gkalian
администратор
06.06.2024 — 15:50

шепотом Крис Робертс тем временем уже 600 лямов собрал.

Фолси
модератор
06.06.2024 — 14:38

Звучит как звездёж, выглядит как герои 90-х. Обычно с фразы "бывшие разрабы из известной студии пилят свою эталонную игру мечты и собирают деньги на кикстартере" начинается что-то реально толковое, но это явно не тот случай. Такое ощущение, что встретились разрабы из сталкера и стар ситизен, и выкатили это вот всё. Сюжет и квесты, написанные ИИ (а кто модельки под эту вариативность будет делать и анимировать, а?), миллиарды триллионов городов и регионов (ну, тут верю - старфилд же). Короче, тупо набор пресетов с примитивным текстом и ужасной боёвкой. И всё это в петле бесконечной генерации.

Так как? Поделитесь впечатлениями? Верите ли в проект?

Впечатление - У разрабов не наполеоновские планы, а вселенские. Все расписанное если воплотиться конечно же звучит круто. Но как говорится было гладко на бумаге... Хотелось бы верить, но вериться с трудом (причем ооочень большим).

Исходя из видео озвучка не планируется? Сразу множество потанцевальных игроков отвалится. Хотя возможно есть план привязать ИИ озвучку.
Масштаб ну очень большой. Из мною пройденных игр самая большая площадь в РДР2, что то около 70 кв. км. И хоть мне нравится кататься на коняжке тудым сюдым, видел много обзоров в которых на это жаловались, мол быстро надоедает.

В том же Скуриме вроде только 30 км. кв. А тут 500 тысяч - Чем это все будет заполнено. Или тут будет 70.9% воды - океан и моря. Но даже в таком случае чем будет заполнена суша. Опять ИИ будет создавать однотипные города, поселки, если же заполнением будут заниматься люди то сколько и как долго.

Короче это только два вопроса которые первыми всплыли в голове. И как показывает практика когда заявляются такие мега эпичные планы, то либо они не реализуются, либо по ходу всю будет порезано упрощено, от чего то и вовсе откажутся.

"Не верю".
Над "Старфилдом" работало пятьсот человек с огромным бюджетом, и получилось говно. А тут на пожертвования два с половиной анонимуса будут пилить проект объёмнее "Старфилда" с кучей новаторских механик. Это просто смешно!
Да на одно тестирование всех возможных пересечений квестов при таком подходе уйдут годы! Не говоря уж, что там наворотит "искусственный интеллект". Я прям вижу эти стёбные ролики.

Sir_Akatosh, Ванильные? Ну, так я ж из этих: только "чистый" Моррик, только хардкор, ко-ко-ко! ))
Так что если все же срастется и переведете - рвану качать и играть.

nihille, нууу, там исключительно ванильные ресурсы. Ну, исключая упоминания. К примеру, в Фаргот-Передает-Привет есть упоминание Девяти Лунок. Когда-то хотел перевести их, но не срослось.

Хм ? Red Wisdom - гудоллский ? Тогда переведу. AFFesh так и висит полу-переведённый, ибо там багов куча. Вот и повод вернуть себе это хобби.

Будучи лингвистом-переводчиком по образованию, выражаю огромное уважение герою интервью!

Liby005, если играешь в ТЕСО , то что душного ты находишь в интерфейсе Скайобливиона?) В ТЕСО интерфейс очень нагроможденный, куча всего и разобраться сразу довольно не просто.

WWWersus, может ты просто привык судить о серии по Скайриму, забывая, что это мрачная, северная провинция, которую разработчики нарочно сделали стилистически мрачной и серой, чтобы передать атмосферу?
Остальной Тамриэль разный. Сиродил в Обле был еще более мультяшным, учитывая огрехи графики. Это яркий мир, а фанаты Скайрима об этом постоянно забывают.

iliyeris, Напоминает графикой (или гамма-фильтрами или освещением) и какой-то мультяшностью (мне трудно это словами выразить, но, сугубо моё имхо, мир на ролике ощущается "пластиковым", и в ТЕСО он такой же).
С ТЕСО, как с ММО, всё так)

Drazgar
модератор
29.05.2024 — 15:08

Наконец-то ты здесь.
:3