Перейти к содержанию
  • Первые детали ремейка Oblivion — в нём переработают ключевые механики


    Детали о ремейке The Elder Scrolls IV: Oblivion рассказали в издании MP1st. Авторы ссылаются на одного из сотрудников студии Virtuos, которая занимается переизданием совместно с Bethesda.

    Ремейк Oblivion создают на движке Unreal Engine 5. Игру «полностью перерабатывают», что указывает на значительные изменения по сравнению с оригинальной версией.

    На сайте сотрудника были указаны краткие описания шести игровых систем, которые обновят: выносливость, скрытность, блокировка, стрельба из лука, реакции на удары и интерфейс (HUD).

    icons-e1736737552297-1536x717.jpg.jpeg

    Иконки в HUD

    Как изменили механики

    • Механику блокировки делают с учетом «soulslike» и «ACT», под которой, видимо, имеется в виду трилогию Assassin’s Creed. Механика из оригинальной названа слишком «монотонной» и «раздражающей».
    • Стрельба из лука подтянута до современных стандартов с учетом игры от первого и третьего лица.
    • Реакции врагов на удары переработали для лучшего отклика.
    • Переработали методы расчета урона.
    • Иконка стелса теперь будет ярче, чтобы игрок проще понимал в стелсе он или нет.
    • Переработана механика усталости, чтобы исключить долгий стан и частое попадание в него.
    • Принцип работы выносливости обновили, чтобы при её истощении персонажа не было так легко повалить в нокаут. Изменение направлено на то, чтобы снизить раздражение этой механикой у игроков.
    • Интерфейс переработан в пользу упрощения и понятности для новых игроков.

     

    Ранее три источника, включая инсайдера NateTheDrake, сообщили о выходе ремейка The Elder Scrolls IV: Oblivion в 2025 году.

    • Нравится 26

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    AlexandrYasenev

    Опубликовано

    Посмотрел я тут превьюшки KCD2, и мне чего-то взгрустнулось. По сути это то, чем должна была стать ТЕС 6, если бы развивала идеи Морровинда и Облы (и если бы вообще существовала, лол). Пока Тодик упарывался в ММО, переиздания Скайрима, тысячи планет - другие осваивали беседковские фишки с модами (БГ3) и радиант AI.

    • Нравится 3
    • Не нравится 1
    AlexandrYasenev

    Опубликовано

    ShadowlorD,
    то что работает для старых фанатов, не всегда работает для новых игроков. Я вот довольно часто вижу в отзывах на Облу что графика устаревшая, и что боевка нудная, и что анимации кривые, хотя лично мне норм. Планка качества выросла, и не у всех есть ностальгические очки, чтобы закрывать на это глаза.

    ShadowlorD

    Опубликовано

    piramis, не помню я такого в лесах Обливиона, хотя по правде говоря я там и не лазил особо. Ну, а исследовать подземелья в Обливионе даже не ради кронциркуля и лука, а ради волка...
    AlexandrYasenev, Обливиону почти 20 лет стукнуло, ему скоро официально пить можно будет. Для многих игроков и Скайрим с Фоллом4 плохо выглядят, им подавай яркую обёртку с яркой картинкой. И я имею ввиду именно картинку. Планка качества выросла только к ней. В остальном: сюжет, ролевая составляющая, диалоги уже мало кого волнует. И если Обливион превратится в очередной клон бродилки-гриндилки, но с таким-то графоном, тот от этого не выиграет никто. Зачем далеко ходить, в Ширмостраже и графон, и модная бодрая боёвка, а слухи ходят, что студия идёт под сокращение.

    • Нравится 4
    Celman Ctraik

    Опубликовано

    Возникают еще вопросы кроме моддинга будет ли русская озвучка?? И русская локализация ведь в мире сейчас не спокойно. И если их не будет сильно на релизе игре подпортит старт
    Сталкер тоже переносили на что-то если я правильно помню и там русский убрали даже не смотря на то что он был. И в старфилде его не было

    • Нравится 1
    AlexandrYasenev

    Опубликовано

    Celman Ctraik,
    Озвучки точно не будет, локализация тоже вряд ли. Но никто не мешает портировать озвучку и локализацию от 1С

    Умбриель

    Опубликовано

    Darkenral, В следующем году выпустят, как раз к 20-тилетию игры.

