Регион по-своему получается атмосферный и мрачный, что-то в нем есть, но это уже не Черный лес.
Черный лес - это граница Чернотопья и Эльсвейра, то есть, с болотами, туманами, лягушками, большими деревьями и жарким удушливым климатом.
По моему мнению, запилили бы как какой-нибудь отдельный небольшой регион, с какими-нибудь мрачными жителями-язычниками, то вопросов было бы в разы меньше.

Под публикацией Gothic Remake быть!

А мне как-то совсем неинтересно. Наверное, потому, что именно старая графика меня привлекает больше всего остального...

Nоir, да все нормально с Варкрафтом, просто надо читать что покупаешь

Как фанат конкретно первой Готики жду с нетерпением. Саму первую часть без танцев с бубном нынче не запустить(

katkat74
модмейкер
21.02.2020 — 04:20

Босоногий воришка, Не в бровь а в глаз. Но у готики есть свои плюшки.

katkat74
модмейкер
21.02.2020 — 04:18

Nоir, Плохо быть мужиком с косичкой. Женщины не любят, мужики бьют..

Пожалуйста, пусть только не как с Варкрафтом получится. А так – держите мои деньги! Наконец-то хоть в классику поиграю, ибо, в силу возраста и завязанности на визуал, ознакомиться с первой частью так и не довелось, пусть и хотелось.

Босоногий воришка, ты так говоришь, будто это плохо – быть волосатым мужиком с прилизанной косичкой...

Уж не для этого ли они Питерскую Saber Interactive перекупили, чтобы на них часть работки сгрузить?

Tramp,эт точно.. Надежда умирает последней, хотя у меня она после "Андромеды" сдохла. В Антем даже не пыталась играть.

Под публикацией Gothic Remake быть!

Понятно. Ладно, с этим разобрались. Больше мне добавить нечего.

Босоногий воришка, "примитивные квесты" - не показатель плохой РПГ, как по мне. Если игрок погружается в мир, то и жить в нем тоже надо. То есть, мочить монстров, собирать денюжку, ресурсы всякие, артефакты и т.п. А когда вместо этого остается искать в игре только квесты, а в самих квестах лишь "глубокую историю с неожиданными поворотами" - то где тут игра-то. Мне оригинальные квесты Обливиона очень нравились, но если бы за них в большинстве случаев не давали какую-то уникальную вещицу, удовольствия было бы в разы меньше.

Да, согласен, что квесты в первых частях были нормальные, интересные. В последующие я уже не играл. Целиком и полностью меня поглотили последние части свитков. Ну, в принципе, как интересные квесты в Готике? Сходи туда, убей пару горилл каких-то в джунглях, или орков, или докажи в драке своё мастерство среди прочих гопников... ^6^ Блин, у нас на районе подобные квесты тоже каждый день почти появляются, причём они повторяемые... =)) Ничё нового. Но суть не в этом.

Я с великим трудом в первых частях Готики, как щас помню, продвигался там по карьерной лестнице, чтобы заполучить, наконец, полные доспехи паладина, с единственной только целью; я надеялся, что забрало на шлеме у моего ГГ будет закрыто, и я наконец-то прекращу видеть каждый раз при диалоге с кем-то его чепушиловскую харю. Но, блин, это оказалось не судьба... Меня до такой степени бесил этот ГГ по умолчанию, что я в итоге вообще ушёл из этой игры и перебрался потом в Сиродил. ^^

Босоногий воришка, блин, ты что мой клон какой-то по взглядам на ТЕС? Даже возражать не хочется по поводу четвертой и пятой части.

Но вот первая и вторая Готики - вполне себе сносные конкуренты для Морровинда, который разнообразными модами не так обласкан как Скайрим и Обливион. Все таки слишком уж хорошим в Готике (почти что экшн-РПГ) было продвижение по социальной иерархии.

Не были они никогда достойным конкурентом Древним Свиткам. В Готике всегда играешь только каким-то волосатым мужиком, с прилизаной косичкой сзади, смахивающего очень на гомика. Там нельзя выбирать для себя одежду какую хочешь и всякие такие штуки, всё очень и весьма ограничено. В этой игре не получится "жить", как в Обливионе или Скайриме. Всё ограничено просто выбором доспехов и оружия, да и гемплей там так себе. Я бы сказал, что он ближе к минусу, чем к плюсу.
Я пока ещё не видел и не встречал игру нигде, такую же громадную по возможностям и с большим количеством модов на свой вкус и цвет, как серия Древних Свитков.