Перейти к содержанию
  • Если где-то и стоит счётчик до выхода третьей части Baldur's Gate, то нынче он тикает буквально по часам. Очень скоро все желающие смогут опробовать игру самостоятельно, а пока же давайте почитаем немного подробностей и спланируем, каким станет ваш собственный персонаж!

    Baldur's Gate 3 выйдет завтра. Пока мы осмысливаем этот факт, студия Larian выпустила полный список рас, подрас, классов и подклассов, которые вы сможете использовать, чтобы создать своего идеального искателя приключений в мире Забытых королевств. 6 октября.

    В раннем доступе игра представляет вам на выбор восемь рас, большинство из которых имеют свои собственные подрасы. В общей сложности это даёт 16 различных вариантов. По сравнению с Divinity: Original Sin 2 заметны перемены на экране создания персонажа. Теперь Larian стремятся к фотореализму. Голова каждого героя создана посредством 3D-сканирования реальных моделей. Вы можете выбрать из 150 вариантов голов 16 различных рас.

    На этот раз реалистичность была особенно важна из-за кинематографичных диалогов. Если в Original Sin 2 мы имели дело с полной изометрией, то в Baldur's Gate 3 камера обладает большим спектром возможностей, показывая персонажей в крупном плане. Вы только взгляните на этого красивого дварфа.

    EFYPivbMQTS6cyWjAZPQSM-970-80.png

    Роскошная борода, не так ли?

    Вот список всех рас и подрас, доступных в первый же день:

    • Люди.
    • Эльфы – высшие эльфы, лесные эльфы.
    • Полуэльфы – лесные полуэльфы, полуэльфы-дроу.
    • Дроу – дроу Сельдарин, дроу Ллос.
    • Дварфы – золотые дварфы, щитовые дварфы.
    • Халфинги – легконогие халфинги, сильные сердцем халфинги.
    • Тифлинги – тифлинги Асмодея, Мефистофеля и Зариэля.
    • Гитиянки.

    Что касается классов, на момент запуска Baldur's Gate 3 мы увидим шесть из них. Это позволяет нам поиграть за жреца, бойца, рейнджера, плута, колдуна или волшебника. У каждого из них есть, по меньшей мере, два собственных подкласса, что позволяет вам специализировать их ещё больше.

    • Жрец – домен жизни, домен света, домен хитрости.
    • Боец – мастер боевых искусств, жуткий рыцарь.
    • Рейнджер – охотник, укротитель чудовищ.
    • Плут – обманщик-чародей, вор.
    • Колдун – дьявол, великий.
    • Волшебник – школа призыва, школа отступничества.

    Первоначальный выбор класса отчасти определяет реакцию NPC на вас, а не только то, как вы себя чувствуете, когда убиваете гоблинов или копаетесь в загадочных пещерах. А ещё есть уникальные ветки происхождения, которые позволяют вам играть персонажами с более сложным прошлым, личными квестами и уникальными сюжетными зацепками. На данный момент все они привязаны к опредёленному классу – например, Астарион, эльф-вампир и мошенник, однако это может измениться. В самом начале раннего доступа вам не удастся поиграть за оригинального персонажа, но вы всё равно можете встретить и взять себе в отряд пятерых из них, как компаньонов.

    Baldur's Gate 3 выйдет завтра. Larian подтвердила, что к представленному списку со временем прибавится ещё больше рас и классов. И если вы хотите поиграть за гнома-иллюзиониста, то вам придется чуть-чуть подождать.

    • Нравится 18

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Босоногий воришка

    Опубликовано

    Во! Отлично. Обязательно куплю себе потом эту игруху. Создам молодого парня-плута, по совместительству обязательно воришку, хаотично-доброго по мировозрению, чародейство его на фиг, не поклонник всего этого. это больше для магов как-то. Буду качать себе там скрытность, ловкость, наглость и удачу... потом, когда разбогатею, пошью себе там костюм с отливом, надыбаю вороного коня с магнитолой, и в бар. ^_^

    • Нравится 7
    • Не нравится 1
    Pinhead

    Опубликовано

    Две школы у магов? Две?! Это точно D&D?
    Про жрецов и прочее вообще молчу.

    • Нравится 2
    Predeitor

    Опубликовано

    Pinhead, это же ранний доступ. Дождись релиза.

    Pinhead

    Опубликовано

    Predeitor, так, собственно, маг-специалист отличается от универсала только ограничением в школах и усилением выбранной школы. Если они дают универсала со всеми школами, что мешает дать всех специалистов, а не двух? Значит школ вообще всего две? А если остальные школы не готовы, то это не ранний доступ, а сильно недоделанная игра.

    • Нравится 1
    ZEYGEN

    Опубликовано

    Цитата:

    Что касается классов, на момент запуска Baldur's Gate 3 мы увидим шесть из них.

    Я так понимаю с мультиклассами большой и жирный кукиш? -_-

    Цитата:

    Две школы у магов? Две?! Это точно D&D?

