Перейти к содержанию
  • Cyberpunk 2077 должен продаваться годами


    Не всякое начинание оканчивается успешно. Впрочем, прежде времени сдаются только слабые! Так и создатели Cyberpunk 2077 решили побороться за своё детище, которому не повезло родиться на свет слишком рано.

    Компания CD Projekt не собирается откладывать Cyberpunk 2077 на дальнюю полку и хочет исправить баги, чтобы их игра обрела успех в долгосрочной перспективе после проблемного старта. Так сообщил изданию Reuters Адам Кичински, исполнительный директор.

    Кичински сказал, что CD Projekt связалась с Sony, удалившей Cyberpunk 2077 из PlayStation Store всего через неделю после знаменитого декабрьского дебюта. Это произошло на фоне многочисленных жалоб на неработоспособность игры.

    Ролевая игра, заявленная создателями как «приключенческий боевик с открытым миром, действие которого происходит в мегаполисе, жители которого одержимы властью, гламуром и бодимодификациями», с участием голливудской звезды Киану Ривза, до момента релиза откладывалась трижды.

    Адам Кичински

    Я не вижу перед собой варианта отложить Cyberpunk 2077 на полку. Мы убеждены, что можем довести игру до состояния, в котором мы сможем ей гордиться – и, следовательно, долгие годы успешно её продавать.

    В прошлом месяце CD Projekt выпустила патч для Cyberpunk 2077. В связи с этим Кичински сказал, что версия 1.2 стала шагом к возвращению игры в PlayStation Store, и что польская компания игр поддерживает с Sony «дружеские отношения».

    В прошлом месяце компания внезапно отменила свои планы по разработке автономной мультиплеерной версии «Киберпанка». Кичински отметил большую рискованность данного формата для компании, на сегодняшний день сосредоточенной на однопользовательских играх.

    Также можно вспомнить, что в феврале CD Projekt подверглась кибератаке. Кичински сказал, что в результате компания не потеряла никаких данных, а ситуация была вызвана уязвимостью во внешнем программном обеспечении. Всё это дело привело к задержке разработки на 2-3 недели, не больше.

    police.jpg

    Последний патч – это только начало, если верить Кичински

    Кичински сказал, что компания ищет возможности для приобретения, поскольку приступает к «фундаментальным» изменениям. Они необходимы для того, чтобы стала реальностью поставленная цель – начиная со следующего года разрабатывать одновременно две высокобюджетные игры. По его словам, приобретения не будут направлены на улучшение финансовых результатов и не будут ограничиваться какими-либо особыми географическими точками.

    Он также отметил, что, поскольку в игровой индустрии нельзя полностью исключить вероятность поглощения, несколько лет назад компания предприняла шаги, чтобы снизить риски. В частности, она ограничила право голоса акционера до 20%.

    В Соединенных Штатах CD Projekt сталкивается с коллективными исками после проблемного дебюта Cyberpunk 2077. На этот счёт Кичински прокомментировал, что компанию представляет юридическая фирма Cooley LLP. Относительно недавно часть исков против компании (по поводу условий дистрибьюторских сделок с Valve Corp.) была отозвана.

    Материал подготовила Кафка, по материалам Reuters и специально для TGM — TesAll Game Magazine.

    • Нравится 17

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    mr_pook

    Опубликовано

    gkalian, да, игра тогда станет намного ближе к киберпанку как жанру. Ведь именно определенная внешность персонажей (1) и активное использование кибернетических ипмлантов (2) делают киберпанк отличным от обычной футуристической фантастики.
    В первому случае мы банально не можем изменять и даже наслаждаться нашим внешним видом. Во втором случае мы не можем кинуться во все тяжкие в становлении киборгом.

    Если что, это конечно же не единственная претензия к игре. Но мне лень формулировать другие аргументы.

    Мистер Лис,

    Цитата:

    и как же игра кладет болт на киберпанк, как жанр?

    Остутсвием широкой кастомизации своего персонажа и удобной возможности получить удовольствие от внешнего вида гг.

