Перейти к содержанию
  • BioWare прекратила свое существование


    Electronic Arts закрыли студию Bioware. Разработка следующей игры серии Mass Effect прекращена. 

    Согласно данным Джейсона Шрайера, увольнения затронут около 400 сотрудников EA, из них примерно 50 человек из BioWare. Все это происходит в процессе реструктуризации, издатели избавляются от бесперспективных, по их мнению, проектов и студий. 4 августа компанию за $55 млрд выкупили инвесторы, главный из которых - Государственный инвестиционный фонд Саудовской Аравии  а так же Silver Lake и Affinity Partners Джареда Кушнера, так что все перемены связывают с новыми владельцами. EA имеет большие долги и нуждается в оптимизации. А BioWare в последние годы звезд с неба не хватала, а DA: Veilguard надежд, увы, не оправдала. 

    Франшизы Марвел и Звездных войн останутся, как и Battlefield. О судьбе франшиз Mass Effect и Dragon Age пока ничего не известно.

    HVKrSlSWMAArNe7.jpg

    Цитата

     

    На протяжении более 30 лет BioWare была не просто студией. Это был дом для сценаристов, разработчиков и игроков, которые воплощали наши миры в жизнь.

    «Baldur's Gate». «Neverwinter Nights».

    «Звёздные войны: Рыцари Старой Республики».

    «Dragon Age». «Mass Effect». «Anthem».

    Теперь, после более чем трёх десятилетий совместных приключений, BioWare закрывается, и ранние этапы разработки следующего проекта «Mass Effect» завершаются. Написать эти слова было нелегко. Сейчас всё наше внимание сосредоточено на нашей невероятно талантливой команде, которая вложила душу в эти игры, и на том, чтобы поддержать друг друга в этот переходный период.

    То, что поколения сотрудников BioWare создали вместе, — это то, что стоит отмечать и помнить. Эти игры стали гораздо больше, потому что вы в них играли, обсуждали свои выборы, влюблялись в персонажей и делали эти миры своими.

    От имени всех нас в BioWare — спасибо вам за то, что вы стали самой значимой частью нашей истории.

     

    Компания проработала 31 год.

    Press F

     

    • Нравится 18

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    ShadowlorD

    Опубликовано

    Тут должен быть вопрос о сериале по масс эффекту, производства Амазона, но чёрт бы с ним. Можно только позлорадствовать. Лично у меня только одна реакция с этой новости:

     

    • Нравится 4
    Pinhead

    Опубликовано

    Неожиданно, хотя удивляться нечему.

    • Нравится 1
    Truewolf

    Опубликовано

    Жалко, хотя и ожидаемо. ну, Драгон Эйдж канул в Лету окончательно, если не найдется условный Лариан лет через 20, который сделает по серии новую игру. или если сеттинг не упадет на стол боссам Нетфликс или HBO. а Масс Эффект - только если выстрелит сериал и ЕА передадут франшизу кому-то еще. больше рассчитывать не на что - ЕА редко продают тайтлы

     

     

    • Нравится 3
    ichto

    Опубликовано

    Неприятная новость. при всем том что хаял МЕА потенциал там есть как по модам так и по сюжету. 

    Принцип «Три страйка — ты аут»

    EA славится тем, что умеет терпеть, но её терпение не безгранично. BioWare Edmonton получила огромный кредит доверия, но потратила его на череду провалов:
    1. Страйк 1 (2017): Mass Effect: Andromeda — разгром от критиков и фанатов, финансовый недобор.
    2. Страйк 2 (2019): Anthem — грандиозный провал. Игру-сервис пытались переделать (Anthem 2.0), но EA закрыла её разработку, поняв, что лечить «труп» дороже, чем закопать
    3. Страйк 3 (2024): Dragon Age: The Veilguard — игра создавалась 10 лет, переделывалась из мультиплеера в сингл, стоила сотни миллионов долларов, но её продажи оказались на 50% ниже ожидаемых.  (с) * - Из диалога игрока и ИИ

    А вот подъехало и про поддержку мультиплеера по МЕ и скорее всего МЕ3 хакнется особенно на старых операционках в виде win7 

    Ну и конечно то что творится в мире.

