Надо было назвать новость так: Nintendo нашла новый способ подорвать обожающего считать чужие деньги пользователя Aeltorken.

Aeltorken, в статье все очень путано объясняется. "Скрыта на релизе и будет продемонстрирована позже" как раз можно расшифровать, что этот контент просто-напросто не готов к моменту релиза, но место под него уже "забронировано". Это как, например, в ESO на старте были открыты несколько провинций, а остальные только обозначены на карте. Т.е. это не вырезанный контент, а заранее анонсированные расширения, почти как ДЛС.

Надеюсь, главгером будет Цири (чего еще в В3 хотелось). За другого перса история и боевка вряд ли смогут быть такими интересными, помимо харизмы. Я бы полетал по мирам, особенно по инапловским.

Rob in hood, как набор синематиков Ведьмак заебись, я с радостью посмотрел и основную сюжетную линию, и дополнения. Но вот как игра, которая претендует быть рпг в открытом мире - кал.

Боюсь для общества ты потерян(((

Не так и страшно быть потерянным для общества любителей называть интерактивные сериалы играми.

В связи с этим, считаю, что продолжать с тобой какую-либо дискуссию лишено смысла.

Да чего ты? У тебя же так хорошо получалось)

gkalian
администратор
18.03.2020 — 05:21

Al Sin, >Не удивлюсь переизданию всего Ассассина под соусом Абстерго интертеймент
Я как человек не игравший ни в одну часть, буду скорее рад этому факту. Наверное.

Unrasend, ПоЕ хороша, но это не то.
Вы, товарищ, играли в Диабло 2 (ЛоД) вообще?

Brinn,
тут немного другое описывается. Когда к игре добавляется новый контент - это ДЛС. А тут неприкрыто предлагается скрывать часть уже готового контента и открывать его за деньги.

вот ключевая фраза:

«Открываемая» игра работает по-другому: часть контента скрыта на релизе и будет продемонстрирована позже, а деньги — ключ к нему.

ни к чему хорошему такой подход не приведет

Aeltorken, насколько я поняла из статьи (хотя в ней объясняется очень путано), это похоже на принцип разработки ММО: делается игра, а потом еще несколько лет разрабатывается для нее дополнительный контент (локации, герои и т.п.), вместо того чтобы делать игру под новым тайтлом. Видимо, для Нинтендо раньше это было совсем нехарактерно.

Т.е. игры создаются и расширяются по принципу ММО: расширения делаются до тех пор, пока к игре сохраняется интерес. Мне, на самом деле, такой метод очень нравится, и жаль, что он раньше так мало использовался применительно к однопользовательским играм. Я бы, например, не отказалась купить еще штук десять официальных ДЛС к Скайриму, но увы :(
Хотя тут еще есть нюанс: не для всех это подходит. Если игра завершается после прохождения сюжета, вряд ли это сработает применительно к ней.

mr_pook, блин, что же я сразу то не зашёл в твой профиль, сразу всё встало на свои места. Защищать т6 и при этом называть ведьмака от CDPR говном... Боюсь для общества ты потерян((( В связи с этим, считаю, что продолжать с тобой какую-либо дискуссию лишено смысла. Засим откланиваюсь.
P.S. Да, читал все части ведьмака, но литературным шедевром их, мягко говоря, не считаю.

Нинтендо решила перенять опыт юбисофт в заработке... RSS уже какой там по счету сезон? Какая разница - лишь бы платили... а за предзаказ или подписку в уплей плюс - два новых персонажа сверху...

For Honor? Теперь и с персами... The Division? Скины за рефералку, расширение стоимостью в половину ультимейта, новый ультимейт для некупивших ранее, который позволит им сэкономить купив максимально полную игру и ещё больше так как издание попадает на распродажу в отличие от дополнения...
Хост рекон? Режим игры для привыкших к хост рекону, а не к рпг элементам The Division...

Помните экран выбора игр в Блэкфлаге? Не удивлюсь переизданию всего Ассассина под соусом Абстерго интертеймент, на новом движке и в ртх, с возможностью открыть нужные сюжеты без вставок с реалом (Да-да, ещё одна версия третьей части).

Ещё столько интересных возможностей не использовано...

Aeltorken, Принципиальное отличие в цене. Эта "система открытия" — уродливый плод запретной любви между ДЛЦ и микротранзакциями, вобравший в себя всё худшее от них: вырезанный контент порезанный на оооочень маленькие кусочки и продаваемый по цене полноценного дополнения каждый.

Собственно у игр TES тот же принцип, только моды-дополнения делают игроки, а Беседка с этого ничего не имеет, кроме устойчивого спроса на сами игры.