Перейти к содержанию
  • Beyond Skyrim: Morrowind выпустила трейлер к 20-летию Morrowind


    Команда Beyond Skyrim: Morrowind показала как будет выглядеть провинция Морровинд 4 Эры.

     

    The New North — предстоящий релиз от команды Morrowind, включающий остров Бликрок и регион Шигорад.

    Трейлер, приуроченный к юбилею Morrowind

    Помимо трейлера, команда выпустила набор костяного оружия для Skyrim Special Edition. Модификацию можно скачать на NexusMods, а русификатор для мода — из нашей базы. Модификация также доступна на Bethesda.net для ПК и Xbox

    Beyond Skyrim — сотрудничество нескольких команд, цель которых воссоздание всех провинций Тамриэля на движке игры Skyrim. На данный момент релиза достигла только одна часть Имперской провинции — город Брума

    • Нравится 20

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии

    Komkozavr

    Опубликовано

    Авторы определенно поленились над анимациями для гуарчиков и ходячих трупов. Теперь понятно, откуда взялся ездовой гуар с кривыми анимациями.

    Чисто в графическом плане - да, красиво, но во всем остальном - не атмосферно, криво, косо. Чувствуется Скайрим, не другая провинция, как в том же Bruma, а прям Скайрим. Разработчики Skyrim: Home Of The Nords и то лучше передали атмосферу Скайрима, чем разработчики Beyond Skyrim передали атмосферу Морровинда. Красиво? Да, но играть бы я в такое не стал

    • Нравится 2
    • Не нравится 11
    Greit_Lloyd

    Опубликовано

    Komkozavr, Я думаю тут нужно анимации менять, тогда в принципе здорово будет. Мне очень неприятно смотреть на скайримовскую анимацию, какое то отторжение она вызывает. И ещё вырезать все скайримовские тряпки и броники, не знаю почему вот прям до тошноты всё из этой части серии. В обле такая красивая одежда была, да и броники, а в скае, просто рванина мерзотная.

    • Нравится 2
    • Не нравится 6
    ferretcha

    Опубликовано

    Да , атмосфера получилась скайримская , не моровинда ... Но всё равно надо хоть раз поиграть из уважения к модерам - видно, что старались и затратили много времени - ученье и труд все перетрут . В данном случае "перетёрли" тут Морровинд хотя Скайрим есть в названии - Beyond Skyrim !

    • Нравится 1
    • Не нравится 2
    Gurgaron

    Опубликовано

    Komkozavr,

    Цитата:

    Чувствуется Скайрим, не другая провинция, как в том же Bruma, а прям Скайрим.

    Забавно. Когда вышла Брума, я помню как люди жаловались на то, что Брума вообще не чувствуется как Сиродил и что это по атмосфере чистый Скайрим. Теперь же, когда к выходу готовится предрелиз по Морровинду, похоже люди снова будут писать то же самое.

    Эх, приятно все-таки видеть что некоторые вещи не меняются со временем.

    • Нравится 5
    • Не нравится 1
    Roden

    Опубликовано

    Как бы мне не хотелось увидеть "Морровинд" в новой обертке, но с атмосферой оригинала, в этот мод я поиграю и скорее всего он мне может и понравиться.

    Высказывающие претензии к атмосфере - это не ремейк Морры 3, и события здесь происходят во времена Скурима. К тому же название - The New North - возможно намекает на смешение культур нордов и данмеров в определенных местах - вот вам и атмосфера Ская. Во вторых здесь будет пока что лишь небольшая часть от Морровинда, а не вся провинция, и даже не весь Вварденфел.
    Всем кому так отвратителен Скайрим и его броня с одеждой - все очень просто не играйте в Скайрим, ну или как вариант накачайте кучу модов-реплейсеров.

    По поводу анимации - ну а что вы хотите от движка (которому уже лет хрен знает сколько) из игры 10 летней давности.
    И всем потенциально недовольным - не нравится, не ешь.

