Это конечно неплохо. Но с другой стороны... Играл я в неё. И пытался в разбор и моддинг, пытаясь самостоятельно воплощать свои хотелки. И скажу - толку мало. И с одной стороны сама игра архитектурно монолитна и в принципе не предполагает какого-либо моддинга. И с другой, как продолжение её монолитности, в файлах сохранений складывается ВСЁ, включая базовые характеристики объектов и мира, что создаёт ещё бо́льшую кучу уже в целом нерешаемых проблем (ну не начинать же новую игру после доустановки какого мода???).
Соответственно скажу - единственный удобоваримый там уровень моддинга - ретекстуринг, ремодделинг. Всё - остальное - большие проблемы и для мододелов и, ещё больше, для пользователей. Или указанные инструменты по ходу не только пересобирают игру (что само собой), но ещё и пересобирают сохранения для интеграции изменений.
----
Summoning, пустой мир? Мало хищников? Мало половцев? ИМХО перегибаешь. Мир там сделан на базе близости к реалистичности. Ну ладно, допустим ещё интересную пещерку окромя (унылых) серебряных шахт можно было и сделать, как и пару подвалов каких. Но в целом: мало половцев? А хотим как в том же Обливион-Скайриме, где если реально прикинуть, как в той истории, получается что бандиты - основное население страны. Хищники? Там за сутки можно дойти из одного угла карты в другого. Ну ладно, да, Инджрих тот ещё терминатор. Но в целом - перенося на реал - там локация порядка МАКСИМУМ 50кв.км, наполненная двумя городами и кучкой деревень. Там неоткуда взяться такой плотности волков и медведей, не тот объём и плотность представленных лесов. Просто да, с точки зрения ИРЛ, и с одной стороны нет такой кормовой базы, и с другой местные поистребили. Так что мир там не пустой, мир там реалистичный. Но в принципе - вот как раз это-же историческая игра.
А с другой стороны скажу - да, наскучила, или задолбала. Скорей убогой системой боя. Нет, базовая идея была неплохая, но не в случае сражения с несколькими противниками, что в игре как-раз как правило. А бой за лучника, как более удобоваримый, там тоже реализован неахти. А ещё рельсово-рояльные сражения, особенно в составе миссий, ка корню убивающие попытки в стелс-экшин.

mr_pook,

если ты актуализируешь вопрос цвета кожи, то ты расист

Его актуализировали авторы сериала. В лучшем случае у них просто нет любви к искусству, творческое банкротство и паразитирование на линии партии. В худшем - вдобавок еще и расисты, да.

А вообще, мне все это очень сильно напоминает Симона из GTA 5.
youtu.be/vmHXyJae-Aw?t=7

Есть масса фильмов и сериалов, где присутствуют актёры с, м-м, альтернативным цветом кожи (надеюсь, данный словесный оборот – не признак расизма), и выглядят там дьявольски уместно. Например, Самира Уайли в роли Мойры из "Рассказа служанки", Джеффри Райт в роли Бернарда Лоу из "Мира дикого запада". Но чёрт возьми, зачем нарушать цельность канона во вселенной, где по определению не было афроамериканцев? Зачем, в конце концов, брать Дэвида Ойелоуо на роль инспектора Жавера из "Отверженных", тогда как действие, на минутку, происходит в эпоху Реставрации? Здесь нет расистов, нам просто важно уважение к первоисточнику.

SlaaneshArmySpecialForces,

любое отстаивание интересов белых - расизм. Любое нанесение урона интересам белых - толерантность. Типичные двойные стандарты

ну да) открою тебе мааааленький секретик: если ты актуализируешь вопрос цвета кожи, то ты расист. Просто в этом нет ничего плохого, зачем обязательно отрицать) так же те, для кто за нацию/народ - националисты) те, кто за обеспечение соц потребностей - социалисты и т.п.)

И никто не отрицает черный расизм. Но не в ссаном сериале про Ведьмака) Американская компания делает развлекалово для своей публики, с ориентацией на разные сегменты населения своей страны) Только вот для черных предел - второстепенные персонажи, ибо их всего 13%.

katkat74
модмейкер
01.11.2019 — 05:19

CemKey, Я в команде. Буду главной по сбору донатов.

