Перейти к содержанию
  • Half-Life: Alyx — 10 минут геймплея и взрывной рост спроса на VR-аппаратуру от Valve


    Начнем с геймплея. Valve выпустит свою новую Half-Life в VR 23 марта, более чем через 12 лет после того, как предыдущая часть появилась на ПК. В честь этого в понедельник Valve выпустили три геймплейных ролика, хронометраж которых в общей сложности составляет более 10 минут.

    Каждое видео демонстрирует один из стилей движения в VR-игре. Есть телепорт, который позволяет игроку мгновенно прыгать с места на место, сводя к минимуму укачивание, возникающее при долгой игре в VR-шлеме. Есть непрерывный, более традиционный стиль движения от первого лица, нацеленный на самых сильных геймеров. И последний способ: «прыжки»  плавный переход между позициями.

    Демонстрация телепорта

    В дополнение к знакомым по предыдущим частям декорациям, эти три видеоролика демонстрируют интерактивность Half-Life: Alyx. Игрок взаимодействует с объектами, головоломками и частями окружения довольно интересными способами, например, распахивая дверцу машины, чтобы создать укрытие в перестрелке с солдатами.

    Непрерывный стиль движения

    Half-Life: Alyx будет доступна через Steam и может воспроизводиться на различных гарнитурах виртуальной реальности, включая Valve Index, HTC Vive, Oculus Rift и Windows Mixed Reality. К слову о Valve Index, ещё в середине января VR-устройство от Valve было раскуплено во всех странах, за исключением Японии. И всё бы прошло ещё более гладко, если бы не новость о коронавирусе, о котором вы, возможно, cлышали. Эта штука ударила по финансовым показателям многих компаний, в том числе и игровых.

    Движение «прыжками»

    Впрочем, даже несмотря на неудобства, гарнитуру продолжат поставлять желающим. 9 марта в 21:00 по МСК через Steam можно будет осуществить предзаказ VR-шлема, правда, придётся поспешить, ибо, если верить прогнозам самих Valve, всю аппаратуру успеют раскупить в первый же день предзаказа. И у этого мнения есть основания, ведь, по данным аналитической компании SuperData, после анонса игры продажи устройства достигли невероятных 150 тысяч единиц. 

    C вами был Kheruk, подготовлено специально для TGM — Tesall Game Magazine.

    • Нравится 4

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии

    Aeltorken

    Опубликовано

    Ох уж эти симуляторы летающих рук...
    От передвижения "прыжками" ужасно начинают болеть глаза
    И какими волшебными способностями обладает Аликс, чтобы скакать словно Корво и притягивать к себе предметы словно Люк Скайуокер?
    Дверь вышибло взрывом в сторону, обратную законам физики.

    В общем так себе виртуальная реальность...Мне кажется, эта платформа больше бы подошла для красивых бродилок. Но на них же спрос не поднимешь и гарнитуру не толкнешь...

    • Нравится 1
    • Не нравится 2
    liselliall

    Опубликовано

    Aeltorken, способ передвижения можно менять. У Аликс гравиперчатки - вроде прототипа гравипушки.
    Можно же немного изучить предмет, прежде чем комментировать, правда?

    • Нравится 2
    Aeltorken

    Опубликовано

    liselliall,

    Цитата:

    У Аликс гравиперчатки - вроде прототипа гравипушки.

    вот жеж хитрая су...зараза, себе перчатки оставила, а Гордона заставила тяжелую гравипушку на горбу таскать...))

    el-sid

    Опубликовано

    ВР оставляет только чувство укачивания.

    • Нравится 1
    • Не нравится 1


    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...