстхейма, выдать игроку кирку и прикрутить онлайн со словами - вместо неписей у вас игроки, а мир постройте себе сами. И друг у друга эксплорьте.

    Что такое фоллаут могут определять лишь разработчики обладающие правами,надо будет веселая ферма.Игра соотвествует сеттингу,жанровые и геймплейны надстройки предшественников лишь требования фанатов,на фанатах не уедешь в рост рынка и в индустрии.

    Атмосфера фоллаута создааеться проработкой лвл дизайна,есть же игры без нпс в которых есть атмосфера,если для тебя это не игры и тебе не интересно иди мимо,если 76 окажется не рентабельной разрабы сделают вывод.Создовать предвзятый фидбек и что то там кидать в разрабочтиков выставлять себя токсичным участником комьюинит который не оценил желания разработчиков и их трудности.

    Все же насколько безжалостны игроки к разработчиком и насколько терпеливы они,потому что "клиент всегда прав".Общество потребление замкнулось на том что раньше был культ трендового потребления,теперь культ хейтинга.

    • Нравится 1
    • Не нравится 5
    Good day

    Опубликовано

    Цитата:

    Звучит страшно, потом люди ещё будут удивляться, почему я хейтю такое. Самое главное, если F76 в конечном итоге будет успешным в плане прибыли, то может быть мы ещё увидим такой кастрированный кооп в мире TES.

    Если у него будет спрос выше чем у оригинального ТЕS то примите сей печальный факт.Хотите себе конкретый ТЕС идитие на кикстартер и создайте проект по сбору денег на конкретные игровые решения,пускай все нишевые игроки скинутся на разработку той игры которую они хотят получить от бефезды,а потом доплатят немного при релизе что бы игра принесла прибыль.Тогда вы получите то чего хотите вы меньшинство заинтересованных в тес 6 с НПС и без онлайна.

    Это пример того почему нытье о данных аспектах беспочвенно,ругать фоллаут не за это надо.

    • Нравится 1
    • Не нравится 5
    klasda

    Опубликовано

    Цитата:

    Что такое фоллаут могут определять лишь разработчики обладающие правами,надо будет веселая ферма.Игра соотвествует сеттингу,жанровые и геймплейны надстройки предшественников лишь требования фанатов,на фанатах не уедешь в рост рынка и в индустрии.

    Даже молочная ферма может быть выдержана в стиле игры, франшизу которой вы представляете. Вопрос только вы купили ее развивать, или доить рабочую фанбазу. Беседка решила заработать на франшизе, это ее право, ее право не вставлять в нее ничего, а мое право не любить ее творение за отсутствие в ней элементов франшизы. Странно как то, почему я должен любить что то потому что это фоллаут или потому что это беседка.

    Цитата:

    Атмосфера фоллаута создааеться проработкой лвл дизайна,есть же игры без нпс в которых есть атмосфера,если для тебя это не игры и тебе не интересно иди мимо,если 76 окажется не рентабельной разрабы сделают вывод.Создовать предвзятый фидбек и что то там кидать в разрабочтиков выставлять себя токсичным участником комьюинит который не оценил желания разработчиков и их трудности.

    Ой не надо меня пугать этими пережеванными "олдафагами" "токсичными" и "утятами". Термины настолько удобны, что ими можно вертеть себе в угоду. Каким это левел дизайном создавалась атмосфера 1-2го фоллов? И в чем здесь проработка? Я видел в 4ке беседкину проработку в деревянных домах в километре от эпицентра и разваленных домах в центре Бостона. Расскажите мне что здесь все совсем не так и все продумано. Мне игра не интересна и я проходил мимо, пока не увидел эту очередную ересь про атмосферу, которую уже видел про 4ку. Да я не оценил желания разработчиков и почему же? Да наверное потому, что они сами говорили, что планировали кооп в ф4. А теперь они просто вытащили наработки и решили, что пропадать добру, скормим им на фоне продаж ф4 снова стройку из те же палок и веревок. Накалякали квестов на скорую руку, запилили мир - эксплорьте дети мои. Это вот эти желания разработчиков и трудности я должен оценить? Желание заработать на трендах? Настолько большое, что даже в багах они переплюнули сами себя.

