Перейти к содержанию
  • Вышла масштабная модификация, изменяющая анимации в Skyrim


    PolarRobotFrog выпустил модификацию Comprehensive First-Person Animation Overhaul, изменяющую огромное количество ванильных анимаций. 

    Мод переведён и загружен в нашу базу файлов. Ссылка: Comprehensive First Person Animation Overhaul - CFPAO

    Помимо изменения ванильных анимаций, модификация добавляет несколько уникальных, которые зависят от используемого оружия или школы магии. Не затронуты лишь анимации щита, поскольку там все хорошо, а также анимации скрытности — при попытке изменить вылезали новые баги.

    Поскольку модификация затрагивает анимации Skyrim, она несовместима с другими модами, которые заменяют анимации от первого лица. При использовании мода Precision могут возникать дополнительные ошибки.

    У CFPAO могут встречаться и другие ошибки. Так, например, некоторые силовые атаки происходят странным образом - руки телепортируются за секунду до их начала. Но PolarRobotFrog уже в курсе и работает над исправлением. Кроме того, в ближайших планах создать наборы анимации для конкретных рас, добавить уникальному оружию уникальные анимации, создать новые анимации взаимодействия в стиле ESO. 

    Обзор модификации Comprehensive First Person Animation Overhaul - CFPAO

    Для работы CFPAO вам потребуются Skyrim Special или Anniversay Edition, а также модификация Dynamic Animation Replacer.

    • Нравится 16

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии

    Nevrar

    Опубликовано

    По видео даже не сказать что это лучше того что было... Но анимация кинжалов из DMMM конечно порадовала, увы, скайриму не достичь красоты и ощущения той боевой системы...

    seem03

    Опубликовано

    Как обычно слово "оверхаул" типо "Улучшение" и мод на клоунаду. Видимо делать "оверхаулы" внешности или брони которая уже не броня а плавательные костюмы стало не модно.

    seem03

    Опубликовано

    И вообще, вместо того чтобы делать что-то такое непонятное лучше хоть одно видео из какого нибуддь кино где фехтование воспроизводится достоверно посмотрели бы и так сделали. Это не так сложно. Хоть в игре престолов я не знаю глянули бы...

    Noinikaido

    Опубликовано

    seem03, Если бы это было легко,то Нексус был бы завален подобными переделками.Поэтоиу слова о лёгкости неуместны.
    А по факту mco/adxp+Elden Rim является единственным современным и интересным оверхаулом.

    • Нравится 1
    seem03

    Опубликовано

    Noinikaido, Это действительно легко. Люди знают если как делать анимации в скайрим, то единственное что мешает сделать нормальный мод - пафос в башке

    seem03

    Опубликовано

    Noinikaido, Вот я например не знаю как их делать. Туториал для меня который на английсокм не понятен. Однако сами анимации делать не так сложно.

    seem03

    Опубликовано

    Noinikaido, По той же логике если бы так сложно было делать расы нормальные все бы делали. Но люди постоянно клепают всяких дриад, всякие корейские расы, с пафосными названиями и внешностью будто из салона крастоы все вышли. С кучей крутых текстур. Но ничего адекватного при этом. Раз люди умеют делать такие сложные расы, почему не сделать сложную но не пафосную и лорную расу? Вместо всяких снежных дриад призраков из корее сделать хотя бы несколько видов каджитов из лора, или сделать может айлейдов адекватно. Может для фурей расы какие-нибудь, или сделать адекватных жителей акавира к примеру. Может вампиров переделать нормально, без рож страшных таких, или оборотней фем версию сделать отличную от мейл. Я уверен что многие бы тут хотели поиграть например за аугментированного двемерскими механизмами стим-панк довакина, или побыть адекватным айлейдом а не ретекстурированым фалмером. Или же просто хотеи бы себе например в фем персонажах при превращении в обортня быть хоть как-то отличным от мужика оборотня, ведь парни играющие за фем персонажей делают их для того чтобы посмотреть на что-то красивое, а девушки видимо не очень хотят играть мужиком. Многие хотели бы лилмотита сделать, или альфика, просто по приколу, кто-то хотел бы может превращаясь в вампира какую-то другую форму себе при превращении. Раз уж у нас так много пафосных игроков которым нравится такое, разве им не хотелось бы играть похожим на все же вампира с крыльями из условных фильмов про вампиров персонажа, а не просто чудищем? Я сам человек которому иногда скучно играть за стандартные расы, и все что я вижу на ру сегменте это пафосные корейские типо расы. А просто в интернете адекватные расы только у фурей. Мне то ок - я фурь. Но вот вам я сомневаюсь что хочется играть за коня, акулу или может собаку. Почему не сделать такое?

    Noinikaido

    Опубликовано

    seem03,

    Цитата:

    Это действительно легко. Люди знают если как делать анимации в скайрим, то единственное что мешает сделать нормальный мод - пафос в башке

    Прежде чем писать подобное,ты хотя бы попробовал открыть хоть один туториал открыть для наглядности .youtube.com/watch?v=CBJp82tlR3M
    И в нём только одна небольшая анимация.А для полного оверхаула необходим полный набор ,который должен иметь сглаженный переход от одной анимации к другой .Не говоря уже о вставке в игру /тестировании/исправлении багов/развитии мода и т.д вещей .Плюс автор adxp/mco использует mocap костюм для создания анимаций.
    Подобное творчество требует огромного количества времени/сил/денег.Поэтому назвать процесс легким никак нельзя.

    Noinikaido

    Опубликовано

    seem03,

    Цитата:

    По той же логике если бы так сложно было делать расы нормальные все бы делали. Но люди постоянно клепают всяких дриад, всякие корейские расы, с пафосными названиями и внешностью будто из салона крастоы все вышли. С кучей крутых текстур. Но ничего адекватного при этом. Раз люди умеют делать такие сложные расы, почему не сделать сложную но не пафосную и лорную расу

    Есть Cotr/Dem/ Twosret.Подобных рас вполне достаточно для создания уникального персонажа с нестандартной внешностью, и у cotr/dem есть форма красивая форма вампира.И людям нужен не лор,а реализм в плане текстур и полигонов. Ибо от лора толку ноль,если у модели торчат везде углы и мыльные текстурки.А так любую кастомную расу можно внести в игру в виде стандартной с помощью патчей. Поэтому претензии к нелорности неуместны.Ибо внешность не может быть лорной/нелорной. Внешность является делом вкуса.

    Цитата:

    Я уверен что многие бы тут хотели поиграть например за аугментированного двемерскими механизмами стим-панк довакина, или побыть адекватным айлейдом а не ретекстурированым фалмером

    Людям нужна красота в первую очередь.Так всегда было и будет.
    А за каджитов играет меньшинстов ,т.к многие предпочитают людей/эльфов. Поэтому зверорасы всегда будет на заднем плане,ибо большинству они неинтересны.

    gkalian

    Опубликовано

    Noinikaido,

    Цитата:

    Плюс автор adxp/mco использует mocap костюм для создания анимаций.

    Серьезно, он сам выполняет анимации и записывает их? Это впечатляет.



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...