    Походу у них там тоже проблемы с образованием и часть школ позакрывали хех....а вообще никогда не любил этих специалистов -_-

    • Нравится 2
    Pinhead

    Опубликовано

    Цитата:

    а вообще никогда не любил этих специалистов -_-

    А я наоборот, если магом играл, только специалистом. А ещё лучше двое противоположных, если игра позволяет, как в IWD например. А престиж Красный Волшебник, так вообще мечта. Уж специалист, так специалист!
    Впрочем, если бы только маги, вон у клириков тоже только три домена. А в NWN2 их двадцать восемь!

    Цитата:

    Походу у них там тоже проблемы с образованием и часть школ позакрывали хех.

    Зато нет проблем с психологами и визажистами, судя по тому, что они так усиленно рекламируют. Лучше бы они на игровой механике так концентрировались, чем на прорисовке симпатишных мордашек и нюансах романтических взаимоотношений.

    • Нравится 2
    Predeitor

    Опубликовано

    Pinhead, а где они дают универсала? И да, ранний доступ это и есть недоделанная игра. Мне больше интересно, почему именно эти школы выбрали?

    • Нравится 2
    Predeitor

    Опубликовано

    Pinhead, NWN 2 основывалась на DnD 3.5, а BG 3 опирается на пятую редакцию.

    Pinhead

    Опубликовано

    Predeitor, ну, из вот этой цитаты понятно, что дают: "Что касается классов, на момент запуска Baldur's Gate 3 мы увидим шесть из них. Это позволяет нам поиграть за жреца, бойца, рейнджера, плута, колдуна или волшебника." А там, конечно, хрен его знает.
    И недоделки недоделкам рознь. Если в игре недоделана большая часть заклинаний, то там конь не валялся ещё.

    Pinhead

    Опубликовано

    Predeitor, а что, в пятой редакции теперь действительно только три домена? Я правда не в курсе.

    SalverinSoul

    Опубликовано

    Так, поскольку я редкостный извращенец то задаюсь вполне логичным вопросом-Где мой аасимар-друид?))

    Predeitor

    Опубликовано

    Pinhead, нет, семь штук: Бури, Войны, Жизни, Знания, Обмана, Природы, Света. Кстати, взгляни сюда, в конце представлены имеющиеся и запланированные классы: baldursgate3.wiki.fextralife.com/Character+Creation

    Predeitor

    Опубликовано

    SalverinSoul, расы аасимар не будет, похоже.

    ZEYGEN

    Опубликовано

    Цитата:

    Так, поскольку я редкостный извращенец то задаюсь вполне логичным вопросом-Где мой аасимар-друид?))

    А в чём извращение? ^_^

    SalverinSoul

    Опубликовано

    Predeitor, Если это так, то будет печально. Но поскольку это ранний доступ, по-этому надежда еще теплится)) полуэльфа-дроу же они включили в список рас.

    SalverinSoul

    Опубликовано

    ZEYGEN, Извращение заключается в несоответствие класса и расы, из аасимаров получаются хорошие паладины и жрецы.
    А так, это все-равно что из тифлинга который должен быть вором, рейнджером или колдуном, делать варвара, монаха или паладина.

    Pinhead

    Опубликовано

    Predeitor, спасибо, интересно.

    Predeitor

    Опубликовано

    SalverinSoul, дроу есть в книге игрока, а вот аасимары похоже с дополнением введены. Думаю в модах делать будут, я вот за дженази сыграл бы.

    Verina

    Опубликовано

    SalverinSoul, но если я правильно поняла, никаких статов у рас различных не будет...

    Pinhead

    Опубликовано

    Verina, будут, иначе это был бы полный зашквар. Непонятно только, будут ли особенности подрас накидываться на основные расовые или заменяться.

    Pinhead

    Опубликовано

    Дуэргаров нет. Ну ладно полукровки, гномов нет, а это одна из основных рас. И непонятно, почему дроу выделены в отдельную расу, когда это эльфы.

    Predeitor

    Опубликовано

    Pinhead, могу предположить, что это связано с особенностями работы скриптов.

    ZEYGEN

    Опубликовано

    SalverinSoul,

    Цитата:

    Извращение заключается в несоответствие класса и расы, из аасимаров получаются хорошие паладины и жрецы.

    Да ерунда это всё, эти привязки классов к расе отчасти условны, тем более в вашем случае жрецы от друидов не сильно отличаются, поэтому никаких проблем я там вообще не вижу.....реальное извращение это у меня когда приходится лепить своего мультиклассового (воина/мага) из хрен пойми чего, а любимый класс расы в этом деле был абсолютно бесполезным гуано -_-

    • Нравится 3
    Verina

    Опубликовано

    Predeitor, а, теперь вижу, трейты есть. Другое дело, так ли сильно будет влиять стартовый +1 к какому-то из статов.




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...