    Цитата:

    Все же насколько безжалостны игроки к разработчиком и насколько терпеливы они,потому что "клиент всегда прав".Общество потребление замкнулось на том что раньше был культ трендового потребления,теперь культ хейтинга.

    Погуглите слова Пита Хайнса по поводу "клиент всегда прав". И что они не автомат для покупок. Потом повторите. И нет никакого культа хейтинга, есть попытки студий заработать денег с минимальными вложениями, что понятно, это все таки бизнес. И давно перестало быть каким бы то ни было искусством.

    Когда я например читал интервью со Скоттом Кэмпбеллом, он сказал, что мы хотели сделать лучшую игру по GURPS. И когда их попросили удалить ролик с убийством, они отказались от лицензии и переделали систему, потому что он был важен и нужен. Даниэль Варва долго искал финансирование, чтобы сделать игру про Богемию. Эти стремления уважаю. Когда люди ставят желание сделать интересный продукт, а не просто сыграть на заработок денег.

    • Нравится 4
    Good day

    Опубликовано

    Цитата:

    Даже молочная ферма может быть выдержана в стиле игры, франшизу которой вы представляете. Вопрос только вы купили ее развивать, или доить рабочую фанбазу. Беседка решила заработать на франшизе, это ее право, ее право не вставлять в нее ничего, а мое право не любить ее творение за отсутствие в ней элементов франшизы. Странно как то, почему я должен любить что то потому что это фоллаут или потому что это беседка.

    Цитата:
    Цитата:

    Атмосфера фоллаута создааеться проработкой лвл дизайна,есть же игры без нпс в которых есть атмосфера,если для тебя это не игры и тебе не интересно иди мимо,если 76 окажется не рентабельной разрабы сделают вывод.Создовать предвзятый фидбек и что то там кидать в разрабочтиков выставлять себя токсичным участником комьюинит который не оценил желания разработчиков и их трудности.

    Цитата:

    Ой не надо меня пугать этими пережеванными "олдафагами" "токсичными" и "утятами". Термины настолько удобны, что ими можно вертеть себе в угоду. Каким это левел дизайном создавалась атмосфера 1-2го фоллов? И в чем здесь проработка? Я видел в 4ке беседкину проработку в деревянных домах в километре от эпицентра и разваленных домах в центре Бостона. Расскажите мне что здесь все совсем не так и все продумано. Мне игра не интересна и я проходил мимо, пока не увидел эту очередную ересь про атмосферу, которую уже видел про 4ку. Да я не оценил желания разработчиков и почему же? Да наверное потому, что они сами говорили, что планировали кооп в ф4. А теперь они просто вытащили наработки и решили, что пропадать добру, скормим им на фоне продаж ф4 снова стройку из те же палок и веревок. Накалякали квестов на скорую руку, запилили мир - эксплорьте дети мои. Это вот эти желания разработчиков и трудности я должен оценить? Желание заработать на трендах? Настолько большое, что даже в багах они переплюнули сами себя.

    Цитата:
    Цитата:

    Все же насколько безжалостны игроки к разработчиком и насколько терпеливы они,потому что "клиент всегда прав".Общество потребление замкнулось на том что раньше был культ трендового потребления,теперь культ хейтинга.

    Цитата:

    Погуглите слова Пита Хайнса по поводу "клиент всегда прав". И что они не автомат для покупок. Потом повторите. И нет никакого культа хейтинга, есть попытки студий заработать денег с минимальными вложениями, что понятно, это все таки бизнес. И давно перестало быть каким бы то ни было искусством.

    Цитата:

    Когда я например читал интервью со Скоттом Кэмпбеллом, он сказал, что мы хотели сделать лучшую игру по GURPS. И когда их попросили удалить ролик с убийством, они отказались от лицензии и переделали систему, потому что он был важен и нужен. Даниэль Варва долго искал финансирование, чтобы сделать игру про Богемию. Эти стремления уважаю. Когда люди ставят желание сделать интересный продукт, а не просто сыграть на заработок денег.