    Все прошла эпоха!

    • Нравится 3
    ShadowlorD

    Опубликовано

    1 час назад, ichto сказал:

    Неприятная новость. при всем том что хаял МЕА потенциал там есть как по модам так и по сюжету. 

    Принцип «Три страйка — ты аут»

    EA славится тем, что умеет терпеть, но её терпение не безгранично. BioWare Edmonton получила огромный кредит доверия, но потратила его на череду провалов:
    1. Страйк 1 (2017): Mass Effect: Andromeda — разгром от критиков и фанатов, финансовый недобор.
    2. Страйк 2 (2019): Anthem — грандиозный провал. Игру-сервис пытались переделать (Anthem 2.0), но EA закрыла её разработку, поняв, что лечить «труп» дороже, чем закопать
    3. Страйк 3 (2024): Dragon Age: The Veilguard — игра создавалась 10 лет, переделывалась из мультиплеера в сингл, стоила сотни миллионов долларов, но её продажи оказались на 50% ниже ожидаемых.  (с) * - Из диалога игрока и ИИ

    А вот подъехало и про поддержку мультиплеера по МЕ и скорее всего МЕ3 хакнется особенно на старых операционках в виде win7 

    Ну и конечно то что творится в мире.

    Все прошла эпоха!

    Ну, вообще вопросы были ещё к инквизиции:
    -Миллион "косметических" ДЛЦ с оружием и бронёй, доящий игроков
    -Как и в ДА2 та самая "тру" коноцвка, объясняющая весь происходящий бардак тоже ДЛЦ  за 3/4 стоимости самой игры. 
    -ММО механики и квесты-заглушки из корейских гриндилок являются 65% всей игры. 

    P.S. А что там в мультиплеере? Что в ме3, что в меа нужно иметь донытных оперативников и оружие, или тебя банально кикают из лобби. Я только этой весной закрыл МЕА по достижениям на 100%, потому что играть в мультиплеер там невозможно: нет сларианци/крогана и топ оружия? Кик даже с бронзовых миссий Апекс. 

    • Нравится 1
    ichto

    Опубликовано (изменено)

    30 минут назад, ShadowlorD сказал:

    Ну, вообще вопросы были ещё к инквизиции:
    -Миллион "косметических" ДЛЦ с оружием и бронёй, доящий игроков
    -Как и в ДА2 та самая "тру" коноцвка, объясняющая весь происходящий бардак тоже ДЛЦ  за 3/4 стоимости самой игры. 
    -ММО механики и квесты-заглушки из корейских гриндилок являются 65% всей игры. 

    P.S. А что там в мультиплеере? Что в ме3, что в меа нужно иметь донытных оперативников и оружие, или тебя банально кикают из лобби. Я только этой весной закрыл МЕА по достижениям на 100%, потому что играть в мультиплеер там невозможно: нет сларианци/крогана и топ оружия? Кик даже с бронзовых миссий Апекс. 

    большой диалог с ИИ джемени от гугла каждый может запросить про мультиплеер и что происходит. Смысла пересказывать нет. И данные "вот только что"  а не - весной было.

    P.S.  Инквизиция не зашла хоть Origin предлагал с большой скидкой

    Изменено пользователем ichto
    ShadowlorD

    Опубликовано

    Ну-ну, ИИ чат бот, пишущий то, что ему его проплаченные алгоритмы говорят, стоит выше опыта игрока? Ясно понятно. Я прям удивлён, что ко-оп в обеих играх умирал весной, а сейчас этот ваш ИИ говорит там всё бодро и весело. 150 тысяч игроков онлайн. Угу, верю. 

    • Нравится 1
    ichto

    Опубликовано (изменено)

    10 минут назад, ShadowlorD сказал:

    Ну-ну, ИИ чат бот, пишущий то, что ему его проплаченные алгоритмы говорят, стоит выше опыта игрока? Ясно понятно. Я прям удивлён, что ко-оп в обеих играх умирал весной, а сейчас этот ваш ИИ говорит там всё бодро и весело. 150 тысяч игроков онлайн. Угу, верю. 