    • Нравится 1
    • Не нравится 2
    Мистер Лис

    Опубликовано

    mr_pook, эм... киберпанк, как жанр, изначально появился исключительно как текстовое художественное произведение, а не какая та интерактивная свисто-пукалка, как ролевки, где читатель что-то мог определять и маяться какой та там кастомизацией. Если рассматривать киберпанк, как элемент жанра, то вещи, которые в нем должны быть ты можешь видеть, к примеру. в таких фильмах, как Бегущий по лезвию. Какие темы в этой картине присутствуют и какие вопросы ставит перед читателем книга, по которой снят этот фильм? Это все элементы, присущие жанру киберпанка. Тот-же Джони-Мнемоник. А в сюжете игры, во второстепенных сюжетных линиях и квестах этих тем полно. В основном сюжете их воз и маленькая тележка а сюжет, это небольшая часть игры. Квестовая линия с Киберпсихами, оборванная на полуслове, или незаконченная квестовая линия Паралесов, вот они, примеры тематики киберпанка, так что все там у Поляков в этом отношении нормально. А уж основной сюжет, с темой замены сознания, это один сплошной концентрированный киберпанк.

    • Нравится 3
    Иероглифъ

    Опубликовано

    Жаль, что самая интересная инфа остается вне шумных и не очень обсуждений...
    Вот как там дела у Мишеньки? который тоже Кичиньский, и братан родной героя этой статьи, и очень крупный акционер CD PR?? ... был, но за несколько месяцев до релиза(который последний) распродал все акции и по отличной цене. После декабря акции упали вдвое-втрое, хотели провести следствие по делу (ну, не мог Миша не знать в каком нерабочем состоянии будет "продукт" даже 12.2020 - сотрудники студии шутили по поводу всех переносов, т.к. работы было ещё на год(это есть в расследовании Шреера), никто не верил всерьез, что "это" - можно релизить). Вот бы где интересно "продолжение банкета".
    Это капитализм, детка ... Украл кусок еды - criminal scump!!, украл 50лямов - уважаемый господин.

    • Нравится 5
    Aeltorken

    Опубликовано

    Hangman,
    Скайрим был играбелен с самого начала, да и примерно соответствовал тому, чего от него ждали.

    • Нравится 2
    Hangman

    Опубликовано

    Aeltorken, стопэ, а где у меня написано про не играбельность и не соответствие ожиданиям?

    • Не нравится 1
    Daylight Dancer

    Опубликовано

    mr_pook, Эта трилогая может вызывать уважание только из-за того, что это продукт мелкой студии

    У нас было три номерные части серии, оценки игроков и критиков выше 75, парочка дополнительных игр, полная кубышка интересных квестов и механик всех сортов и расцветок, и целое множество разветвленных диалогов, отсылок, характеров и историй, подтянутая графика, какой-никакой AI, шикарный дизайн, разветвленные линии повествования, тяжба с автором книжной серии и целая армия фанатов. Не то чтобы это были необходимые вещи для характеризации игровой серии, как шедевральной, но если начинать копать глубже, то становится трудно остановиться.

    Единственное, что вызывало у меня опасение — это воинствующие быдло-эстеты. Ничто в мире не бывает более наглым, бессовестным и порочным, чем эти кукарекающие падальщики. Я знал, что рано или поздно под ударом моей алебарды окажется и эта дрянь.

    • Нравится 11
    mr_pook

    Опубликовано

    Мистер Лис, а тебя не волнует, что обсуждается игра, а не книга или фильм? Понятно, что в повествовательной части творения поляков вполне себе проблематика литературного жанра киберпанк. Но было бы неплохо также вклинить подобное в геймплей. В моем понимании это проще всего сделать через кастомизацию персонажа. Как минимум это поможет прочувствовать свою дегуманизацию. Ты же предлагаешь мне довольствоваться не отыгрышем, а повествованием. В таком случае возникает вопрос: может мне просто катсцены отсмотреть отдельно на ютубе?)

    • Нравится 1
    • Не нравится 2
    mr_pook

    Опубликовано

    Daylight Dancer,

    Цитата:

    Единственное, что вызывало у меня опасение — это воинствующие быдло-эстеты. Ничто в мире не бывает более наглым, бессовестным и порочным, чем эти кукарекающие падальщики. Я знал, что рано или поздно под ударом моей алебарды окажется и эта дрянь.