    Они развили франшизу добавилил и расширили лор в 3ей и 4ой части,то что для тебя конкретно оно не понравилось в виду твои вкусовых осообенностей этого факта не отменяет нет?
    Да но вы не имеет права оценивать творческие решения и выставлять продукт не нужный вам в негативном свете что бы нагадить разработчикам и заставить их выпускать конкретный вид продукта,на самом деле разработчики считают что вам не угодить и вы требуете нишевы решений которые не устроят всех участников рынка и смысла создавать игры вообще тогда нет как творения,го терь бабло в донатах крутить=).

    Учитывая что в 76 используются текстуры новые и модели и освещение говорить о том что 76 это просто пустышка из ресурсов 4ки глупо.ТАк же глупо гворить что раз в 1-2 чатси создание атмосферы было создано за счет квестов и диалогов,то в играх бефезды это эксплоринг(а в фоллатуе он интересный,просто кому то он нравится ,а кому то нет как гринд как и прочие вещи),атмосфера не та которую ждали фанаты,но фанаты у бефезды никогда основными потребителями и не были.

    Да они решили заработать денег при минимальном вложении их право они поплатятся за это рублем при релизе если минимально влоижились за это.Но опять же основная группа хейта шла не за дешевую поделку внутри 76,а за то что это кооп шутер без НПС.

    Восхищаться героями индустрии которые продвигают нитевые проекты для нишевых игроков это замечательно ведь так делают лишь убежденные люди,но не во вред другим,и без попыток навязать это геройское поведение кому то еще в повторюсь ИНДУСТРИИ.

    • Не нравится 3
    Good day

    Опубликовано

    Повторюсь ругать бизнесмена за циничность глупо это правила развивающиегося рынка надо платить зарплаты и прочее,а в то же время господин ко и его команда может годами жить на грани банкротсва отстаивая свои идеи.

    Но блин это не делает господина под номером 2 героем на фоне 1ого.Уважение просто потому что он противостоит мейнстриму и условиям рынка ради идеи делает его лишь примером идейного человека не более.

    • Нравится 1
    • Не нравится 3
    klasda

    Опубликовано

    Цитата:

    Они развили франшизу добавилил и расширили лор в 3ей и 4ой части,то что для тебя конкретно оно не понравилось в виду твои вкусовых осообенностей этого факта не отменяет нет?

    Когда я расширяю дыру я снимаю края. Когда я делаю вторую дыру рядом это называется вторая дыра а не расширение. Кстати ее можно делать независимо от наличия первой. В то время как расширение дыры подразумевает знание о существовании ее.

    Цитата:

    Да но вы не имеет права оценивать творческие решения и выставлять продукт не нужный вам в негативном свете что бы нагадить разработчикам и заставить их выпускать конкретный вид продукта,на самом деле разработчики считают что вам не угодить и вы требуете нишевы решений которые не устроят всех участников рынка и смысла создавать игры вообще тогда нет как творения,го терь бабло в донатах крутить=).

    Ну как это не имею. Я потребитель. Они же игры не на ярмарке раздают как флаеры. Да и не выставлял я ничего, я лишь задал простой вопрос - Атмосфера чего так хороша в ф76? Визуально это какой то карнавал безумцев, которые пытаются придумать себе занятие в пустом мире. И я не подталкиваю их ни к чему, у них есть своя голова на плечах. Но голосовать рублем и высказывать мнение я могу. И странно почему я с "нишевым" решением вдруг оказался человеком второго сорта.

    Цитата:

    Учитывая что в 76 используются текстуры новые и модели и освещение говорить о том что 76 это просто пустышка из ресурсов 4ки глупо.

    Да там еще деревья из скайрима и анимация.

    Цитата:

    ТАк же глупо гворить что раз в 1-2 чатси создание атмосферы было создано за счет квестов и диалогов,то в играх бефезды это эксплоринг(а в фоллатуе он интересный,просто кому то он нравится ,а кому то нет как гринд как и прочие вещи),атмосфера не та которую ждали фанаты,но фанаты у бефезды никогда основными потребителями и не были.

    Эксплоринг создает вам цель игры. Эксплорить можно и уровни в Марио. Только одно дело эксплорить мрачное подземелье, в котором за счет освещения создается атмосфера ужаса и опасности, а другое дело эксплорить освещенный тоннель с детскими рисунками под музыку из утренников, весело приплясывая и ощущая атмосферу карнавала.