    Кому как а мне нравится работать с ИИ даже Алису осадили до вполне адекватного состояния ИИ= инструмент и есть области где человек ему уступает. Мы просчитывали вероятность умирания AAA кампний на рынке потому что все чаще люди переходят на владение игр по старой методике только на minisdxc или торрент хоть и не приветствую пиратства  но реалии таковы

    ИИ говорил что все ОК?

    Изменено пользователем ichto
    ShadowlorD

    Опубликовано

    Если Вас интересует мой личный опыт... Я вынужден был редактировать отчёты для ФГИ (фонд госимущества), подготовленные моим младшим коллегой на работе. Она зпросила у Гемини и Грока описание двух сёл, скопировала без вычитки, а мне пришлось три дня спустя переделывать, т.к. при проверки в ФГИ там мягко говоря охренели, и директору звонили с претензиями в виде старого доброго мата.
     

    Если говорить в общем, то все ИИ поддерживают "линию партии": что Грок Илона, что Гемини Гугла, что ЧатГПТ от ОпенАИ, да даже Яедксовская Алиса работают так чтобы выдавать "нужные", а не правдивые результаты.

    ЕА же в очередной раз обгадилась исключительно по одной причине: жадность. 
    У них три ключевые проблемы:
    1) Непонимание, что такое игры, и как с ними то-то такое делать. Отсюда весь этот цирк с инвесторами, как-то БлэкРок и идущая следом Воук Повестка от Садкого Дитятка.
    2) Классические "эффективные менеджеры" в совете директоров, которые увольняют студию, минусуют расходы на студию, и получают по итогу ту самую "сверхприбыль" из шуток. Пруф: https://vgtimes.ru/gaming-news/162494-gendirektor-ea-poluchil-387-mln-bonusa-posle-uspeha-battlefield-6-na-fone-uvolneniy.html

    3) Отсутствие обратной связи с потребителями, читай игроками. Отсюда игроки вечно выставлены тупыми трлями и хейтерами, а разработчики сделали всё правильно. Мы это видели в Андромеде, Антэме и Ширмостраже. 


    >ИИ говорил что все ОК?

    ИИ как всегда крутит хвостом, не говоря правду, а манипулирую статистикой.
    Вот что говорит етот Ваш Гемини:
    Текущий онлайн в Mass Effect: Andromeda на ПК (в Steam) держится на уровне от 200 до 500 одновременных игроков в пиковые часы. Однако стоит учитывать, что эта цифра отображает общую базу игроков (включая одиночную кампанию), а реальный онлайн именно в мультиплеере значительно ниже.

    Ссылка
    https://www.google.com/search?q=какой+онлайн+мультиплеера+масс+эффект+андромеда&client=opera&hs=0ES&sca_esv=7813f5e1c6c72345&sxsrf=APpeQns1RxoEbUqy4qbrX_bFxkMvDmcZZg%3A1792633091682&udm=50&fbs=ABfTbFXFbHQ3g0CzKi8x6duo0QvsivKgvYKaYzboGX_97fXyLvf7G1DyWsGzXyGaTeSvcPW8zB1LxsW96zH4GSTH9ou1-dibmejNq3EhQvd8bS97Lc_Whu5BNMoeRtrj2Oy3_nWUgNsUD6FB0sjQKI6cimDFXU-XEyGr6y_GOdcGXr53fHteQziXpu8L6cPq7Ru0od503QzneMfM_lqquQvVTudJJTgtMix-jY5VIJ1JKam_EgctCdZMdkBVtzhBaakVOExO3dQXRUA32WbWwbKT14d7FE7g0A&vsint=&aep=1&ntc=1&cs=1&sa=X&ved=2ahUKEwixq5HVvsyXAxXwSKQEHcLuGRMQ2J8OegQIFBAD&biw=1366&bih=645&dpr=1&mstk=AUtExfDcQsRR3DIxLAAUvBYGo6MmF5u-Qawb6hxcvXHseT-UbDVDA_uA0M5F96Kf2OvaFtOEcn1D0WUwqHgGztekSvXCpnHwyCCMPd_H2ncWmH8UTaJusM57sBgyl6c1cEBTMGbGKWwafVtYQGT1aBhDv5UTzBZ9j2LI3VVQSW798rGN9WTKq5GWAHZ4iIgatvjpTPkAAa3NHXJniQ0UfmCUE0l8H49K8SKYjmmYmMtkERb9WIx6KG1bl3zo_Q&csuir=1