    Под ударом твоего языка только что оказалась некая точка на телах разрабов Ведьмака)

    Насчет твоих доводов. У меня предубеждение насчет игр, которые "берут свое" сюжетом и персонажами. Я не вижу их разницы с интерактивным фильмом/сериалом и поэтому считаю вторичными. У меня больше вызывает уважение, когда из игры путем геймплея получается отдельный мир. А не когда этот мир реализуется приемом: "а вот мы тебе в диалоге очень красиво расскажем, что произошло". Поэтому условный Моунт енд Блейд для меня шедевр. А условный Ласт оф ас - уг.

    • Нравится 1
    • Не нравится 2
    Мистер Лис

    Опубликовано

    mr_pook, Делай, что хочешь. Мне та что? Отыгрыш у тебя в прокачке а дегомунизация в повествовании. Что не так? Нет возможности имплантами превратить себя в киборга? А как разрабы это все должны были реализовать, учитывая настраиваемую внешность? Они должны были сидеть, и еще год подгонять изменения внешности, под разные варианты внешности Ви, вызываемые имплантами? Тебе разрабы ничего такого не обещали. Так зачем же претензия из разряда "Сам себе придумал и ждал, и обиделся, когда не дали"?

    mr_pook

    Опубликовано

    Мистер Лис,

    Цитата:

    А как разрабы это все должны были реализовать, учитывая настраиваемую внешность? Они должны были сидеть, и еще год подгонять изменения внешности, под разные варианты внешности Ви, вызываемые имплантами?

    Пускай простят меня поляки за такое дикое требование к игре десятилетия, но да.

    Цитата:

    Тебе разрабы ничего такого не обещали.

    Они обещали импланты) А потом тактично умолчали, какими эти импланты будут.

    Цитата:

    Так зачем же претензия из разряда "Сам себе придумал и ждал, и обиделся, когда не дали"?

    Ну чувааак) Ты вот сам не ожидал что-ли хотя бы механические руки?) Это же вопрос визуала. Я реально настолько много прошу?))

    • Нравится 1
    • Не нравится 1
    Hangman

    Опубликовано

    mr_pook, Т.е. там нет возможности на старте или вообще собрать себе нечто такое?
    19746239.png.png
    Безобразия однозначно.

    mr_pook

    Опубликовано

    Hangman, нету. А даже если бы было, то возможность меняться по ходу игры тоже жутко необходима. Меня на 30ый час игры начало тошнить от моего внешнего вида.

    • Нравится 1
    • Не нравится 1
    Hangman

    Опубликовано

    mr_pook, вся надежда на моды, если игра сможет сформировать достаточное игровое сообщество.

    mr_pook

    Опубликовано

    Hangman, хотелось бы, игра довольно приятная в отдельных моментах

    Daylight Dancer

    Опубликовано

    mr_pook, "Под ударом твоего языка только что оказалась некая точка на телах разрабов Ведьмака)"

    Конкретизируй.

    В остальном же, я возвращаюсь к проблеме твоего восприятия. Да-да, именно твоего, маленький троглодит. Если тебе что-то не нравится... то значит... значит нужно заявить об этом всем и каждому? Попытаться переубедить, надавить, привлечь к себе внимание и тем-самым возвыситься? И если у тебя "предубеждения" это никак не означает, что они будут у всех остальных. Или, что им необходимо это срочно привить, хотя бы на примере своего личного и уникального отношения к различным явлениям. Это столь же бессмысленно, как и колотить мягкой тямбарой по бацинету, в надежде прорубить его.

    Ах, о чем я? В принципе и все выше написанное мною столь же бесполезно и навязчиво. Следом, ты или разберешь это по косточкам, заходя на новый виток и теряя время. Или сойдешь с ристалища. Дано ли третье?

    • Нравится 2
    mr_pook

    Опубликовано

    Daylight Dancer,

    Цитата:

    Конкретизируй.

    Пятая точка

    Цитата:

    Если тебе что-то не нравится... то значит... значит нужно заявить об этом всем и каждому?

