Фолси
модератор
21.09.2019 — 18:14

ZEYGEN, вот не надо, женские сопартийцы внезапно топчик. Я уже вовсю обхаживаю Альфру, она такая классная >.> С ней и Сиорой бегаю как раз, балдею. Даже Бедроса в лагере оставил xD

Капибара пыталась. Но пробиться через анимацию, деревянные диалоги и оооочень странную постановку квестов в прологе так и нешмогла. Может быть там и есть что-то интересное далее, но первые минуты сделаны настолько странно, что отбивает играть вовсе.

Странный мир, полный нелепых псевдоисторических штампов. И то, что это "фентези" дело не спасает.
Помимо этого имеем тупой сюжет для младшего школьного: Корабль вот-вот должен отправиться в плавание, попутный ветер, ждать никто не будет. При этом нужно срочно найти пропавшего брата, без которого поездка ГГ бессмысленна. Капитан нервничает, все такое, время поджимает. При этом герой попутно цепляет кучу квестов, от "разоблачи шарлатана-алхимика", до "перебей банду еретиков" и мотается по всему городу, занимаясь всякой фигней.
Гениально подана система ненавязчивого знакомства с историей мира: помощник губернатора островов спрашивает "Что такое Альянс" у городского алхимика. Тот ему рассказывает. Елки-палки, это вообще-то политический союз ряда стран, в одной из которых ты живешь, чувак, будущий помощник губернатора!
Обучение фехтованию проходит в схватке тренера, вооруженного громадным двуручным мечом средних веков с гг, с короткой рапирой, и огнестрельным оружием, которое тот периодически разряжает в противника, после чего того отбрасывает на пару метров, но совсем нелетально... Смешались в кучу кони-люди и исторические времена.
В поисках брата гг предлагают починить стол в трактире за свой счет, либо заплатить за погром, который он учинил, деньги. ГГ берется починить стол, при этом кучу строительных материалов для него добывает просто воруя их у хозяина трактира. Естественно все готово за 5 минут и бежим дальше по квестам...
Повсюду царит ужасная черная смерть - это выражается в том, что по городу иногда ходят люди, в ассенизаторских колпаках. Помимо этого вокруг полно прекрасно чувствующего себя народа, которые занимаются своими обычными делами. Никаких карантинов, кучи больных, солдат оцепления. Портовый город принимает и отправляет корабли в обычном режиме.
Открытый и продуманный мир представлен во всей красе: когда гг бежит мимо прохожего, он может нечаянно толкнуть того в плечо, и нпс отработает физику столкновения. Какая великолепная детализация! Однако ситуацию портит маленький косячок, состоящий в том, что нпс никак не реагирует на попытку героя изрубить его в клочья. Более того, оружие свободно проходит сквозь не обращающего внимания на все это безобразие нпс. Продуманность процесса разработки как она есть.
Диалоги тоже рассчитаны на младший школьный:
Кардинал просит перебить "еретиков".

  • Но у нас в стране ересь не запрещена.
  • Ну да, но ты все равно перебей.
  • Ладно.
    "Убийца Ведьмака", да.

Про преемника Биоваров, это слишком громко сказано.

Нуу глядя на этих стрёмных мужиковатых женских напарников....это точно наследник Биовар -_-

Spiders эцих без гвоздей за то что старались что - то похожее на рпг родить. Биотварям - эцих с гвоздями пожизненно, всю Бесезду туда же, кроме Тодда Говарда. Ему выдавать зарплату дисками и цифровыми копиями Фолляут 76.

Фолси
модератор
21.09.2019 — 15:27

У игры что-то очень странное с балансом. Играю на экстремальной сложности, враги мрут от плевков, а меня пробить не могут. Маг, 0 выносливость. Странно сие.

Не, мои вкусы видимо слишком извращённые, ибо романсить эти рожи хочется ещё меньше чем сопартийцев во втором Невервинтере. Зря конечно Пауки отказались от поддержки модов и DLC, такие игры благодаря им и живут свыше срока положенного волной хайпа. Глядишь - подкрутили бы графику, оптимизацию, рожи сопартийцев (и да главная вишенка на торте - нудмоды подвезли) и народ бы подтянулся. А так - прошли и забыли,максимум скринов наделали с графикой эдак начала нулевых, но с аппетитами среднего ААА проекта.

Про преемника Биоваров, это слишком громко сказано. На это звание больше подходят известные Поляки. Благо и связь с Биоварами у них есть, и Обсиды. По поводу самой игры, то она какая та странная с самого начала игры. Если можно в бою контролировать только ГГ, то на фиг тут тактическая пауза? Чтобы была? В боевке, основанной на парированиях и контр атаках тактическая пауза, это такое себе. Тактического геймплея она не добавляет. Диалоги, это в большинстве своем треп не о чем, конечно из разряда придирок, но мотивация ГГ ехать на остров сильно так себе. Лекарство от болезни, потому что мама болеет? На остров, который уже лет как 10 вполне себе освоен, но лекарство конечно де еще не найдено, но местные не болеют. ГГ с титулом, но почему то игра, когда ей нужно, забывает о том, что ГГ далеко не зелёный салага. Почему он не зелёный салага и ему практически сразу дают титул? А вот потому что)Разные фоакции с которыми нужно выстраивать отношения? А зачем, если в отряде у ГГ представители всех этих фракций и он ну по любому с ними не рассорится и они не будут пытаться его завалить, едва завидев а напарники не передерутся друг с другом из за разных взглядов. Игра меня не зацепила и оставила такое впечатление, словно в ней напихали целую кучу всего для того, чтобы было и прешили друг к другу белыми нитками. Геймплей, скажете вы? Но ведь геймплей, сюжет и элементы повествования должны быть связаны друг с другом не белыми нитками, а должны дополнять друг друга и быть инструментами повествования, а тут... а тут все выглядит так, словно разряды решили напихать в свою игру всего и побольше, хотя изначально наверняка делали игру с экшн боевкой и перекатами. В общем, игру не прошел. Не зацепило, вот прям совсем.

Lootboks - это грабёж "среди бела дня" для недоразвитых мозгов детей . Когда всё образование сводится именно к развитию мозга . Но бизнесменам важно не только окупить свои затраты в производстве , а набить свои карманы деньгами ( если такое удастся ) . Так что именно дети и становятся их жертвами . Взрослые же могут совершать покупки лутбуксов т.к. действуют (более) сознательно . Тогда бизнесмены получают свои деньги законно и все довольны

Когда перед крупной компанией, становится вопрос о потере крупной доли прибыли, она активизируется, извернется, найдет лазейки в законах коих очень много, и отвоюют свое "право грабить" незадачливых геймеров.

Да, эти индюшки нужны лишь трем с половиной альтернативно одаренных, так что их давно стоит закрыть.
А то выпускают всякий низкопробный шлак.

hazar, а получаем такое что даже ну не хочу говорить а то ещо Бан получу увы на ПК достойных проектов чересчур мало черт подери!

feadior, От части согласен с вами. Вообще прикрыть перебор а вот ограничить да! Я не говорю за всех разработчиков, но львиная доля выпускает в свет сирой продукт, и хотят чтоб его покупали, парируя тем, что вот еще чуть чуть и мы все доделаем век воли не видать только лаве подкиньте.А в результате получаем обновления раз в год, нулевую поддержку, а попробуеш чего нибудь высказать разрабу, то сразу ткнут носом мол ты сам купил сырье так что не вякай.

Эту Инди лавчонку прикрыть бы!! мусор такой выпускают ни стыда ни совести!!!! развелось их как котят нерезанных!