    • Нравится 4
    Hangman

    Опубликовано

    press-f-2.jpg.fae7f96ff8d883f7431d71871b6f5efa.jpg

    • Нравится 4
    ichto

    Опубликовано

    1 час назад, ShadowlorD сказал:

     

    Вот прав как пользователь так и ИИ и сводится к = инструментом надо уметь пользоваться и вердикт - как спросили таков ответ в итоге. Вопрос был не про МЕА а про МЕ3 и ее мультиплеер.  Но тут именно что судя по всему эпоха уходит и скоро будет возможность творить самостоятельно на нейронках. 

    Hikаru

    Опубликовано

    О покойниках либо хорошо, либо ничего

    Drazgar

    Опубликовано (изменено)

    3 часа назад, ichto сказал:

    Но тут именно что судя по всему эпоха уходит и скоро будет возможность творить самостоятельно на нейронках. 

    А что мешало "творить" раньше и каким образом с этим связаны BioWare?

    Изменено пользователем Drazgar
    ichto

    Опубликовано

    2 часа назад, Drazgar сказал:

    А что мешало "творить" раньше и каким образом с этим связаны BioWare?

    Вопрос к BioWare. Остальное можно спросить у ИИ  (риторика)

    Drazgar

    Опубликовано

    А, ну всё ясно.

    55 минут назад, ichto сказал:

     

     

    • Нравится 1
    Кайра

    Опубликовано

    14 часов назад, Hikаru сказал:

    О покойниках либо хорошо, либо ничего

    в целом согласна

    что же я  буду помнить балдуры и первую трилогию ме и трилогию дао. за все это спасибо.

    • Нравится 4
    AlexandrYasenev

    Опубликовано (изменено)

    Жаль.

    20 часов назад, ichto сказал:

     

    EA славится тем, что умеет терпеть

    Поэтому она портила практически каждую работу студии, заставляя ее делать игры в безумно короткие сроки, "осовременивать", добавлять больше экшена и вообще новая часть должна быть ММО.

    Изменено пользователем AlexandrYasenev
    • Нравится 3
    Ronnie Magnum

    Опубликовано (изменено)

    "И жил как мудак, и сдох как мудак, да и *** с ним" (с) Дмитрий Горчев

    Изменено пользователем Ronnie Magnum
    • Нравится 5
    ShadowlorD

    Опубликовано

    Там оказывается новый Масс Эффект был в стадии играбельного билда и имел свой CGI ролик

     

    • Нравится 2
    sxdemon

    Опубликовано

    пу-пу-пу... такие вот дела собачка.

    • Нравится 2
    YourBunnyWrote

    Опубликовано

    Это же те ребята, что игры с акцентом на гомосятину делали? Кто бы мог подумать, что такие труды не окупятся)

    • Нравится 6
    • Не нравится 1
    Drazgar

    Опубликовано

    3 часа назад, ShadowlorD сказал:

    Там оказывается новый Масс Эффект был в стадии играбельного билда и имел свой CGI ролик

     

    Я так понимаю, Зашкваеру вчера в панамку игорьки накидали и напихали знатно, раз теперь на Блюскае вещает. )

    • Нравится 1
    Darkkt

    Опубликовано

    С одной стороны Невервинтер и первый Дрэгон Эйдж с Маской я с удовольствием играл, а с другой стороны - последние их поделия это ужас.
    Похоже те кто делали игры ушли, а дефективные менеджеры убили то что осталось.

    • Нравится 3
    Lord RZ

    Опубликовано

    Связался с EA - умер, а предупреждали. 

    • Нравится 4
    Ewlar

    Опубликовано

    Ну, дык!

    PS: Вообще-то давно не было смысла погонять дохлую лошадь.

    • Нравится 1



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...