Добавят возможность собирать мусор, крафтить какие-нибудь "полезности" и строить домики. Потом напишут, что по факту это уже абсолютно новая, совершенно переработанная и невероятно проработанная игра. И продадут по фулл прайсу даже тем, кто первую брал)

Напоминает старт GTA4. Сколько лет прошло а проблемы всё те же, всё одно у них симулятор запуска игры получается, ну не умеют они "в это". И замкнутый круг "Frame-per-second за бабло" всё ещё длится, но вы там держитесь, будут патчи - будет оптимизация.

Что нужно сделать, если игра оказалась эпически провальной? Создать еще одну, такую же!

katkat74, ага стану я какому-то трололо сбежавшему от санитаров с ПеГе свои плашечки отдавать.

mr_pook, богатый западный человек левых взглядов. Дожили.

ZEYGEN, сравнил полупустые локации в Ведьмаке, сюжетноориеньированную, в которой нечего делать после закрытия сюдетных туннелей и симулятор дальнобойщика без машин с переполненной песочницей, у который онлайн довольно высок с 11 года. Да, просто провал. И порты никому не нужны, особенно пеке боярам.
И тесо никому не надо, бездушное ммо анлорное.
И тес ледженс не нужен, ведь кки для малолетних дэбылов.
И... Зачем ты вообще что-то про Ф76 написал? Я же сказал, что он гниет.

Каша скорее у тебя, если ты можешь себе позволить сравнивать Фаллаут 4/Скайрим с Ведьмоком 3 (который хорош, но на песочницу никак не тянет и вообще, псведоопен ворлд ему назло, как по мне, хоть и красиво вышло) и тем более, хах, с творением "гения".

интересно, какой толк от профитов должен быть? Игры должны стать более рпгшными? Менее казуальными? Бред какой-то, влажные фантазии олдфагов.

Кхе кхе я вам не мешаю спорить с самим с собой на тему ваших фантазий про влажные фантазии?

Технологии улучашаются, аудитория растет, прибыль растет, фаллаут 76 гниёт

Мдя ну и каша у вас....окей окей технологии улучшаются там просто некстген!!! я бы даже сказал некстген некстгена и полное отстсвие багов, а всякие сд прожекты и Кодзимы отдыхают в сторонке, аудитория просто уже боготворит Беседку и на каждом углу обмазывает её корчиневой любовью и восхваляет Тодда гения. Прибыль растёт, вы только посомтрите на фоллаут 76 это просто произведение искусства, а не игра. На которую не поскупились и цента зажать...всё просто прекрасно =Ь

ZEYGEN, интересно, какой толк от профитов должен быть? Игры должны стать более рпгшными? Менее казуальными?
Бред какой-то, влажные фантазии олдфагов.
Технологии улучашаются, аудитория растет, прибыль растет, фаллаут 76 гниет - весь толк на лицо. Бухтеж на пустом месте.

BioWare не отказалась от Anthem

Мы слышим ваши опасения

Хороший анекдот, смеяться над ним я конечно же не буду.

«Мы потратили несколько месяцев на то, чтобы разобраться с основными проблемами и выяснить, что нужно для кардинального изменения (оказалось, что нужно очень многое)

Сколько там Antem клепалось? Год, два? То есть, разработчик признается что они не знали чем были заняты в период разработки игры и только после выхода данного суррогата и его логичного провала, на них снизошло озарение? Серьезно? Уже после подобных заявлений нужно было всю студию расформировывать, а тех кто был причастен к созданию настолько провального продукта увольнять.
Хотя проблема там в ЕА, которые хотели создать клон Destiny, но не получилось, ведь ЕА ничего годного создать не могут. И по сути являются царями Мидасами от мира игровой индустрии, только наоборот.

Представитель EA отказался комментировать эту историю.

Закидываясь дозой порошка из банкнот заработанных на дополнениях к The Sims 4?))

Спасибо за новость)

ВТОРОЙ СЕЗОН ВЕДЬМАКА ЕЩЁ ДО ВЫХОДА ПЕРВОГО

Какая впечатляющая самоуверенность, хе.

На Биовар.ру эта новость будет расценена как высшее знамение к новому смыслу жизни. Прости Господи, нас сердечных!

Биоварэ угробили и изнасиловали серии Dragon Age, Mass Effect, ну теперь относительно свежатинка Anthem. Будут измываться, пока копеечка прилетает, замутят "копроративы", монетизируют что-то. Хотя что там, угробили Anthem...она была мертва еще до того, как успела расцвести :( Немного озадачивают тенденции в области игровой индустрии и кинематографа: интересные инновационные идеи идут под нож, в угоду "равенствам" и красивого фантика с пресной какашкой внутри. А мы люди простые, развернем-посмотрим, кто-то понюхает и выбросит, кто-то попробует надкусить, а кому-то зайдет и попросит еще. Ладно-ладно, к черту пессимизм. Биоварики однажды утрут мир игрострою настоящим шедевром. Осталось только дожить до этого момента в здравии и доброй памяти :)

Случилось Соловью на шум их прилететь.
Тут с просьбой все к нему, чтоб их решать сомненье:
"Пожалуй, - говорят, - возьми на час терпенье,
Чтобы Квартет в порядок наш привесть:
И ноты есть у нас, и инструменты есть;
Скажи лишь, как нам сесть!" -
"Чтоб музыкантом быть, так надобно уменье
И уши ваших понежней, -
Им отвечает Соловей. -
А вы, друзья, как ни садитесь,
Все в музыканты не годитесь".