    • Нравится 2
    Celman Ctraik

    Опубликовано

    AlexandrYasenev, Ну тогда боюсь результата Старфилда и даже хуже там хоть моддинг был

    • Нравится 1
    AlexandrYasenev

    Опубликовано

    Celman Ctraik, Обливион вполне хорош сам по себе без всяких модов, в отличии от Старфилда. А русскоязычное комьюнити не настолько велико, чтобы предопределить успех или провал продаж.

    • Нравится 1
    Desertmage

    Опубликовано

    Умбриель,
    Ага... Обещаем переобещать обещанное. ;=}

    • Нравится 3
    ZEYGEN

    Опубликовано

    AlexandrYasenev, Ещё не факт, что старая озвучка встанет нормально. (ремейк не ремастер...тексты могут поменяться)

    А так уже какой год на дворе, по хорошему озвучку должна делать нейросеть которая в этом деле уже давно не на уровне того нелепого депрессивного робота из 2016 года. Да давно пора всех этих жадных и ленивых актёров озвучки со всей этой волокитой отправить на свалку.

    • Не нравится 1
    ZEYGEN

    Опубликовано

    piramis, Сразу видно, что с Обловским автолевелом вы едва знакомы. И по своему опыту точно скажу уж лучше скучно с двух ударов отлетают, чем нереально душно и скучно с 200 ударов

    Да автолевел есть во всех более свежих изделиях Бесделки, но он там был худо бедно сбалансирован. В Обле он был просто топорно упоротым

    • Нравится 2
    Celman Ctraik

    Опубликовано

    ZEYGEN, Ага особенно ударение в словах правильные и интонации)

    Truewolf

    Опубликовано

    Celman Ctraik, ру рынок не настолько большой, чтоб заруинить мировой старт. это конечно не 0, но всё же. а будут сабы или нет зависит уже от разработчика (не столько бесезды) пока что, кроме пары тройки демонстраций никто особо переводы не убирал. а ряд компаний (Санта Моника, да даже близзард) и озвучку не перестала делать

    Celman Ctraik

    Опубликовано

    Truewolf, Не надо недооценивать РУ сегмент многие студии за это поплатились причем серьезно например Биотвари или СА
    Поверьте РУ сегмент Теса такой же огромный как и Тотал вар.
    Например ситуация в той же Америке или Европе тоже сейчас не сахар и терять какой сегмент рынка для них это смерти подобно. Сейчас для любой компании риск огромный выпускать игры Биотвари не дадут соврать привет их Dragon Age™: The Veilguard. А тем более ремейк любимой игры для многих людей.
    Взгляните на кинематограф так же)))

    • Нравится 3
    AlexandrYasenev

    Опубликовано

    Celman Ctraik,
    DAV поплатился не за игнор ру-сегмента рынка (и то сказать, ру-локализация там была), а за то что был пресен. Старфилд напротив, локализации не имел, и хорошо продался. Да чего там, даже не озвученный на русском Сталкер 2, которые многие заигнорили по политическим причинам, отлично продался.

    • Нравится 3
    Celman Ctraik

    Опубликовано

    Посмотрим что выйдет. Но игнор Ру-сегмента тоже сыграет свою роль

    • Нравится 1
    Truewolf

    Опубликовано

    Celman Ctraik, а причем тут биовари и ру сегмент? там есть субтитры (как и раньше) биовары огребли от того, что это что угодно, но не ДА.
    я работаю в геймдеве, так что ру рынок я не недооцениваю. 5% не 0%. но и переоценивать его не стану. и называть невыход озвучки (то что её не будет это вероятнее всего) смертью игры не стану

    Celman Ctraik

    Опубликовано

    Truewolf, Поживем увидим. Но я переоценивать Беседку тоже не стану. Они умеют знатно обосраться)
    Я тоже работал в геймдеве и что. Я также понимаю что сейчас происходит в другом сегменте и в каком заднице этот с.н. Сомневаюсь что фаны свитков есть в Азии.)) Единственный регион который не затронули проблемы

