Что ребят, может тоже, студию создадим, нарендрим видео на unreal 5, а потом на Kickstarter. А то, дороговато нынче феррари заправлять, да и ипотека в Дубаях сама не закроется.

А дядя Петя Мулинье случайно в разработке участия не принимает? Очень на это похоже,судя по обещаниям разработчиков.

Roden, если бы когда-то создатели не угробили серию Might&Magic, был бы конкурент.
На мой скромный взгляд, M&M6 лучше "Даггерфола".

AlexandrYasenev, трудозатраты просто несравнимы. Сопоставьте, сколько тогда людей работало в студиях над масштабными проектами, а сколько сейчас.
Нет, я буду очень рад, если у этих людей получится хорошая игра, я просто не понимаю, зачем обещать то, что они сделать очевидно не смогут.

Аня ЧЧЧ,

Как минимум нас двое.
ИМХО - Просто игр подобных серии ТЕС (хороших игр), как бы и нет. Никто не смог пока что повторить схему Тодда. Есть только те кто пытается и в большинстве случаев это выглядит именно как пародия.

Я, наверно, настолько сильно переиграла в свитки и прониклась лором, что для меня любой подобный проект выглядит как пародия на TES или Скайрим, завешанный модами.
Но наверно проблема во мне...

Планы, конечно, великие. Вся надежда на искусственный интеллект. Людям со всем этим точно не справиться)

Pinhead,
Беседка же в свое время потянула Даггерфолл. А там масштабы тоже немаленькие были, и механик целая гора, включая ту же смену времен года. Если доведут игру до релиза, минимум половину обещанного наверняка порежут, но что-то и останется.

AlexandrYasenev, совершенно согласен по сути, но есть нюанс.
Если бы речь шла об игре, скажем, типа Pillars of Eternity или масштаба Alone In The Dark `24, можно было бы ждать и надеяться. Но описанный масштаб не потянет ни одна современная студия, даже самая крупная и богатая, это в любом случае будет враньём или в качестве, или в количестве. Не говоря уж о подобной скромной кучке энтузиастов.
Отсюда вопрос: зачем они врут?

Lord RZ
администратор
06.06.2024 — 23:24

Помнится, у нас на сайте когда-то давно такое "мегапраэгдами" называли. Но на здоровье, да.

Прочитав список обещаний, почему-то вспомнился No Man’s Sky. С другой стороны, эту игру теперь как отрицательный пример уж точно не будешь приводить. Лишь бы у людей было желание довести свой проект до конца.

Жаль, что только от первого лица.

Pinhead,

Над "Старфилдом" работало пятьсот человек с огромным бюджетом, и получилось говно.

В нынешней Беседке, к сожалению, мало людей увлеченных творчеством, и много профессионалов, делающих товар на продажу. От того сеттинг Старфилда ощущается бездушным, и не только из-за нагенерированных планет.
От The Wayward Realms я жду ровно противоположного - что-то запредельно кривое и дешевое, но душевное.

Хорошие новости. Давно жду этот проект. Понятно, что без олдскульной кривизны, дешевизны, однообразности и забагованности не обойдется, но это того стоит.