Перейти к содержанию
  • Bethesda открыла новую студию для работы над «необъявленными проектами»


    Bethesda открыла студию Roundhouse Studios, куда вошла большая часть авторов оригинальной Prey 2006 года. Студия Human Head прекратила своё существование.

    Bethesda Softworks сообщила об открытии новой студии Roundhouse в Мэдисоне, штат Висконсин. Студия, состоящая из сотрудников недавно закрывшейся студии Human Head, «немедленно приступает к работе над пока не анонсированными проектами компании Bethesda».

    Тодд  Вон, старший вице-президент по развитию в Bethesda

    Нам жаль слышать, что Human Head Studios столкнулась с трудностями, но мы рады возможности принять в Bethesda эту талантливую команду разработчиков. Мы рады, что вся команда останется вместе и станет частью нашей семьи.

    Компания Human Head существовала более 20 лет. За это время студия выпустила шутер Prey 2006 года, две части Rune (вторая вышла 12 ноября 2019 года), принимала участие в создании Brink и BioShock Infinite. Помимо этого сотрудничали с Bethesda во время разработки Prey 2. Игра попала в «производственный ад» и в 2014 году была отменена из-за несоответствия ожиданиям издателя.

    По слухам, Bethesda пыталась купить Human Head много лет назад после контрактного спора, но это никогда официально не подтверждалось ни одной из сторон. Теперь возродившаяся внутри Bethesda Human Head становится полноправной частью портфолио Bethesda. Есть мысли, какие игры нам теперь от них ждать? Как следует из первого же абзаца этого текста, новая команда не будет направлена на самые ожидаемые проекты Bethesda – TES 6 и Starfield. Будем лишь надеяться, что новые проекты получается как можно более интересными.

    C вами был gkalian, подготовлено специально для TGM — Tesall Game Magazine.

    • Нравится 16

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    ZEYGEN

    Опубликовано

    Sambiern,

    Цитата:

    ага, а дочернии компании игру только один раз разрабатывают и им не нужны деньги для новой игры, для улучшения технологий, ага.

    Внезапно это работает в обе стороны...Карл! Хотя какими технологиями может поделиться Беседка? Технологиями как не исправлять один и тот же баг на протяжении 10 лет?

    Цитата:

    А почему эти ваши прекрамны CD прожикт не могут сделать тоже самое? Идиотская отговорка. Двигло не позволяет? Ну значит двигло никчемное :)

    Такими темпами и это у них будет.




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...