    • Нравится 1
    Truewolf

    Опубликовано

    Celman Ctraik, и в какой заднице? крокодил синий, потому что фикус летает.
    западный геймдев в заднице не потому что не выпускает русскую озвучку, а потому что делает дрянь. что логично, дрянь не покупают прежде всего потому что это дрянь. поэтому ру рынок принесет всё тот же процент. поинт был бы логичен, если только русские понимали, что это не дрянь, а алмаз, а потому покупали бы. но мне кажется, определение "дерьмо" от страны к стране меняется не так сильно.
    3 крупнейших рынка - Китай, США, Япония. и ЕС, если считать вместе, думаю с Японией он с трудом, но потягается.
    поэтому до сих пор не особо понимаю полет мысли с "без ру озвучки игра провалится"

    • Нравится 1
    Celman Ctraik

    Опубликовано

    Truewolf, Я оцениваю рынок на текущий момент. Ситуация по всему миру явно не для выпуска игр даже если сравнить с 2 годами ранее
    Вы реально думаете что рынок США, ЕС и той же Японии статичен то есть доходы тамошних людей не падают??
    Остается Китай сколько там фанов Тес??

    • Нравится 1
    Truewolf

    Опубликовано

    Celman Ctraik, на рынке как раз создалась ситуация с голодом продуктов. TGA этого года прекрасно это демонстрирует. в пандемию был всплеск. раздувались команды, создавались новые студии, инвесторы вбухивали деньги, потому что рост был огромный. после пандемии он упал. а вернее пришел в норму и всё это быстро схлопнулось. проекты отменяли, студии закрывали. потом 22 год февраль, что сказалось не только на СНГ, но и на всем мире. 25 год же - или рынок получит приток продуктов или у рынка начнется голод. потому что 3 года падения не может допустить ни 1 индустрия.
    доходы падают везде, но как влияет процент, на это? условно, если на сша приходилось 20 процентов рынка при доходе в миллиард (условно) то будет приходиться те же 20 процентов при доходе миллион. это пропорция, а не суммы дохода.
    и тоже самое и для россии характерно. меняется общая прибыль. но пока что качественно новых сдвигов, чтобы изменилось процентное соотношение нет. в РФ оно скорее уменьшится, так как официальные покупки переехали в Казахстан и Турцию или перешли на торрент. так что, повторюсь, игра может слиться или выстрелить, но никак не потому, что русских снова обижают и озвучку не завезли.

    • Нравится 1
    Celman Ctraik

    Опубликовано

    Все равно вам нечего не докажешь

    • Нравится 1
    verflught

    Опубликовано

    WULDJOTNah, всё верно, как по мне пусть уж лучше тес6 выйдет на старом движке, чем на анриле, будет привычнее моддить, ибо редактор изучен вдоль и поперек и кардинальных изменений не будет, чем да - моддить на UE5 такое себе. Проблема Старфилда, что это просто унылая игра, а движок, как повод дополнительно его обосрать. Надеюсь тес6 будет интересной игрой, а баги старого движка мы схаваем с удовольствием, ибо плюсы моддинга перекрывают все его дыры.

    Sinder

    Опубликовано

    Странно что на сайте нет новости о том что актёр Уэс Джонсон (Шеогорат) был найден без сознания и в больничку попал с сердцем... и фаны ему донаты собирали на помощь. Хотя из этого происшествия много и не выжмешь, информации в смысле. Ну кроме того что сейчас он вроде уже идёт на поправку и в сознании, даже видос записал. Так что вот, я новость написал.

    • Нравится 1
    Sinder

    Опубликовано

    А вообще с учётом черепашьих темпов беседки, мне кажется к моменту выхода ТЕС6 натурально умрут ВСЕ (ну или в силу разных причин станут не очень дееспособными) кто был причастен к прошлым частям, все старые фанаты серии помнящие игру с морры и даггера, все сценаристы написавшие квесты,сюжеты и лор серии, программисты, художники, актёры... вообще все те кто игру по сути и поднял до небес. Останется только Тодди, с кучкой современных инклюзивных безыдейных чепушил, ничего не могущих делать. Возможно в этом его идея... чтоб не кому было придираться и жаловаться)

    • Нравится 2



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...