Перейти к содержанию
  • Модмейкер создал ретекстуры высокого качества для сооружений Elder Scrolls 4


    Графика Oblivion устарела. С каждым годом наслаждаться красотами сиродильских городов становится сложнее. Чтобы исправить эту ситуацию, модмейкер под ником VKVII создал серию ретекстуров, которые улучшат текстуры городов и замков.

    Ретекстуры загружены в нашу базу файлов. Ссылки в конце статьи. 

    Сильно преобразился Имперский Город. Здесь текстуры высокого разрешения получили статуи семи божеств, окна и двери местных магазинчиков. Улучшились Залы Совета Старейшин: интерьеры получили матовые, почти перламутровые текстуры. Дорого и богато, как и должно быть в месте, где собираются элиты элит.

    «Мыльная» брусчатка стала более графонистой: видна каждая прожилка с землёй и небольшим мусором. Ранее неразборчивые карты приобрели чёткие очертания. Вишенка на торте — голубые витражи. Былая размытость сменилась на перелив неровностей, которые придают текстуре реалистичные черты.

    Oblivion20200707_07.33.16_copy.jpg

    001.jpg

    IC_0033_Layer-14.png

    Тщательное внимание досталось ещё одному городу Сиродила — Анвилу. Маленькие, но столь уютные поместья получили текстуры высокого разрешения как снаружи, так и внутри. В самом городе преобразились статуи, стены зданий и особенные анвильские двери.

    Oblivion20200623_13.28.13_copy.jpg

    Oblivion20200622_10.05.53_copy.jpg

    Oblivion20200623_12.16.29_copy.jpg

    Другие города не получили обновление текстур, ибо автор сосредоточился на более мелких и точечных улучшениях.

    Вот что ещё сделал автор:

    • Сделал новую карту мира.
    • Переделал текстуры храмов и соборов.
    • Улучшил текстуры тротуаров и каменных стен повсеместно. 
    • Переделал ковры в гильдии магов.
    • Улучшил текстуры замков и крепостей.

    003.png

    Oblivion20210815_04.22.58.png

    Oblivion20210827_23.02.48.png

    Oblivion20210824_12.34.03.png

    Oblivion20210825_14.49.38.png

    Ниже ссылки на все ретекстуры модмейкера. Больше скриншотов можно посмотреть на странице модов. Скачивайте и наслаждайтесь новым качеством текстур!

    • Нравится 24

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    KOCOBO

    Опубликовано

    А как это все сочетается с группой модов The Elder Council? Только они делают дворец действительно средоточием дипломатии и бюрократии Империи. Без этих дополнений дворец - просто пустое помещение, пусть и с крутыми текстурами

    Kheruk

    Опубликовано

    KOCOBO, Могу только посоветовать проверить самому. На оригинальной странице мода нет ничего про совместимость с The Elder Council. Подозреваю, что проблем быть не должно, но ручаться не могу.

    KOCOBO

    Опубликовано

    Kheruk, понятно. Но пробовать бы не стал, там слишком много изменили

    Roden

    Опубликовано

    В обливион хоть и не играю уже давно, но текстурки скачаю в свою коллекцию модов.

    • Нравится 3
    Liby005

    Опубликовано

    Ну нормас так.

    रोमानीय

    Опубликовано

    Цитата:

    Графика Oblivion устарела.

    Классика не стареет.

    • Нравится 10
    Elfstone

    Опубликовано

    не в картинке счастье, со временем это понимаешь, когда сравнишь с другими rpg-шками. Обливион люблю, потому что именно с этой части я открыл для себя серию Свитоков, но спустя 10 лет увы уже ни моды на графику, ни на геймплей, не вернут те волнительные ощущения от прохождения, когда даже ванильная Обла на старом компе фризила, а ты такой думал... "еще один квест и спать"...

    • Нравится 5
    J'Rama

    Опубликовано

    Меня графика Облы в плане окружения более чем устраивает, хотя судья из меня такой себе - я просто люблю старую графику, и Обла скорее уж слишком НОВАЯ для меня. Но вот лица... одутловатые аргониане и полупрозрачные орки (почему-то такая ассоциацияXD) пугают до сих пор. Вот кто точно нуждается в ретекстурах.
    Но за мод спасибо, посмотрим, каков в деле=)

    • Нравится 3
    danmer78

    Опубликовано

    Elke, Так уже есть давно.

    Liby005

    Опубликовано

    रोमानीय, Такое себе высказывание. Графика в обле не вино, чтоб не стареть. Да и обла не классика уж точно.

    • Не нравится 18
    J'Rama

    Опубликовано

    danmer78,
    я знаю=) Это было сказано ради красного словца - мол, зачем менять то, что и так красиво, игра хороша, разве что рожи страшные, но они и на момент выхода были устаревшими.