    Цитата:

    но фанаты у бефезды никогда основными потребителями и не были.

    Я даже боюсь теперь людей, покупающих игры от беседки. Кто же эти люди.

    Цитата:

    Повторюсь ругать бизнесмена за циничность глупо

    А может ну его тогда, этого бизнесмена циника?

    Цитата:

    Уважение просто потому что он противостоит мейнстриму и условиям рынка ради идеи

    А потом люди ходят и жалуются на "хождение строем".

    Но я что хотел сказал. Как говорил преподаватель математики - умные поймут, остальным не надо.

    • Нравится 3
    Chesh¡re

    Опубликовано

    Чет я не понял кто эти мистические «все» что хейтят, не понятно за что, фолл 76. Игра хороша сама по себе, как например Батлспайр или Редгард. А «вот это вот все», мне не понятно.

    • Не нравится 3
    xsSplater

    Опубликовано

    Короче, сколько бы стен текста не возвел тов. Гуд Дэй, игра эта - кусок говна прикрытый красивым фантиком от конфетки и обещаниями Тоддули... и без возможности возврата средств. Не о чем больше тут гутарить.

    • Нравится 2
    Good day

    Опубликовано

    Цитата:

    Короче, сколько бы стен текста не возвел тов. Гуд Дэй, игра эта - кусок говна прикрытый красивым фантиком от конфетки и обещаниями Тоддули... и без возможности возврата средств. Не о чем больше тут гутарить.

    Я вообще не об этом говорил.Я говорил о том что многи свое личные ощущения о том какой должна быть их идеальный фоллаут проецриуют Игра оказалась говном на бете и релизе потому что криво сделана с тонной багов эксплойтов и неудачно ощущаемых механик,от этого она не теряет свои плюсы которые тут забивают.

    Но для многих она говно потому что не то в ней сделано. Капиш?

    Цитата:

    А может ну его тогда, этого бизнесмена циника?

    Ну я не против что НУ ЕГО МНЕ ПОФИГ вы голосуете молча рублей.
    Так нет постоянно лезут хейтеры которые хейтят не за качество продукта а за форму и наполнение что насовали в фолл 76 хейтят,а не как это насованное работает им по барабану они все равно смотреть на игру не планируют.

    Цитата:

    А потом люди ходят и жалуются на "хождение строем".

    Людей не заставляют ходить строем,люди сами выбирают играть или нет.Просто разработчики ориентируется на масового потребителя по жанрам,выживастики шутеры это такой жанр кому то он нравится кому то нет,вот сегодня он нравится массам,глупо отказываться от попытки заработать в жанре этом используя подходящий сеттинг.А обвинять в том что жанр для быдла быть токсиком и уродом.Как и обвинять бизнес в желании роста и денег.
    Ты просто свои вкусы и хотелки ставишь выше других хотелок и вкусов будучи в меньшинстве голосов которые бефезда слушают.

    Это не отменяет проблемы Бефезды,просто такой хейт когда часть игроков ломает маркетинг Бефезды ради того что бы малый спрос соц активных игроков в инете удовлетворить конкретными решениями показывает, "что не делай не выстрелишь в прибыль",а индустрия существует ради прибыли,и прибыль приносят шедевры в том плане что они гармоничны и уникальны для потребителя со своим миксом успеха.Шедевр не означает что игра не для всех а лишь для уникальных,это не означает что в ней сложный геймплей для думающих,это не значит что мотив и сюжет тоже должен быть сложен.Шедевр это микс успешных решений устраивающих в 80% случаях всех потребителей который сделают продукт популярным.А сейчас пошел тренд на требования такие что шедевр делать не выйдет,выйдет делать нишевый устраивающий нишу продукт и получить копейки потратив большие денгьи на разработку,либо же делать массовый продукт который близок массам,но вот проблема Первые кто хочет нишевых вещей во время анонса массовых продуктов портят маркетинг просто из желания насрать в тарелку.Что бы и массы тоже не оценили продукт создавая мнения.

    Chesh¡re

    Опубликовано

    Вот в чем загадка, как можно унизить и опустить проект, у которого даже нормального представления не было, если кто-то на это обращает внимание и составляет своё мнение исходя из... то мне таких людей реально жалко.

    • Не нравится 2



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...