Перейти к содержанию
  • Ubisoft хочет сделать из Assassin’s Creed игру-сервис


    Ubisoft мечтают повторить финансовый успех GTA 5 и Fortnite, но в сейчас Ubisoft испытывает не самые лучшие времена, и скандал, вызванный обвинениями в сексуальных домогательствах, отнюдь не улучшает положение вещей.

    Автор оригинального материала – Джейсон Шрейер.

    Серия Assassin’s Creed известна своими большими открытыми мирами, и похоже, что она собирается продолжить свой рост. Новый проект, известный под кодовым названием «Assassin’s Creed Infinity», по словам знающих людей, должен стать масштабной, развивающейся со временем онлайн-платформой.

    В то время, как действие прежних частей Assassin's Creed разворачивалось в исторических локациях, вроде Древней Греции или Египта времён Птолемеев, Infinity включает в себя несколько отличных друг от друга платформ, с возможностью последующего расширения после релиза.

    Расширение может занять месяцы, даже годы. Во всяком случае, если верить словам людей, попросивших не называть их имён в рамках обсуждения проекта. Отдельные игры на этой общей платформе могут выглядеть и ощущаться по-разному, но все они будут связаны между собой.

    офис ubisoft.jpg

    Интересно, что за будущее ожидает столь масштабный проект, как Infinity?

    Подробности проекта по-прежнему достаточно размыты, а до момента его релиза могут пройти годы. А ещё обе команды разработчиков оказались затронуты обвинениями #MeToo, из-за чего престиж компании начал падать.

    Представитель Ubisoft отказалась подробно обсуждать Infinity, но признала, что эта игра действительно существует. По словам пресс-секретаря, Ubisoft стремится «превзойти ожидания фанатов, которые просили более цельного подхода» к серии. Что же касается заявлений о неправомерном сексуальном поведении, она сказала, что Ubisoft расследовала все обвинения и приняла соответствующие меры.

    С 2007 года Ubisoft каждые 1-2 года выпускает новую часть популярной экшн-адвенчуры. В совокупности было продано более 155 миллионов копий Assassin’s Creed, что запросто делает серию про орден убийц самой крупной франшизой французского издателя. План превратить Assassin’s Creed в игру-сервис естественным образом продолжает тенденции, популярные среди остальных крупных издателей.

    Джейсон Шрейер

    Реорганизация вызвала недовольство ряда сотрудников Ubisoft. А ведь совсем недавно на некоторых сотрудников компании сыпались обвинения в сексуальных домогательствах. Это тяжелое время для Ubisoft.

    Игры-сервисы способны удерживать геймеров на протяжении многих лет. Разработчики часто добавляют туда новый контент или кардинально меняют геймплей. Пятая GTA разошлась тиражом более 140 миллионов копий (во многом благодаря онлайн-режиму с активной поддержкой), плюс скоро проект приблизится к своему восьмому дню рождения, а заодно выйдет на новое поколение консолей.

    Игры-сервисы постепенно приносят огромный доход, поскольку привлекают геймеров, подталкивая их вкладывать деньги в специальный внутриигровой контент. Благодаря GTA 5 акции её издателя, Take-Two, с начала прошлого года выросли на 42%. Акции Ubisoft за тот же период не изменились. Однако после новостей об Assassin’s Creed Infinity её акции стремительно взлетели вверх.

    В разработке Assassin’s Creed обычно принимают участие тысячи сотрудников из десятка офисов Ubisoft. Во главе этой машины стоят команды из Монреаля или Квебека, периодически сменяющие друг друга. Монреальская команда руководила разработкой Assassin’s Creed Valhalla, а команда из Квебека занималась Assassin’s Creed Odyssey.

    синдикат.jpg

    Фанаты Assassin's Creed побывали во многих исторических эпохах

    Процесс разработки Assassin’s Creed Infinity будет отличаться. В апреле Ubisoft объединила команды из Монреаля и Квебека. Теперь они станут сотрудничать друг с другом ради Infinity, и у каждой будет свой креативный директор. Впрочем, ответственность за франшизу возьмет на себя Квебек. Между двумя студиями давно существует соперничество, которое временами становится ожесточённым. Так что этот новый сдвиг может вызвать небольшие проблемы.

