Перейти к содержанию
  • Президент Take-Two: «Привязывать видеоигры к насилию неуважительно по отношению к жертвам»


    Выступая в недавнем эпизоде финансового ток-шоу CNBC «Безумные деньги», председатель и генеральный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник заявил, что предположение о том, что видеоигры вызывают насилие в реальном мире, «неуважительно» по отношению к жертвам и их семьям.

    «Это ужасная, бессмысленная трагедия. Легко говорить о вине видеоигр, но жизни этим не вернешь», – говорит Зельник.

    Штраус Зельник

    Правда в том, что указывать на сферу развлечений [как на виновника произошедшего]  это неуважительно по отношению к жертвам и их семьям. Сфера развлечения является частью повседневной радости людей. Она потребляется во всем мире, и она одинакова во всем мире. Насилие же с применением оружия является исключительно американской проблемой. И это должно измениться, и это изменится, но только если мы будем решать реальные проблемы.

    Как издатель серии Grand Theft Auto (среди прочих), Зельник знает кое-что о кампаниях по обвинению игр в насильственном поведении. Take-Two был любимой целью опального бывшего адвоката и антиигрового крестоносца Джека Томпсона, пока Томпсон не согласился в судебном процессе прекратить угрожать подать в суд на Take Two и пытаться заблокировать продажу игр.

    Комментарии Зельника последовали за заявлением, сделанным ранее в этом месяце президентом США, который после массовых убийств в Эль-Пасо, штат Техас, и в Дейтоне, штат Огайо, призвал к ответственности «ужасные и жестокие видеоигры» за их влияние, которое они оказывают на молодежь. «Сегодня проблемной молодежи слишком легко окружить себя культурой, которая одобряет насилие», – говорит президент США.

    Дональд Трамп

    Зельник отметил, что если когда-нибудь будут найдены доказательства, указывающие на то, что игра его компании вызвала насильственное поведение, он тут же перестанет продавать ее,  «так же, как я бы не стал продавать вещества, которые калечат людей». Несмотря на отсутствие этих доказательств правительство США продолжает прилагать усилия, чтобы связать насилие в видеоиграх с применением огнестрельного оружия вместо того, чтобы, например, усложненить процедуру получения оружия.

    С вами был Kheruk, подготовлено специально для TGM — Tesall Game Magazine по материалам PC Gamer.

    • Нравится 12

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии

    Istomin1986

    Опубликовано

    Надо же продать как можно больше оружия, чтобы люди могли защититься от тех, кто играет в игры)

    • Нравится 10
    Perfect Stranger

    Опубликовано

    Цитата:

    Насилие же с применением оружия является исключительно американской проблемой

    Ну да, ведь больше абсолютно нигде в мире не происходит насилие с применением оружия. Включая те страны, где его получение вообще практически запрещено законом :)

    Lord RZ

    Опубликовано

    Ну так он прав.
    1133245_original.jpg.jpeg

    • Нравится 14
    Darkenral

    Опубликовано

    Lord RZ, Консерваторы не хотят лишится права на ношение оружия-вот и винят во всех бедах игры, всё верно!

    • Нравится 2
    Darkenral

    Опубликовано

    Ладно если просто поскандалят как наша старушка Мизулина, но боюсь что в США в отличии от России это дело так просто не оставят. Скорее всего дополнительный налог ан игры накинут и мы с нашим курсом рубля увы будем вынуждены ждать взлома игр, ибо их покупка станет доступна лишь деткам таких как Мизулина.

    • Нравится 2
    Al Sin

    Опубликовано

    Lord RZ, фсё вы врёте111 (с) эта проста в Южной Корее, Китае и Великобритании очень преочень дорогие игры и очень увлеченные игроки, по этамму там такие выручки и такая странная кореляция с инцедентами11 А в США очень преочень дешовые игры, которые можно лопатой на цент грести и по этому так много игроков стрелков.

    А вовсе не потому, что в погоне за демократией и толерантностью была уничтожена психиатрическая служба, и те кто может, наблюдаются у психологов (что немного не то же что психиатр), а кто не может нигде не наблюдается. При том, что в некоторых штатах можно легально купить даже пулеметы, если они выпущены до 1986 года, когда собственно и запретили продажу автоматики. (Этот абзац был не для Рихарда, а для тех, кто, возможно, почему то все же склонен связывать одно с другим: все проще - играющих в обществе примерно одно и тоже количество в процентах, просто где то очень много оружия и много недообследованных).

    • Нравится 4
    alfarec

    Опубликовано

    Darkenral, они его и так кинут, не будет этого повода - найду другой, например как на зарубежный товар под предлогом "защитим отечественное". Денег не хватает, всё. Просто игровой рынок у нас не так развит и не приносит огромных денег, чтобы он сразу оказался под вниманием желающих раздобыть ещё пару грошей голодающим лодырям где-то за тремя морями и пару лямов на новый коттедж правнукам авторов закона.

    • Нравится 1
    Brinn

    Опубликовано

    Интересно, что почему-то никто не пишет про стрелков, что они, например, увлекались просмотром фильмов ужасов и боевиков. Хотя там насилия - никакая ГТА рядом не валялась! И это как бы многое говорит о мотивах тех, кто обвиняет во всем компьютерные игры: они просто ищут такого козла отпущения, который не будет к тому же священной коровой для их избирателей.

    Я, кстати, считаю, что мультфильмы вроде "Тома и Джерри" провоцируют насилие гораздо больше, чем видеоигры, т.к. они представляют буллинг (травлю, издевательства) как что-то забавное.

    • Нравится 4
    Ksen0ka

    Опубликовано

    Darkenral, издатели сами виноваты, там продают, могли бы и из своих стран продавать, всеравно в стиме на регионы поделены игры, могли бы и сократить цену, не хотят.

    Ksen0ka

    Опубликовано

    Манхунта 3 опять не ждать...

    Ewlar

    Опубликовано

    Brinn, когда не было видеоигр, то кивали на боевики.

    • Нравится 3
    Ewlar

    Опубликовано

    А так-то, в доисторические времена, насилия вообще не было. Точно помню ;)

    • Нравится 1
    Brinn

    Опубликовано

    Ewlar, вот-вот! А теперь условное "поколение боевиков" выросло и стало основным электоратом Трампа и подобных политиков-популистов. Поэтому теперь во всем винят видеоигры. Вангую через пару десятилетий аналогичные обвинения в адрес виртуальной реальности: "Вот раньше-то мы на компах лампово в контру и танчики игрались - и никто друг друга не стрелял! А теперь пообколются своими VR-прибамбасами и убивают друг друга!"

    • Нравится 1
    Ereb1989

    Опубликовано

    Ewlar, а до фильмов кивали на металистов и прочий тяжеляк. Все просто - человек никогда не скажет "я дебил", проще сказать - это музыка\фильмы\игры сделали меня таким.

    • Нравится 1
    LexxProAktiv

    Опубликовано

    Ну да,проще ведь свалить вину на кого то другого,чем признать свои собственные ошибки.Лично на мой взгляд-Любой человек,который хочет приобрести оружие должен проходить ежемесячное медицинское обследование,и не иметь приводов в полицию.



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...