Operation Fleshpoint вышла ещё 20 лет назад. С тех пор эта игра стала легендой, и что-то я не припомню возмущений по поводу поведения русских в этой игре. Хотя они представлены откровенными злодеями, оккупируя территории и убивая даже гражданских В Красном молоте и официальном дополнении Сопротивление. Не понимаю, почему народ начал только сейчас негодовать? Подобные игры нужно было запрещать с самого начала на законодательном уровне.

Aeltorken, любое отстаивание интересов белых - расизм. Любое нанесение урона интересам белых - толерантность. Типичные двойные стандарты.

Я видел Цири только в игре Ведьмак-3. И то, что я вижу сейчас, совсем на нее не похоже.

Aeltorken, расизм - обращать на это внимание)

Я ничерта не умею, но у меня крутая идея. Не достает лишь команды. Давайте перенесем Морровинд на этот движок. :D

Lord RZ
администратор
31.10.2019 — 19:15

Воу воу воу! Это крутяк!

Поделюсь личным наблюдением, которое не смею никому навязывать, ибо у всех свой личный опыт с игрой. Я прошел KCD 3 раза, в разные периоды выходов DLC и многочисленных патчей. Ключевое словосочетание "многочисленных патчей". Которые, к сожалению, игру так до ума не довели. Это ни в коем случае не говно камень в огород Warhorse, но стоит отметить две вещи. 1 - игра до сих пор плохо оптимизирована и лаги с просадками фпс в том же Ратае бывают даже у обладателей не самых худших машин. 2 - скудный контент. Я никогда наверное не забуду, как перед сном я специально включал KCD потому что ничего не действовало столь же усыпляюще , как прогулки из одной точки карты в другую. А вокруг - пустой мир, в котором ничего не происходит. Редкие нападения бандитов и половцев не в счет. Разочаровало отсутствие диких хищников, как волки и медведи. Это можно объяснить с точки зрения специфики боевой системы, но не с точки зрения наполненности мира хоть какой-то агрессивной живностью. Все это напоминало прогулки по какой-то лесопарковой зоне в черте города. Мир исследовать было скучно, интересных локаций было по пальцам пересчитать, а так называемые "интересные места" на карте вообще вызывали вопрос -а для чего они. Тут черепок лежит, там какая-то "недопещера". И все. Цепляла история, цепляла история Индро/Генри. Цепляла попытка передать какой-то кусочек исторической средневековой атмосферы. Но играть было скучно, большей частью. Игрушка медитативная. И теперь, когда разрабы сделали все, что могли сделать, вся надежда на мододелов. Которые возможно насытят игровой мир интересными именными npc, квестами, животными, сиськами в бронеливчиках и всем тем, чего не хватало этой игре, чтобы в ней добавилось динамики. Это не помешало пройти игру 3 раза, каждый раз ругаясь на зависания, краши, баги в квестах и анимациях и прочее. По своему я полюбил игру, но разочаровался в разработчиках, которые сделали атмосферную игру с пустым миром и мешком внутриигровых ошибок. Недавно включил снова, после последнего патча, но увидел, что некоторые ошибки на местах. Выключил. И удалил. А как вы думаете, мододелы способны внести что-то новое и главное интересное?

Karatel Indoril, "Ламберт, Ламберт,хрен моржовый,Ламберт, Ламберт черный х..." пардон, афроамериканский цисгендерный толерантный орган для устревшего гетеросексуального размножения. (катающийсяподстоломсмайлик. гиф)

mr_pook,
А намеренно менять расовую принадлежность персонажей - это не расизм? Все это как-то странно выглядит. Не хотите проявлений расизма - не создавайте условий для его возникновения. Признаться, до того, как с Запада пришла волна истерии на почве толерантности, я относился к чернокожим намного лучше.
Если бы создатели сериала не занимались бы пропагандистской херней, а просто сделали персонажей такими, как ими создал их автор, мы бы здесь расовые проблемы и не обсуждали бы.

Хиссрик также рассказала, что способ построения истории наверняка станет сюрпризом для тех фанатов вселенной, которые знакомы как с книгами, так и с видеоиграми.

Эта фраза просто прекрасна своей многозначительностью.