Перейти к содержанию
  • OpenMW обновилась до версии 0.49


    После почти трех лет разработки вышла версия OpenMW 0.49.0 — самое масштабное обновление движка с момента его создания. 

    Этот релиз включает значительное количество дополнений к Lua API для скриптинга, дальнейшую полировку каждой области движка — особенно анимации и освещения — и это первый релиз, который выходит за рамки Morrowind!

    Основные нововведения

    Анимации получили значительные улучшения: добавлена поддержка плавного перехода между анимациями — теперь анимации атак воспроизводятся более плавно, исправлены проблемы со скриптовыми анимациями, и движения персонажей стали более точно соответствовать оригинальной игре.

    Искусственный интеллект и навигация претерпели серьезную переработку. Актеры теперь более разумно выбирают заклинания, лучше используют зелья исцеления, корректнее ведут себя в бою на дистанции. Исправлены проблемы с враждебностью союзников, улучшена система обхода препятствий, и NPC теперь могут правильно открывать двери из других локаций.

    Игровой процесс стал более близким к оригиналу: переработана система попаданий в ближнем бою, исправлено наложение эффектов зачарований, улучшена работа заклинаний и эффектов. Теперь правильно работают эффекты поглощения, исправлены проблемы с невидимостью, и зелья действуют более предсказуемо.

    AD_4nXeF24IWdSfGxGpqs4PTtEUdVzgY12s7gK5y2neqv5q8UzQJfxVZXv-o0mZdiA_ZCD3llIfKZ8B8Dx3SllfGG3fwLge5cfAvt7QDrxAoO5MlBOwMi2AJUjHRjMuZ.jpeg

    Технические улучшения

    Движок получил поддержку новых возможностей формата ESM, включая правильную обработку количества предметов в стеках и флага отрицательного света для магических эффектов. Улучшена система сохранений — теперь они содержат больше информации о состоянии игры.

    Как и в Morrowind, OpenMW предупреждает о загрузке сохранений, в которых используется совершенно другой набор контента, а в 0.49.0 появится список того, что именно отсутствует в вашем текущем списке контента. Если вы все же решите загрузить сохранение, мы добавили дополнительные защитные механизмы, чтобы предотвратить превращение сохранения в неиграбельное в некоторых ситуациях.

    Конфигурация стала более гибкой: улучшена валидация настроек с автоматической корректировкой значений, добавлена поддержка токенов в путях командной строки, и исправлены проблемы с порядком загрузки архивов.

    AD_4nXckuwEi74Pf8xyESUnFIYkDF_uV-L6lBlvZE39_0niVJWQ10HQ_XwlHvQ-EmPK2rVun0zgymQx8-S0ZAxnKSKjGMe6yW2qApIhNh09D1fMOaAkRYDFL202mzTgx.jpeg

    Skyrim на движке OpenMW

    Поддержка других игр

    Опираясь на исследования сообщества, команда начала создавать прототипы поддержки Oblivion, Skyrim, Fallout 3, Fallout: New Vegas и Fallout 4. Их игровые файлы можно включить в качестве "модов" для Morrowind или OpenMW Example Suite в лаунчере. С помощью консоли можно телепортироваться в их локации. Ранняя поддержка включает в себя очень базовую функциональность "симулятора ходьбы".

     Более подробный список изменений доступен на официальном сайте. Ссылки на скачивание OpenMW 0.49 на всех доступных платформах лежит также на сайте в соответствующем разделе

    • Нравится 18

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Desertmage

    Опубликовано

    gkalian,
    А он там лежит к Обле или к Скаю?

    gkalian

    Опубликовано

    Desertmage, к Скайриму. Публично наработки для Обливиона не выкладывались. В четвертой части только Ось вышла.

    Nordunger

    Опубликовано

    PapaCezar, норм, вот моды на анимацию которые я ставил:

    1. Name: Animation Compilation, Authors: Dirnae, Hrnchamd, thugqwerty, Artaios
    2. BetterBlocking
    3. Hit Reactions
    4. Dynamic Camera
    5. Dynamic Actors
      Ещё моды на каст с оружием в руках ну и конечно анимированные контейнеры и анимация взятия предметов...
    PapaCezar

    Опубликовано

    Nordunger, от души




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...