SlaaneshArmySpecialForces, Простите, правильно ли я понял, что вы пришли в тему, посвященную серии игр про разрушение, упадок и безысходность, чтобы сказать, что вам не нравятся разрушение, мрак и безысходность, и вы бы хотели играть совсем в другую игру?

SlaaneshArmySpecialForces,

Что, клевое звездное небо тоже уничтожили?

Мне кажется, после того как ядерные удары поднимут в атмосферу миллионы тонн пыли вместе с гарью от сгоревших лесов и городов, вряд ли очень скоро придется любоваться звездочками)

Ну, не знаю кому как, но лично мне New Vegas стал настоящим эталоном - как плане сюжета, так и в плане процесса, который натурально затягивал настолько, что если б не вылеты - мог бы провести за игрой целый день напролёт, а так, с перезагрузками каждые полчаса - "всего-то" часов 5-6 подряд. Собственно, он и сейчас затягивает ничуть не хуже! Ну а сюжет... Ну, это отдельная тема, как благодаря наконец-то не вылезшему из очередного занюханного убежища персонажу, который теперь может логично стать кем угодно - хоть бывшим легионером, а то и дикарём, хоть рвущимся к лихой жизни авантюристом, хоть вообще разведчиком из России, не первый год живущим под легендой курьера и теперь, после раскрытия, решившим что пришло время брать ситуацию под контроль. В результате рождаются ни много ни мало десятки персонажей со своими особенностями, стилем и историей, действительно похожей на рассказ о жизни, притом большинство из них даже не касались основного сюжета (таким был, например, Серебряный Ветер, тот самый дикарь, история которого закончилась не в Вегасе, а в Зайоне, потому что с самого начала она была о возвращении похищенного работорговцами юноши домой, к своему племени, и после того, как он туда прибыл и помог изгнать Белоногих - к его сохранению я больше не возвращался - его жизнь просто пошла привычным чередом, и всё).

Да и основной сюжет, пусть и затёртый до дыр кучей разных способов, всё ещё цепляет, как подачей, так и обилием возможностей выбора с совершенно разными последствиями, в том числе и такими, когда лучшего варианта просто нет - и от минимум одного такого не отвертеться ни при каком желании. Ага, я про знаменитое "с кем быть?". Вот что, если ни НКР и Мистер Хаус с их желанием вернуть Америку в первозданном виде со всеми её недостатками и явной повторной гибелью в очередной войне, ни Легион, который от римской культуры взял только набор заезженных штампов и по сути представляет собой огромную банду работорговцев не кажутся даже близко заслуживающими шанса на победу, а вариант со свободным Вегасом порождает гору размышлений на тему "и какой, спрашивается, "пахан" выйдет из вчерашнего курьера, который ни чёрта не смыслит даже в управлении деревней, не то что городом со своими играми престолов?!" - как, спрашивается, быть? Вот так вот...