    Организационные изменения призваны помочь франшизе «развиваться более цельно и с вовлечением всего коллектива, чтобы процесс меньше полагался на конкретные студии и больше – на таланты и лидерство, независимо от расположения студий в Ubisoft», — заявила пресс-секретарь.

    Тем не менее, реорганизация вызвала недовольство ряда сотрудников Ubisoft, всё ещё не оправившейся от последствий прошлогодних обвинений в сексуальных домогательствах. Десятки нынешних и бывших сотрудников уличили Ubisoft в содействии культуре харассмента. Это привело к увольнению руководителей студии и главного креативного директора.

    Представитель Ubisoft

    Сотрудники, в отношении которых проводилось расследование, не оставались бы в Ubisoft, если бы результаты проверки потребовали увольнения.

    Некоторые менеджеры, обвинённые в злоупотреблениях своим положением, даже после реорганизации остались на руководящих должностях. Этот факт спровоцировал новую волну жалоб от сотрудников, которые оказались недовольны вялой реакцией на обвинения со стороны компании.

    В прошлом месяце французский профсоюз Solidaires Informatique заявил, что как минимум трое менеджеров Ubisoft в Монреале были обвинены в «домогательствах или токсичном поведении». Сотрудники профсоюза сообщали и про другие жалобы на расизм и сексизм, «но ничего не было сделано».

    Представитель Ubisoft отказалась комментировать отдельные случаи. «Любой сотрудник, который столкнулся с обвинениями, но остался в Ubisoft, был тщательно рассмотрен третьей стороной и либо оправдан, либо подвергся соответствующим дисциплинарным взысканиям», — сказала она. «Сотрудники, в отношении которых проводилось расследование, не оставались бы в Ubisoft, если бы результаты проверки потребовали увольнения».

    альтаир.jpeg

    Иногда важно помнить, с чего всё началось

    По словам людей, знакомых с внутренней кухней, убытки Ubisoft Montreal за последние два месяца только росли. Представитель Ubisoft заявила, что текучесть кадров монреальской компании «соответствует средним показателям по меркам игровой индустрии». Но всё это случилось не просто так.

    В дополнение к скандалу #MeToo и реорганизации, Ubisoft столкнулась с конкуренцией со стороны других игровых компаний в Монреале. А некоторые сотрудники, уставшие от работы над массовыми проектами, отказались заниматься Assassin’s Creed Infinity, игрой, которая вполне может оказаться самой амбициозной на сегодняшний день.

    Материал подготовила Кафка, по материалам Bloomberg и специально для TGM — TesAll Game Magazine.

    • Нравится 11

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Daylight Dancer

    Опубликовано

    Кафкa, {кладет на стол "Магнум .44" с гравировкой на стволе "Крисс Айвеллон"}
    Ви таки хотите обсудить харрасмент? Ой-вэй! Официант рыбу-фиш в студию и пачку плохих историй про šílené ženy на гарнир...

    Al Sin

    Опубликовано

    SunriseDragon, а можно наводку на негра русского-князя?

    Атомный Белый

    Опубликовано

    Liby005, только потому что пришлось.

    Атомный Белый

    Опубликовано

    Al Sin, иногда косметические изменения приносят половину удовольствия от игры. И на скил/удобство тоже влияет, потому что очень сильно меняет ощущение. Не говоря уже про очевидную гонку за статусом от особо понтовых скинов в той же CS (речь про сам принцип, а не только про AC).

    Атомный Белый

    Опубликовано

    TheDuskRaven,

    Цитата:

    понимая, что они делают это больше поддерживая компанию.

    Обычно чувствуется иначе. Будто кучка цыган пытается впарить мне какую-нибудь краденую дрянь, которых менты (т.е. законодательство, хотя какие-то антиказиношные подвижки в этом направлении и есть) ещё не положили лицом в асфальт только потому что они в доле (лоббирование).

