мне одной намного приятнее глазу этот оригинальный голубоватый фильтр, синева в долинах, ярко-зелёная растительность, а не этот как-то фултайм hdr, коричнево-золотое свечение, грязь?
Обливион ощущался и выглядел всегда как какое-то рыцарское сказочное фэнтези.
Не совсем я понимаю нужду в этом ремастере/ремейке. Если совсем уж неприятно кому-то играть, то всегда можно модами докрутить игру как вам будет угодно. Хотя мне и в голову не приходило требовать что-то мощное от 2006 года.
Сама никогда модами не душнила, играла и игру ради игры, ради лора, потому что люблю этот мир. И косяки механик всегда отходили на второй план. Кто хотел играть, кто любит вселенную, тому всегда было норм. Кто бесится с того, насколько сломан оригинал, тот и не ставил цель играть и энджоить процесс.
А возможно я просто уже старая слишком и злюся, что кому-то не нравится моя любимая игра, ахаха

Под публикацией Анонсирована Space Marine III
Drazgar
модератор
18.04.2025 — 03:47

Подкатите к нему ближе, я хочу отработать по нему своим мечом!

Lord RZ
администратор
18.04.2025 — 02:16

Атомный Белый,

боевку до уровня нир автоматы

Азиатческие помелькушки, где ничего не видно, кроме треска-блеска-попрыгушек? В ваху?

Ну штош, похоже настало время для отзыва по СМ2.

Думал, достаточно занизил ожидания от игры предполагая, что там будут крестьяне вместо астартес, но там оказался хрипяще-визжащий цыганский табор вместо астартес Хорошо хоть озвучку сменить можно было на нормальную, жаль нет такой же опции для персонажей.

Сюжет с диалогами видимо тоже адаптировали под эту публику. В финале сюжета у меня было ощущение, будто у игры возрастной рейтинг 6+, это ужас. А также мрак, фашизм и антиутопия, но совсем не те, которые должны там быть по лору, кекв.

В гнойной коричневости далекого будущего (по версии гаве) нет ничего кроме бесконечного брейнрота. И цыган.

Экшен без драйва. Играть за мили было уныло, как и за ренжа, относительно норм кайфанул только от тяжелой плазмы, но она одна на себе игру не вытащит. Тем более, для нее эффектов разрушения отдельных не завезли, что капец как фрустрирующе. Но зато характер, диалоги и озвучка юнита поддержки (который тяж плязму носит) мне очень понравились, через него прям ощущается потусторонний дух астартес. Что кстати доказывает талантливость разрабов и способность делать хорошо, которая видимо цензурой и необходимостью адаптировать игру под контингент из гетто была обломана. А когда в конце операции на поток ругательств и угроз падающего в варп демонхоста мой перс в самых лучших традициях самых тру спартанцев безэмоционально бросил "пустые угрозы зафиксированы" меня просто разорвало от смеха.

Некоторые промежуточные сюжетные сцены тоже были чудовищно крутыми, вроде боя и озвучки вывалившихся из стены дредноутов. Такие моменты видимо смогли сделать ультратоп как раз потому что они промежуточные и недостаточно важны для сюжета, который в целом под уровень публики должен быть адаптирован.

А еще там бег очень смешной. Ну, в первые 0.0000001 наносекунды он очень смешной, в следующие 0.0000002 наносекунды уже хочется вырвать себе нахрен фонтанирующие кровью гваза, потому что понимаешь, что на этот бег придется смотреть до конца игры. С бегом и общим чувством медлительности и неповоротливости наверное зря пытались в реалистичность, тем более что по лору (как я слышал от шарящего за вселенную) у астартес даже в тяж броне скорость и ловкость запредельные для обычного человека.

Так что 3 часть игры особых надежд не вызывает, конвейерная жвачка с в среднем дегенеративной атмосферой марвел и неуклюжим медлительным экшеном. С некоторым количеством очень крутых катсцен, архитектуры готических соборов (спасибо что не мечетей и храмов вуду, до этой стадии разложения цивилизации кажется еще не дошли), ультраохрененных шмоток (римские орлы и лавровые венки особенно ультрахороши, такую базу даже нурглитам из die-отдела разрушить сложно) и анимаций атак (атака двуручным силовым молотом с прыжка на реактивном ранце моя любимая). Но для игр по вахе даже это видимо успех и прорыв. Будем надеяться, что когда-нибудь там подтянут персонажей и их боевку до уровня нир автоматы с дмк и третьим ведьмаком. И сюжет с диалогами разрешат делать нормальные. А то у меня в ZZZ было больше ощущения игры за адепта сороритас, чем в СМ2 за астартес.

Лучший момент в игре для меня был в самом начале, когда я увидел на горизонте заливающий весь экран от края до края шквал красных росчерков от хеллганов кадианцев, прям эйфорию от бытия сыном Империума ощутил.

