Перейти к содержанию
  • Мод-обзор — Живые и Мертвые


    Этот обзор, в первую очередь, для тех, кто любит четвертую часть свитков. Живые и Мертвые (далее просто ЖиМ) — это глобальная и очень атмосферная модификация от отечественных разработчиков. ЖиМ вышел уже давно, однако сейчас в активной разработке находится продолжение. Самое время освежить память о первой части мода!

    ЖиМ очень органично вписывается в ванильную игру. Во-первых, в нем нет какого-то кардинального абсурда, контрастирующего с оригинальным окружением. Во-вторых, все максимально приближено к лору свитков. Это не самая лучшая сторона аддона, хотя и немаловажная. Куда интереснее фантазия и юмор разработчиков, ведь каким бы красивым ни был мод, затягивают в процесс не красивые текстуры, а в первую очередь продуманный и разветвленный сюжет.

    lv7pkTJd6Vw.jpg

    И все же ЖиМ красив

    Поскольку над ЖиМ работало немалое количество людей, получился очень необычный экспириенс. Важно отметить, что благодаря бессмертному лидеру проекта, Джулианосу (он же Дядя Джу), удалось оставаться в адекватных идейных рамках, да и просто все удалось.

    Моментом, который лично я отметил для себя, стала ступенчатая структура мода. Это, кстати, характерно для многих хороших произведений. Все начинается просто, можно даже сказать камерно: есть закусочная «У Семи Дорог», есть постояльцы закусочной, которые вечно попадают в передряги. С течением времени, или правильнее сказать, счетчика выполненных квестов, открываются новые и новые детали происходящего, постепенно перетекая во что-то более глобальное. 

    7vAyEtzNMFU.jpg

    Добро пожаловать в заведение! Свежие слухи, использованные карты сокровищ, назойливые нищ.., а, уже в курсе?! Тогда заказывайте!

    В ЖиМ огромное количество персонажей. Среди них важное место занимают главные герои — закусочники. У каждого из них своя история, характер и намерения, не говоря уже о внешности, расписании и прочем. Персонажи — один из главных элементов юмора разрабов. Большинство из них либо стреляют анекдотами, либо вызывают улыбку своими поступками. Кто-то даже ломает четвертую стену. Именно благодаря балансировке между серьезностью и шутливостью ЖиМ такой уникальный. 

    puhogl-bLLM.jpg

    Падение четвертой стены

    По большому счету, к Живым и Мертвым можно относиться как к полноценной игре, если закрыть глаза на то, что платформу и ресурс создала Bethesda. Контента реально много: 30+ часов проработанных, длинных и захватывающих квестов, при чем нет ни одного из разряда «найди n штук n-го предмета и принеси туда». Квесты есть на любой вкус: от пиратского плавания до детективного расследования, от гладиаторского турнира до охоты на оборотня, от служения в армиии до..., ну, вы поняли. Уникальные локации: островная тюрьма, секретная база-гильдия некромантов Червонец, кусочек Акавира, Скайрима, Чернотопья и многое другое. Есть даже загробный мир. 

    yi7AEccWyEk.jpg

    Кусочек Чернотопья

    275U_zyjYC0.jpg

    Кусочек Скайрима

    10.jpg

    Чумной доктор из ЖиМ-2

    От себя добавлю, что лично меня мод заинтересовал некромантской тематикой, которая раскрывается в финальной трети мода. Это то, чем могла стать линейка гильдии магов в Обливионе, которая относительно хороша, но по многим причинам, которые постоянно меняются, полностью не была раскрыта.

    Вообще, Червонец — пример идеальной формулы гильдии для свитков. Здесь есть четкая иерархия, привилегии и полномочия у каждого чина. Есть управляющая верхушка — магистры. Каждый член гильдии обладает уникальными, ни для кого более не характерными репликами.

    Презентация1.jpg

    Полезная информация бывает разной

    Есть лекционный зал, где можно в формате реального времени слушать лекции про личефикации, разновидности нежити и теорию некромантии. Есть лаборатория, где можно воскрешать мертвых слуг (зомби или скелета). А ведь еще библиотека, кузница, рок-н-ролльный паб и операционная. И все это выполнено в мрачной, детализированной и местами готической стилистике, благоприятно влияющей на погружение в игру.

    Tv5KLrwt1Ws.jpg

    Музыканты музицируют

    2I5VCVuiuag.jpg

    Лектор лекцирует

    Q2-XLHeEe1M.jpg

    Кузнец кует

    В итоге мы имеем произведение искусства. И в будущем (точной даты не знает даже Джу, ибо это зависит от многих факторов, которые меняются постоянно) в свет выйдет ЖиМ-2. По правде, процентов 50 уже готово и доступно для скачивания на сайте мода. Первую же часть можно скачать прямо у нас на сайте. Недавно ЖиМ даже перевели на английский и опубликовали на Нексусе. Надеюсь, информация найдет свою аудиторию: кто-то поностальгирует, а кто-то пополнит ряды фанбазы ЖиМ. 

    Пишите в комментариях, какие у вас остались впечатления при прохождения этого мода и что вы ждете от продолжения?

    На связи был Альберик Литт, специально для TGM  Tesall Game Magazine.

    • Нравится 36

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Nu-Hatta

    Опубликовано

    Цитата:

    Я не эксперт в этих делах, но в голову приходит освещение и оптимизация

    Это ты, скорее, говоришь о некоторых косметических улучшениях. По свету, основное различие - это тени от окружения. Вещь конечно хорошая, и добавляющая сцене объема и реалистичности - жаль, что эта возможность была выпилина из финальной версии облы. А кроме теней и возможности сделать конусный источник света, вроде бы больше и не припоминаю каких-то явно заметных различий в системе освещения.
    В плане оптимизации, тоже получше стало, но большие открытые локи, с высокой детализацией, всё равно будут тормозить, как и эпик-битвы из, хотя бы, 100х100 неписей.

    BogDaN1-1

    Опубликовано

    Этот пройти этот мод лучше чем пройти Skyrim или Oblivion. С тех пор как я узнал о нем когда я прохожу Oblivion всегда ставлю ЖиМ, а ведь я из таких игроков которые хотят идеального прохождения и валиньный сюжет особо не трогаю. Я ЖиМ 1 и 2 прохожу 3 раз подряд пересоздавая перса, уже пол года не могу перестать или даже год. Мод просто супер. Хотя есть просьба, сделайте нормального ЛИЧа! Эти стоны и снятие одежды при использовании не дают играть. Магом ваш мод пройти и так невозможно, а тут еще и ЛИЧ разочаровывает, допилите его и у меня мотивация играть будет больше чем писать курсач.

    • Нравится 1



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...