    Цитата:

    В этом же нет ничего необычного и никогда не было.

    Даже разбивка игры на DLC – это порой жесть (ломающий целостность сюжета преступный выпуск ME3 без Левиафана на старте), а уж внутриигровые магазины – это вообще лютый треш, мрак, позор, колхоз, базар и попытка обмануть проманипулировав. А у мелких к этим манипуляциям сопротивления вообще 0, просто как по рельсам.

    • Нравится 1
    Атомный Белый

    Опубликовано

    T1m0n,

    Цитата:

    Но покупая игру, я рассчитываю получить весь контент без необходимости доплачивать в 10-20 раз больше, чем стоит сама игра.

    А ещё сидеть неделю разбираться, что тебе из этого нужно, а что нет.

    SunriseDragon

    Опубликовано

    Al Sin, Просто вбей в яндексе "assassins creed valhalla князь Владимир" - поугараешь).

    Istomin1986

    Опубликовано

    Кафкa, Надо на работу брать одиноких женщин, которые совсем не против домогательств))

    Кафкa

    Опубликовано

    Istomin1986, да-да, очень смешно, но личные границы есть у всех, и люди обязаны их уважать. Это базовые правила этики. Сексуальные домогательства недопустимы, не имеет значения, в чей именно адрес, и факт наличия мужа здесь совершенно не при чём.

    • Нравится 2
    • Не нравится 1
    Hangman

    Опубликовано

    Кафкa, вопрос: можно-ли совершенно чётко разграничить сексуальные домогательства, проявления сексуального внимания и формальную асексуальную галантность?

    • Нравится 1
    Кафкa

    Опубликовано

    Hangman, как правило, под запрет идут либо навязчивые шутки на известную тему, либо столь же навязчивые прикосновения - особенно к интимным местам (прикосновения вообще следует исключить, незнакомый человек имеет полное право не бояться, что коллеги в офисе станут мацать его за мягкие части тела). Даже если девушка из вежливости делает вид, что всё хорошо, это не означает, что подобное ей нравится. Всегда можно продемонстрировать своё внимание менее грубым и не таким бесцеремонным способом. Например, сказать, какая ты сегодня классная или что-то в этом роде, это воспринимается намного позитивнее.

    • Нравится 1
    Hangman

    Опубликовано

    Кафкa, ну... Во-первых, надо "повернуть стрелочку" (женщины же тож могут домогаться), во-вторых, не забудем о не гетеросексуалах, а в-третьих, домогаться можно без слов и действий (например, раздеть взглядом и/или мысленно отыметь по всякому или банально смотреть в след за прошедшим мимо субьектом внимания). В обществе, где нет формализованных ритуалов поведения, определение домогательств будет иметь серьёзную проблему в связи тем, что часто всё будет сводиться к ИМХО субъекта домогательства.

    Кафкa

    Опубликовано

    Hangman, согласна, если ряд действий не является социально одобряемым, то это должно касаться всех, независимо от биологического пола, ориентации или гендерной принадлежности. По части "раздеть взглядом" я, если честно, сомневаюсь. Несомненно, сальные взгляды в метро крайне неприятны, но никаких реальных действий не совершается, а значит, привлекать за это к ответственности на дисциплинарном уровне тоже нельзя, иначе будет как в "1984", где человека за сущую мелочь могли отправить на перевоспитание. Для меня линия недозволенного начинается лишь в области телесно-вербальных контактов, а всё, что раньше, вполне может быть окрашено субъективностью личностного восприятия.