    • Нравится 5
    • Не нравится 1
    Komkozavr

    Опубликовано

    Roden, атмосфера - это не время действия, это прежде всего погружение в игру. Хорошая передача атмосферы на базе любой игры, на любом движке. Здесь вообще не передана атмосфера Морровинда. Плюс полное отсутствие соблюдения лора, если взрывная волна, огромные цунами разрушили поселения на прибережных территориях материковой части, то здесь мы видим целые двемерские развалины, которые должны были рухнуть от землетрясений, цунами и взрывной волны, ведь район Шигорад находится чрезмерно близко к Красной Горе. Целые растения, ведь даже в Dragonborn показано, что деревья так и не восстановились толком после разрушительных последствий Красной Горы, а ведь остров Солстхейм даже не находится в области разрушений, а район Шигорад находится в области разрушений, но там все прекрасно и все целое, что является бредом.

    • Нравится 1
    • Не нравится 4
    Roden

    Опубликовано

    Komkozavr,

    Цитата:

    огромные цунами разрушили поселения на прибережных территориях материковой части

    На материковой части - то есть цунами шло от острова? Или же цунами хлестало туда сюда и обратно?

    Цитата:

    целые двемерские развалины, которые должны были рухнуть от землетрясений, цунами и взрывной волны, ведь район Шигорад находится чрезмерно близко к Красной Горе.

    По поводу цунами вопросы выше. Землетрясения, взрывные волны и близость вулкана - Геркуланум и Везувий.

    Цитата:

    целые двемерские развалины

    Возможно двемеры использовали особый инопланетный древнеегипетский цемент.

    Цитата:

    Целые растения, ведь даже в Dragonborn показано, что деревья так и не восстановились толком после разрушительных последствий Красной Горы,

    Что то зеленых цветущих растений в трейлере не увидел (возможно пора покупать очки). Касательно деревьев - ну может телвани вывели новый сорт сосен которые хорошо растут на пепельной почве.

    Цитата:

    район Шигорад находится в области разрушений, но там все прекрасно и все целое, что является бредом.

    Я как бы не берусь утверждать, но вроде по прошествии сотни лет, как бы можно поломанное починить, восстановить, к тому же учитывая что это фэнтези, какие нибудь маги могли наколдовать/наложить кирпичи.

    • Нравится 4
    St. Eugene

    Опубликовано

    Komkozavr,

    Цитата:

    Здесь вообще не передана атмосфера Морровинда.

    Если ВЫ не ощущаете атмосферу Морровинда, то это исключительно ВАШИ проблемы. Остальные все прекрасно ощущают и не жалуются.

    Цитата:

    Плюс полное отсутствие соблюдения лора, если взрывная волна, огромные цунами разрушили поселения на прибережных территориях материковой части, то здесь мы видим целые двемерские развалины, которые должны были рухнуть от землетрясений, цунами и взрывной волны, ведь район Шигорад находится чрезмерно близко к Красной Горе.

    Вот про землетрясения и цунами это вообще прекрасно, выдумал факт из своей головы и пошел разоблачать клятых модмейкеров.

    Если уж зашла речь об этом, то приведу такой факт из лора: В Битве под Красной Горой между двемерами и кимерами произошло извнржение этой самой горы, и по идее крепости двемеров которые находились на Красной Горе должно было снести, но ПОЧЕМУ-ТО в Морровинде эти крепости целехонькие, наверное там тоже лор не соблюдали, да?

    Цитата:

    Целые растения, ведь даже в Dragonborn показано, что деревья так и не восстановились толком после разрушительных последствий Красной Горы, а ведь остров Солстхейм даже не находится в области разрушений, а район Шигорад находится в области разрушений, но там все прекрасно и все целое

    Ну да, деревья не восстановились, зато грибы выросли. Присмотритесь внимательнее, большинство деревьев в трейлере это деревья-грибы а те несколько сосен находятся за какой-то горой которая могла защитить их от волны. И да зеленых растений я тоже не увидел, только какой-то жухлый кустарник.

    Цитата:

    что является бредом.

    Бредом является то, что вы пишите. Если так сильно не нравится мод, то просто не скачивайте его и не читайте новости о нем, вас никто не заставляет.

    • Нравится 5
    • Не нравится 2


    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...