el-sid, чувствую ненависть к прекрасному на почве зависти в этом посте я.

Lord RZ
администратор
17.05.2020 — 18:08

gkalian, это и делают на таком уровне. Потом запекают карты высот, и всякую прочу лабуду, и тоскливо перелепляют на низкополигональный каркас. От этого "потом" и попытались разрабов избавить. Скорее всего, какие-то программные средства, позволяющие читать всю эту массу.

Lord RZ
администратор
17.05.2020 — 18:05

Ох... просто импортишь модель прямо из зебры в игру. Даже даунгрейд относительно показанного в сотни раз все равно будет выдавать невероятные результаты. Звучит как чистый секс!

Lord RZ
администратор
17.05.2020 — 18:03

Магид, демка на консоли вообще.

Прочитая над гнездом кукушки...
Nanite - ну допустим, в принципе реально, допускаю (по крайней я так понял) технологию того-же mipmap-инга, как в случае текстур, только с полигональной структурой 3D модели. Очень возможно для хороших результатов требуется отдельная камасутра со стороны разработчика полигональных моделей.
Lumen - освещённость на тексуры запекали просто потому что возможности графических ускорителей на стороне пользователя не хватало для получения аналогичного (как в случае запекания) результата в реальном времени. Всё что я сейчас читаю - значит для возможных требуемых степеней детализации производительности существующих (или скоро выставленных на рынок) решений будет хватать.
(а ещё есть вариант, что теперь имея в обороте Hi-poly меши движок попросту научили автоматизировать этот процесс)
Физика - ну да, вскользь, про жидкости, скорей допущу там опять-же упор в действительно нужен персональный ускоритель физики (а не крутить это всё на ЦП), но оцениваемый интерес масс...отложил доведение этого до ума на потом.
Но главное - посмотрим... Немало технологий пошли в массы сильно позже просто потому что игроделы не хотели зоморачиваться, в том числе ибо небыло достаточно крутого железа у массы пользователей. (далеко не всякий побежит покупать "RXT 2070" за 100500 и почку ;|

gkalian
администратор
17.05.2020 — 13:59

Технодемка - это, конечно, хорошо, но смотреть нужно на реальные проекты, не ясно, кто из разработчиков вообще возьмётся за все это на таком же уровне делать. Пока что выглядит красиво и клево, но будет ли так всегда - пока не ясно.

Мать! Это ж какая видяха нужна, чтоб это переварить

verflught, это дело вкуса. Мне вот после выхода 3 части про вторую даже вспоминать не хотелось. Открытый (или хотя бы условно открытый) мир и возможность посещать чужие участки ничем не заменишь.

Выглядит восхитительно. Вот ради этого точно хочется апгрейдить железо и брать топовую видяху)

Чисто беседка. Выпустила из раннего доступа, и игра стала лагать, хотя всю бету на хонор плэй игралось очешуенно)
Вот и трать время и деньги на игры беседки .

Вампиры приглашают на бал.... как нибудь надо зайти, только скоро не получится..

Ingvar, сейчас бы использовать наименование научной дисциплины экология как попало и при этом из себя корчить умного человека.

Что ни говори, а Симс 3, да еще в модами круче, где главный + и он же -, это открытый мир.

Тоже не играю вампирами. В своё время случайно подцепив вампиризм в Обливионе и не разобравшись сперва в чём дело, потом настолько их боялась, что из любой локации с ними вылетала вперёд собственного визга. :) Из-за этого даже забросила игру в тот раз, хотя персонажа и вылечила, и как лечиться на начальной стадии уже знала. В Скае не играла за вампиров, в teso - тоже, но это не отменяет восприятия несообразностей в грядузщем аддоне и в уже имеющейся внешности.