    Если тебе не нравится А, а кто-то приводит А как пример безусловно приятного опыта, в чем проблема сообщить, что А тебе не по душе?

    Цитата:

    Попытаться переубедить, надавить, привлечь к себе внимание и тем-самым возвыситься?

    Иногда людям просто нравится спорить

    Цитата:

    И если у тебя "предубеждения" это никак не означает, что они будут у всех остальных.

    Не узнаю, пока не попробую узнать

    Цитата:

    Или, что им необходимо это срочно привить, хотя бы на примере своего личного и уникального отношения к различным явлениям... В принципе и все выше написанное мною столь же бесполезно и навязчиво.

    Вот не надо этого: "Мы оба навязчивы". Это же ты увидел мой краткий и вполне уместный тезис с хейтом Ведьмака и решил накатать неодобрительную реакцию. А когда тебе без агрессии честно объяснили личную позицию, у тебя началось: "А может не будем навязывать?".

    • Нравится 2
    • Не нравится 1
    KusaGremlin

    Опубликовано

    Daylight Dancer, для чего ты вступаешь в полемику с очевидным токсичным троллем? Эта демагогия она же не для поиска истины, а чтобы получить PROFIT от срача.

    P. S. "Удар алебУрдой", "Тямбара", "Бацинет". Слова ласкают слух!) И конечно же фото с благословенной Мадам Боли на длинном древке) Я так понимаю, ты сопричастен прекрасному миру средневекового ультранасилия?)

    • Нравится 6
    Daylight Dancer

    Опубликовано

    KusaGremlin, yeah! Приятно встретить увОжаемого на этом хорошем сайте.

    А что до троллей, то, по сути, они сами себя наказывают. Впрочем, и хрен бы с ним...
    Ну и шутку, точь в точь, в тему:

    prikolnye_komiksy_2_21.jpg.jpeg

    • Нравится 8
    • Не нравится 1
    Мистер Лис

    Опубликовано

    mr_pook, в том та и дело, что разрабы обещали импланты, а не роботизированные протезы, а остальное ты там сам себе уже придумал, и это не вина разрабов и не может являться каким то требованиям к ним. Зачем додумывать за разрабов то, чего в игре нет и чего они в принципе не обещали? Ладно, если бы Киберпанк 2077 был бы сиквелом какого ни будь Киберпанка 2038, в котором ГГ мог превратить себя в Адама Смэшера. Тогда бы да, этот момент в новой игре был бы деградацией и упращением, но ведь этого та всего нет.

    • Нравится 1
    • Не нравится 1
    Hangman

    Опубликовано

    Мистер Лис, поставим вопрос несколько иначе: В самой игре есть люди с подобного рода имплантами или их нет?

    KusaGremlin

    Опубликовано

    Daylight Dancer, не баян, а классика!) Больше бугуртов Богу Бугуртов!)

    • Нравится 1
    spicy horse

    Опубликовано

    mr_pook, Ты споришь с человеком (gkalian) который сказал что кастомизация не делает киберпанк киберпанком, на твоем месте я бы закончил с ним разговор после этих слов, очевидно что для него и кастомизация машин (которой кстати тоже нету :D) тоже не делает киберпанк киберпанком.

    Зачем вам эта кастомизация? Серьезные дядьки такой фигней не занимаются, она им не нужна, они играют в Ведьмак 3. Ой, я забыл, это же игра от той же студии, и в Ведьмаке 3 можно менять прическу, это что же получается, шаг назад?
    Вы ничего не понимаете, это другое!

    Explicit

    Опубликовано

    Hangman, Подали но вряд ли выиграют

    mr_pook

    Опубликовано

    KusaGremlin,

    Цитата:

    для чего ты вступаешь в полемику с очевидным токсичным троллем?

    Ой, разоблачитель мамкин)

    Цитата:

    Эта демагогия она же не для поиска истины, а чтобы получить PROFIT от срача.

    Будто бы одно другому мешает

    • Не нравится 1
    mr_pook

    Опубликовано

    Daylight Dancer, уничтожение троллей путем подлизывания предмету их хейта (сд прожект) это конечно жесткое ультранасилие)

    • Не нравится 2



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...