    • Нравится 2
    Al Sin

    Опубликовано

    SunriseDragon, вбил. Остался в недоумении не найдя этого контента в игре. Понимаю, что том что Руси в игре нет, пираты не в курсе, так как во взломанной версии игры этого режима нет. Единственное ДЛС добавляет Ирландию. Ожидается осада Парижа, контент второго года озвучен лишь намерением этому контенту быть.
    То есть молчание о тонне неупоминаемого в суе толерантного контента, по сути абсолютно верно, ввиду его отсутствия. А механика игрового процесса осталась за три игры тем же Ассасином в локациях Ведьмака, - красиво, масштабно, в настройках сложности Ассасин и Дренг - ещё более сложно по сравнению со всеми предшественниками. Если руки не заточены под слэшеры и прочее, то стелс это наше всё.

    Divide by zero

    Опубликовано

    Al Sin,

    Цитата:

    SunriseDragon, вбил. Остался в недоумении не найдя этого контента в игре. Понимаю, что том что Руси в игре нет, пираты не в курсе, так как во взломанной версии игры этого режима нет. Единственное ДЛС добавляет Ирландию. Ожидается осада Парижа, контент второго года озвучен лишь намерением этому контенту быть.

    Я тоже вбил, ради интереса. Правда про русского князя это вброс. Тем не менее чернокожий викинг у них всё-таки в ДЛЦ будет, что не менее смешно.

    • Нравится 1
    Al Sin

    Опубликовано

    Divide by zero, не викинг, а "наемник с юга", без умолку болтающий как он всю жизнь был крут, грабя средиземноморье, не длс, а просто обнова, не будет, а несколько месяцев есть. Где то с апреля, не помню уже.
    Не, я понимаю, тема благодатная, и если бы она имела место быть, я бы поддержал сам. Но я за здравый смысл и истину, и не надо, блин, подгонять факты под тему, с размахом "тем хуже для фактов". Единственное проявление толерантности в игре, это таки да, DLC, - иранская торговка, подруга Хайсама, которая носит мужское платье и говорит о себе в мужском роде, так как женщинам в ее стране было нельзя торговать, и при знакомстве с ней есть намек от Хайсама, что она не считает себя никаким полом, что в последствии, на последней стадии её квеста объясняется травмой которой её изуродовал убийца её семьи, но не ЛГБТ тематикой.
    То есть мы имеем на всю игру один полунамек, и растиражированную, вместе с негром Владимиром, видимо, условно багованную сцену с предложением отромансить кого то, так как игра не учитывает каким персонажем мы играем в конкретный момент. Каноничные персонажи в Одиссее и Вальгалле женщины. На этом завязан сюжет Вальгаллы, где много где к ГГ не зависимо от пола обращаются как к женщине (кстати это правится иногда патчами), плюс проблема ловушки для Одина, который именно что переродился в женщине, и по этому не может взять ГГ под контроль типа Тюра и Сигурда, Локи и Басима, Фрейи и матери Валки. Поэтому выбрав случайного персонажа игру мы бегаем женщиной, а мухоморные глюки Вальгаллы мужчиной (выбор фиксированного пола это опция для любителей, в урон логике сюжета).
    Плюс один конкретно предоставляемый случай возможности явных лесбийских отношений нам дают для выбора по сюжету, когда жена брата говорит, что никогда с ним не была близка в политическом браке и мы ей нравимся больше. Но согласиться ведет к плохой концовке.

    Divide by zero

    Опубликовано

    Al Sin,

    Цитата:

    Divide by zero, не викинг, а "наемник с юга", без умолку болтающий как он всю жизнь был крут, грабя средиземноморье, не длс, а просто обнова, не будет, а несколько месяцев есть. Где то с апреля, не помню уже.

    С февраля. И не наёмник с юга, а йомсвикинг по имени Вагн, что не менее абсурдно.

    KostyaLitvinovich

    Опубликовано

    Ждем еще партию штамповых ассасинов, фаркраев и прочего "фекального" продукта

    rennin2012

    Опубликовано

    Земля тебе пухом, вселенная Assassins Creed!

    Darkenral

    Опубликовано

    Считай разрабы сами признались, что похоронили серию. Все эти сетевые игры уже приелись. От них блевать тянет. Одиночных ААА уж давно не было и видимо не будет, только инди сектор выручает.




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...