Truewolf, все так. Все считают, что VR - перспективное направление, но никто как следует еще не разобрался, что с ним делать и как сделать его по-настоящему массовым. Это и есть причина, почему древний Скайрим там все еще в топе.
А по поводу укачиваний могу поделиться своим опытом. Когда в первый раз после покупки шлема поиграла, мне прямо очень плохо сделалось. Как раз были выходные, и я после часа игры падала спать с головокружением. Но через пару дней отпустило. Сейчас даже после пива особо не укачивает. Так что, возможно, это дело привычки.

gkalian, кому что. Мне просто Аликс и Boneworks не интересны вообще в смысле жанра. А из РПГ с открытым миром в сеттинге фэнтези что есть, кроме Скайрима? Только небольшие экспериментальные проекты.
Конечно, собирание "конструктора Лего" из модов - то еще развлекалово. Но зато результат - именно тот VR-опыт, который я хочу. Чтоб полное взаимодействие с миром через аватара и максимальная подвижность во время игры.

gkalian, если это броня для лошади, можно ли это будет называть постиронией или нет :)

За что они так сильно ненавидят зеленую травку с листвой, синее небо с водичкой и белизну античного мрамора? Элементы боевки соулсов решили начать добавлять с измазывания цветовой палитры в излюбленной субстанции Бабадзаки? Следующим шагом будет добавление ныряний головой в грязь с катаниями по полу каждые 0.5 секунды? Для полного фэншуя осталось еще броню из нового бладборна добавить Kappa

Lord RZ
администратор
17.04.2025 — 19:32

ShadowlorD, вот ваша фраза:

судя по Ждалкеру 2 и свежевышедшей Абобе от Обсидианов, играть будут только владельцы видеокарт не ниже 4080 супер

Вы этого не говорили, что ли? Что значит, играть будут ТОЛЬКО владельцы таких карт и выше? При чем тут абоба?

gkalian
администратор
17.04.2025 — 19:08

Brinn,

SkyrimVR с модами - это до сих пор лучшее, что есть для VR.

Что? HL Alyx и Boneworks гораздо интереснее, чем портированная под ВР версия игры, которую еще и собирать надо так, как обычный Скайрим.

Truewolf, мы повторяемся. я вас тоже услышал)

Padenie_elfov, да, только бесезда не участвовала в разработке тесо. сначала ф4 с длс. потом переход на старфилд (не к ночи помянут). студия простаивать не может. иначе людей увольняют. в тесо они не задействованы. вывод, где они были заняты и почему такой календарь не особо имеет связь с онлайном, напрашивается сам.
Понимаю конкретно вашу позицию. но всё же, это не мертворожденное. это не интересное. таки разное значение слов.

Truewolf, если вы имеете отношение к индустрии,тогда неудивительно
что важны финансовые показатели), это нормально, а мне с позиции обычного
синглового игрока эти показатели вторичны..тут мы с индустрией игр не договоримся))
Календарь игр ТЕС до тесо и других тес ммо меня вполне устраивал лично...
5- 6 лет на игру, между фоллауты...все довольны, кто играет в сингл..
Но пришла эпоха ммо... Тодд призывает к спасению сингла... т. е. видя финансовые показатели
от сингла вообще могли отказаться...
Как мы,простые сингловые игроки после этого должны относиться к ммо проектам на базе тес?
Для нас, сингловых ,тесо действительно мертворождённый...
Так как делался на другую аудиторию...
пс.
тут у нас с индустрией разные интересы..
в ммо игрок может в месяц слить с 10 скайримов, обливионов ми морровиндов
Синглу за таким не угнаться..
Но и мы не плачем, есть моды, есть редактор,есть мододелы)
А индустрии много денег не бывает... и вспоминают иногда и про нас,
делают ремастеры и одиночные части, так что, жизнь продолжается))

Padenie_elfov,
отнюдь. я всегда подчеркнуто субъективен. по моему мнению, я думаю, имхо и т.д. я принципиально никогда не выдаю свои слова за истину.
и дело в том, что мое мнение не уменьшает значение других продуктов. есть тесо, тес 6, ремейк и сериал? замечательно, значит франшиза жива. хочу ли я просто качественную игру без модификаций, потому что интерес к ним у меня закончился после школы? да. считаю ли я, что модостроение нужно выпилить? нет, естественно. я не буду играть в фан проекты, но замечательно, если будет. больше движняка, больше денег на франшизу, больше шанса, что появится интересный проект помимо номерных частей. больше движа на сайтах и я могу посредством этого продвигать себя же. сейчас в условную тему 3д заходят 2 с половиной землекопа, потому что форум посещает в принципе немного людей. мне скучно. но я это всё говорю в контексте себя. для себя и про себя. не выдаю за правду. и не принижаю желания других людей получить что-то что нравится им. моды в ремейке? это другое. если игра и правда на анриле, то их попросту не будет, потому что технически это не реализуемо. не вижу смысла в онанизме вокруг хотелок, если в нынешних реалиях их реализовать нельзя. но да, меня разочаровывает подход засирания игры из за этого. и извращенная логика в стиле "нет модов игра говно". 99% игр не поддерживают моды. и они остаются популярными. и свитки - это не только моды. вот и всё. Пишу же я просто потому что люблю дискуссии. пока собеседник не разочаровывает меня настолько, что я не начинаю воспринимать его как часть оформления статьи.

ТЕСО не товар заменитель. тот кто играет в ммо не факт что будет играть в сингл и наоборот. а те кто играет и в то и в то, купят и то и то. плюс не стоит сбрасывать со счетов рекламу. даже менее окупаемая но ламповая игра даст попросту рекламу для остальных проектов (того же тесо) пример - аркейн. он не окупился, учитывая открытые данные. но объем дохода от ЛОЛ такой, что риоты могут позволить себе это. и релиз аркейн принес новых игроков в ЛОЛ, что увеличило доход основного проекта.
плюс получатели прибыли разные. ТЕСО не игра Тодда и бесезды. разработкой занимается другая компания.
но зачем - тут уже другая проблема. так же как хороший проект это реклама для других продуктов, так и плохой проект тоже. тес 6 ждали слишком долго, раздувая хотелки. и это усиливает спрос аудитории в разы. шанс зафакапить и слить серию выше, чем если бы они выпустили тес 6 году в 20.

katkat74, я вспоминаю про ремастер МЭ... хорошая игра, но модов минимум...
ремастер прошли и забыли ...