В общем, вот уж где натурально шедевр и незабываемая классика, к которой можно возвращаться раз за разом... Сколько угодно, по сути. "Четвёрка" не вызывала и десятой части таких ощущений. Напихали винегрет из всего, что пришло в голову, в итоге ничего из представленного не работает как надо. Организовали строительство? Поздравляем, теперь в игре всего один крупный населённый пункт с обоснуем "а на фига больше - ГГ ж сам всё сделает!" и сотнями однотипных неписей с одинаковой припиской "поселенец", от которых вообще никакого толку(а теперь сравним с долей не имеющих своего имени и хотя бы пары уникальных строчек диалогов персов в ФНВ). Прикрутили модернизацию оружия? Вдвойне поздравляем, теперь оказывается, что ГГ не иначе как до войны с Гордоном Фрименом в Чёрной Мезе в одном кабинете работал и теперь умеет из тостеров, вентиляторов, бутылок из-под кефира и пачек гнилых долларов делать компьютеризированные прицелы, реактивные ранцы и боевых роботов. Прикрутили развитую систему спутников? Втройне поздравляем, теперь по сюжету видим гору моментов, когда от них не отделаться - кто-то да будет таскаться за тобой хвостом и героя-социопата, не терпящего никого ближе максимальной дистанции плевка уже не отыграть. Приделали озвучку диалогов в обе стороны? Ну, тут уже вообще не только дно достигнуто, но и метров на полста в него укопались - мало того, что из-за того, сколько эта озвучка требует времени и денег сами диалоги урезали до четырёх нередко дурацких реплик, которые ещё и прочитать нельзя и приходится надеяться, что ГГ не брякнет какую-нибудь глупость, так ещё и отключить реплики ГГ нельзя, так что не выйдет и отделаться от задалбывающего за первую пару часов игры стереотипного образа "бодрого американца", а значит - прощай, отыгрыш. Ну не будет вот так говорить ни воин Легиона, бывший дикарь, который по идее должен шпрехать на смеси инглиша с родным племенным, пересыпая каждую фразу матом и угрозами разорвать чем-то задевшего его непися пополам голыми руками, ни русский спецназовец, мрачный как прибрежный утёс и редко выдающий больше трёх слов подряд голосом, который в мульте вроде "Тачек" принадлежал бы белазу или танковому тягачу. И это, в отличие от непробойно задолбавшего начала с прилизанным домиком и блестящим роботиком, модами не исправляется.

Ну а про "76" и сказать нечего - это поделие, на 80% состоящее из контента Ф4 и не содержащее вообще никакой толковой сюжетной составляющей я и игрой-то считать отказываюсь). Будь это дело модом, навроде того как некие умельцы к "Скайриму" мультиплеер прикрутили - сказал бы, что цены ему, такому, нет, но когда оно в мертворождённом виде продаётся под видом полноценной игры, а потом как бы доводится до ума патчами, которые проделывают больше дыр, чем затыкают - это уже копецус тоталус).

Вот так как-то).

ShadowlorD,

Фоллаут-тут у нас игра, как жестокое и меркантильное человечество уничтожило себя, а заодно планету довело до предсмертной агонии. Выжившие ютятся в халупках и копаются на свалках, выискивая не тронутое радиацией гнильё.

Какое отношение это все имеет к идиотскому веселому дизайну роботов?

ShadowlorD,

Странно тогда, что вокруг городов и просто предприятий тяжёлой промышленности нет ледников, водопадов и птички на пальмах не сидят.

Нашел к чему прицепиться? Я уже несколько раз ответил по поводу водопадов.

Но тебе не зашло, ведь после уничтожение материальной базы, средств производства и окружающей среды всё должно быть яркое и приятное глазу.

Что, клевое звездное небо тоже уничтожили? Почему им занимаются модеры, а не разрабы?

Дополнение, где из контента - только новые зоны. Вот увидите, когда начнётся тест и будут отзывы и предложения, их опять проигнорируют.

Aeltorken,

роботы в игре не веселые

А по ним и не скажешь.

сумасшедшие

Будто это несовместимо с весельем.

И чем вам не нравятся секьюритроны?

У меня вообще жестокая аллергия на ретро.

SlaaneshArmySpecialForces,
Фоллаут-тут у нас игра, как жестокое и меркантильное человечество уничтожило себя, а заодно планету довело до предсмертной агонии. Выжившие ютятся в халупках и копаются на свалках, выискивая не тронутое радиацией гнильё. Но тебе не зашло, ведь после уничтожение материальной базы, средств производства и окружающей среды всё должно быть яркое и приятное глазу. Странно тогда, что вокруг городов и просто предприятий тяжёлой промышленности нет ледников, водопадов и птички на пальмах не сидят.

SlaaneshArmySpecialForces,
роботы в игре не веселые, а сумасшедшие
со спятившим за 200 лет ИИ
И чем вам не нравятся секьюритроны?

ZEYGEN,

И зачем это там?

