katkat74, Я скажу так - чем меньше ты ждешь от игры - тем больше приятных удивлений у тебя будет) Если будет редактор - а он будет - то я думаю что мы увидим моды. Например тот же inZoi на анрыле базу модов потихоньку набирает хоть игра еще в раннем доступе. Крч посмотрим что оно будет - даже если не будет модов - в рот им ноги) Пройдем и так)

gkalian, ну я думаю что если они увидят что ремастер зашел то может и подумают о морровинде.

gkalian
администратор
18.04.2025 — 21:11

Celman Ctraik, и это нормально для любой сингловой игры. Оригинал никто не забирает (по крайней мере пока что).

Ilver, забейте на него он не понимает что Обливион без модов будет жить полгода максимум год или полтора не более как только хайп уляжется она сдохнет моментально

AlexandrYasenev, ужас-ужас... ты такое не говори)

Ilver,

Ну, допустим - пройдет новое поколение игрушку, которое не играло из-за графония сейчас. Всё?..

99% видеоигр так работают. Ты проходишь игру, если сильно понравилась - перепроходишь раз в год-другой. Облепливание одной и той же игры сотнями модов - это занятие на любителя.

katkat74, для меня в Скае откровением стал малоизвестный мод Seasons of Skyrim - Springtime Overhaul. Этот мод плюс Имаджинатор - вот и изумрудные леса, и синее море, и вообще никакого снега. При этом тут нет ужасного анлора вроде Тропического Скайрима или чего-то подобного.

Если не будет поддержки модов, или будут недомоды, как в Сралфилде или хуже - проект мертв изначально. Моды из Обливиона оригинала должны быть портированы, желательно в полуавтоматическом режиме.
Ну, допустим - пройдет новое поколение игрушку, которое не играло из-за графония сейчас. Всё?..
Скайрим покупают до сих пор только из-за модов. Есть уже сотни тысяч игроков, что используют сами земли Скайрима как хаб - к новым территориям, созданных 100% из модов. А в оригинальных землях они не ходят уже, потому что каждую кочку знают и могут уже экскурсии водить.

Lord RZ
администратор
18.04.2025 — 11:10

katkat74, и великолепного леса!

Под публикацией Анонсирована Space Marine III
Lord RZ
администратор
18.04.2025 — 11:05

Атомный Белый, ну да, есть азиаты, которые делают игры (хорошие, но своеобразные), а есть азиатчики, которым нужен определенный нереалистичный стиль, полный жутких эпилептических припадков, сопровождаемых эротичными воплями. Так что это не коверкание, а правила словообразования))
А самая мякотка в анимациях типа "нажал кнопку назад и перс разворачивается лицом к камере и бежит на тебя". Когда я первый раз столкнулся с этим "великолепием", это был порт сайлент хилл на ПК в начале 2000-х. До сих пор ненавижу эту тупость. Не знаю, кто придумал в бою поворачиваться спиной к сопернику и скакать на три метра вверх, сверкая панцу. Надеюсь, они все передохли в бою.

katkat74
модмейкер
18.04.2025 — 09:23

Аня ЧЧЧ, Мне скайрим по этой причине не заходит. Нет изумрудной травки и синего моря.

Под публикацией Анонсирована Space Marine III
Drazgar
модератор
18.04.2025 — 07:27

Главное, что ты фиксируешь данную информацию.

Drazgar, пустые угрозы зафиксированы

Аня ЧЧЧ,

мне одной намного приятнее глазу этот оригинальный голубоватый фильтр, синева в долинах, ярко-зелёная растительность, а не этот как-то фултайм hdr, коричнево-золотое свечение, грязь?

Подтверждаю, не только вам, хоть я и проходил игру только один раз. На скринах 2025 все удивительно как ужасно.

Под публикацией Анонсирована Space Marine III

Мне там все было видно замечательно, другие тоже говорили как дико кайфуют от этих великолепнейших анимаций. youtu.be/VFyu1qvub7A

Может разве что когда врагов много видимость сильно падает. А по лору скорость движений астартес должна быть даже выше автоматовской, потому что это все еще скорость обычных людей (причем далеко не самая высокая) а не гмо сверхлюдей. Причем в броне, она супертехнологичная, увеличивающая силу и облегчающая ее ношение, ощущаемая носителем как вторая кожа.

И даже если бы скорость атак астартес действительно вызвала проблемы с видимостью, это все еще соответствовало бы лору. Астартес должны быть сверхчеловечески быстрыми и ловкими. Да и ирл вон здоровенные тяжеловесы мма двигаются с очень высокой скоростью, у самых быстрых из них скорость легковесов. И их удары все еще видно, хоть иногда и плоховато. У астартес же скорость должна быть запредельной для обычных людей, даже если это лучшие спортсмены. Впрочем, для меня важно не точное соответствие лору, а чтобы экшен был драйвовым, чего я в СМ2 не получил, а в автомате получил.

Вот акробатический стиль боя в автомате скорее подходит аэльдари или ассасинорум и другим юнитам без сковывающей гибкость движений громоздкой брони, у них бы эти мувсеты смотрелись просто идеально.

Так что даже именно эти конкретные мувсеты в вахе были бы полностью уместны, просто уже у другой фракции. И желающих поиграть за аэльдари с такими великолепнейшими мувсетами было бы море.

А азиатские игры (как и аниме/фильмы) последние лет 10 (а может и намного больше, может и 20, я не проверял просто) являются намного более западными, чем так называемые западные. "Западные" игры, полные антизападной пропаганды и переполненные ненавистью всяких обиженных жизнью садистских фриков к этому самому западу, в первую очередь к его людям, во вторую к культуре. Так что я бы не стал так неуважительно и неприязненно отзываться об азиатских играх, преисполненных любви к западным людям и их культуре (или это и есть настоящая причина неприязни? тогда осуждаю), да еще и коверкая даже имя.