    ZEYGEN

    Опубликовано

    Elfstone, К любой картинке глаз со временем привыкает и ты уже не обращаешь внимание на её качество, что не скажешь о некоторых других вещах -_-

    • Нравится 3
    danmer78

    Опубликовано

    Elke, Ну не устаревшими, сколько просто неудачный дизайн. В то время как остальное в Обле нарисовано было изначально хорошо, добротно.
    Но вообще нужно ли менять проверяется путем сравнения "до и после". У меня так с Морровиндом было, как один раз поставил ретекстуры, так сразу и понял, что без них уже никак. :)

    J'Rama

    Опубликовано

    danmer78, пожалуй, соглашусь насчет неудачного дизайна. А в остальном да, я и выше сказала, что Обла очень красивая, мир у нее яркий, приятный глазу.
    А что до Морры - тут кому как. Сначала я играла как есть (я с игрой относительно поздно познакомилась), потом с ретектурами. Думала, что теперь-то без ретектуров никуда. А потом поиграла снова в оригинал - и оказалось, что очень даже хорошо играется, глаза не режет. Но я вообще такая - люблю старую 3D графику, так что ею меня не напугать=)

    ZEYGEN

    Опубликовано

    Elke, Лица может и странные, но лицевые анимации у них были намного качественнее чем у непов из скайрима -_-

    • Нравится 1
    J'Rama

    Опубликовано

    ZEYGEN, хорошее замечание. Играла я давно, уже подзабыла. Вероятно, стоит освежить воспоминания, а то в мыслях одни раздутые оркиXD Что же касается Ская, то играла очень мало, помню еще хуже Облы, мне сложно сравнить. Но одно знаю точно - начиная со Ская я не могу отличить одну расу от другой (звери не в счет) - все темные и на одно лицо, никакой мало-мальской стилизации.

    • Нравится 1
    Liby005

    Опубликовано

    ZEYGEN, ахах, ну ты сказал! В обле анимации лица лучше чем в скае. Ахах!

    Elfstone

    Опубликовано

    Liby005, вообще-то он прав, как минимум в том, что в Обливионе лицевая анимация гораздо ярче выражена и имеет эмоциональный окрас под фразу, который нип произносит, тогда как в Скайриме все говорят с суровыми каменными лицами (видимо северные морозы застужают мышцы на лицах). И для этого даже в Скайриме моды придумали, чтобы как-то нипы хоть немного активнее меняли мимику лица

    • Нравится 2
    Liby005

    Опубликовано

    Elfstone, м... Картонные анимации 2006 года выглядят лучше анимаций из 2011 года. Понимаю. Непринятие прогресса на лицо.
    И расскажи мне про такие моды. Ни одного мода за долгие годы, которые как-то меняют лицевые анимации не увидел.

    • Не нравится 7
    Liby005

    Опубликовано

    Elfstone,

    Цитата:

    вообще-то он прав, как минимум в том, что в Обливионе лицевая анимация гораздо ярче выражена и имеет эмоциональный окрас под фразу, который нип произносит, тогда как в Скайриме все говорят с суровыми каменными лицами (видимо северные морозы застужают мышцы на лицах).

    Докажи мне это. Обоснуй сказанное. Сделай аргументированный ответ как умный человек, а не как человек с ностальгией головного мозга. Не словами, не картинками. Роликами. Даже одного ролика будет достаточно. Но таких роликов нет.

    • Не нравится 6
    Liby005

    Опубликовано

    Roden, Твой ответ засчитывается как моды для улучшения лицевых анимаций скайрима.

    • Не нравится 4
    Liby005

    Опубликовано

    Atomic Blond, холивара не будет

    danmer78

    Опубликовано

    Elke, Думала, что теперь-то без ретектуров никуда. А потом поиграла снова в оригинал - и оказалось, что очень даже хорошо играется, глаза не режет. Но я вообще такая - люблю старую 3D графику, так что ею меня не напугать=)

    Есть очень плохие ретекстуры. Не аутентичные. Есть плохие ретекстуры лиц (практически все, кроме одного). Есть всякие репаки типа "от Фуллрест", где просто куча всего напихано подряд. Вот от такого да, хочется вернуться к оригиналу.
    Но я просто один раз полдня потратил для создания своей подборки и меня устроило более чем.

    *Но одно знаю точно - начиная со Ская я не могу отличить одну расу от другой (звери не в счет) - все темные и на одно лицо, никакой мало-мальской стилизации.

    Знакомо-знакомо. Каджита и аргонианина конечно не спутаешь, но вот кто там норд, кто имперец, а кто бретонец понять довольно сложно. В принципе я могу понять и принять, почему так получилось. Но факт есть факт.

    *вообще-то он прав, как минимум в том, что в Обливионе лицевая анимация гораздо ярче выражена и имеет эмоциональный окрас под фразу, который нип произносит, тогда как в Скайриме все говорят с суровыми каменными лицами (видимо северные морозы застужают мышцы на лицах).

    Ну еще бы. В Обливионе целая мини-игра завязана на выражениях лиц. Естественно они это проработали очень тщательно.
    В Скайриме такой игры нет, поэтому просто не тратили ресурсы на разработку этого момента. Игра для любителей геймплея "рубим в капусту разбойников и драугров", поэтому какие-там эмоции, кому они нужны.

    • Нравится 3



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...