Чтобы не было отвратно играть в это? С ледниками и водопадами был пример того, как может выглядеть постапокалипсис, и как он выглядит в H: ZD. Суть не в водопадах, а в том, чтобы все время игры не преследовали рвотные позывы.

ShadowlorD,

Ещё раз, фоллаут это мрачная игра в мрачном сеттинге

А роботы-то почему такие идиотские и развеселые? Посмотри на скриншот в этой статье. Л-логика, да? Или все же помноженное на дурной вкус наплевательское отношение к своему творчеству?

А я вот как-то не дошел до него, потому что побегав по какой-то залитой грязью и ржавчине деревне я просто не вынес, закрыл игру и больше не заходил.

Есть понятие лора и логики. В светящемся море есть локация с ядерными боеголовками (которые обычны свободно падающие авиационные бомбы), которые планировалось просто прикрепить к ракете и пульнуть приблизительно в сторону противника. Никакого дополнительного наведения. А чтоб наверняка, то по одной цели пускали пару-тройку таких ракет. Что могло уцелеть и не проржаветь при такой бомбардировке?

А могли выбрать 2150, чтобы было не так серо и уныло.

Действие игры идёт в 2287 году. Опять-же, согласно с теорией глобального потепления и опустынивания планеты в следствии ядерной войны. 200 лет производство кустарное.

А в H: ZD - великолепно. Возможно, дело в авторе?

Возможно дело в игровой вселенной?
Элекс: громадная комета попала в вулкан, огненная волна стёрла мир, потому и цунами помогло следом. Всё целое и красивое. И даже цветущее там, где берсеркеров и их сердец мира не было и нету. Л-логика, да.
Фоллаут: все страны радостно обменялись атомными ударами на авось. Огромные территории обожжены и загажены.
HZD: Плохие робот скушали зверушек и человечков. Особо не трогая ледники и водопады.

Ещё раз, фоллаут это мрачная игра в мрачном сеттинге, и не гнушающаяся показывать худшие качества человечества. Жажда наживы в Nuka-World, бесполезный милитаризм и бряцание пушками, наплетельское отношение к природе, (три озера в ф4 загажен отходами Масс-Фбюжн), рядом с Санчаури хозяин Красной ракеты сделал свалку в пещере. Угрюмый и омерзительный окружающий мир соответствует внутреннему миру людей, которые его сотворили и населяют.

SlaaneshArmySpecialForces,

с ледниками и снегом, а в другой части карты - тропическую природу с водопадами

И зачем это там? Для этого у них и так есть ТЕС

ShadowlorD,

И то-же светящееся море в ф4 очень изящно сделанная, под сеттинг, локация.

А я вот как-то не дошел до него, потому что побегав по какой-то залитой грязью и ржавчине деревне я просто не вынес, закрыл игру и больше не заходил.

в середине 50-х

А могли выбрать 2150, чтобы было не так серо и уныло.

То, что описано с ледниками и водопадами как раз сделано в Элексе, и смотрится как нельзя нелепо.

А в H: ZD - великолепно. Возможно, дело в авторе?

Опять-же, фоллаут это мрачный сеттинг уничтожившего себя человечества.

Почему в этом мрачном сеттинге такие развеселые идиотские роботы-полицейские?

SlaaneshArmySpecialForces, сеттинг фоллаута подразумевает, что произошёл ядерный конфликт, который виделся в середине 50-х: а именно не прицельная массированная бомбардировка территории противника, плюс, включена уже отвергнутая теория о ядерной зиме и опустынивании. И то-же светящееся море в ф4 очень изящно сделанная, под сеттинг, локация. Опять-же, фоллаут это мрачный сеттинг уничтожившего себя человечества. Показано наплевательское отношение корпораций к природе: груды мусора, радиоактивные отходы тут и там. То, что описано с ледниками и водопадами как раз сделано в Элексе, и смотрится как нельзя нелепо.