Aeltorken, С точки зрения игрового лора меры и люди - тоже разгные виды. Смешанные браки меров и людей - тоже зоофилия? И к категории зверолюдей иногда причисляются также орки, согласно внутриигровым источникам. Делает ли их это животными?
И животные не способны к созидательному сознательному труду. В то же время у каджитов и аргониан древняя и насыщенная культура. То есть они уже не подходят под категорию животных. Что-то в вашей классификации не так.

Nоir,
Сказав пару мелких гадостей в мой адрес, вы меня не проймете. Просто показываете свой уровень воспитания. Жалкое зрелище.
А каджиты и аргониане - это зверолюди, и просто существа иного биологического вида.
ЗЫ: я надеюсь у вас нет умной собачки, похожей поведением на человека. А то мало ли какие еще прогрессивные идеи придут в вашу светлую либеральную голову.

В современном мире люди растут без идей и воспитания, как сорняки, унавоживаемые рекламой и пропагандой, в условиях всеобщего потакания слабостям и эгоизму. Поэтому кретины, готовые тратить реальные деньги на виртуальный шмот, не переводятся. А значит всегда будет кто-то, кто готов будет их подоить. И ИМХО, лучше уж пусть это будет ТЕСО, чем Дота или Симс.

Andral, Надеюсь, новых людей и идей старфилд тоже поможет добыть.

Aeltorken, Знаете, ваши придирки это из разряда "а вы на шкаф залезьте". Найти в игре с парой тысяч неписей пару примеров чтобы тыкать ими в лицо с криком "ааааа! Зоофилия!" Это надо уметь. И позволю вас поправить: зоофилия, это о связи с животными, а не с разумными гуманоидными существами. А педофилия - не ориентация, кстати, а девиация. Не мешайте в кучу совершенно разнородные понятия, пожалуйста.

Aeltorken, тяжело жить, когда личные принципы мешают принять собственную идентичность, да? Искренне сочувствую вам. C: Но бросаться на всех подряд, даже не разобравшись в вопросе – это не самый лучший вариант экспрессии, скажу откровенно. Лучше плюшевую акулу из "Икеи" купите, чтобы помять на досуге. ^^

Ах да.
Каджиты и аргониане – не животные.
Ваш Кэп. <3

Summoning, Повторю ещё раз: как именно создание ТЕСО повлияло на создание синглов?

mr Jyggalag,

Чё

че-че...в Аликре редгард женат на кошке. В Шедоуфене ящер на данмерке. И самое странное не это, а это что никого в игре это не удивляет. Средневековая толерантность, фиг ли.

давайте не будем давать людям, не игравшим в игру и не прошедшим сюжет Хладной Гавани, проходить Саммерсет потому что в сюжете этой главы есть нпс, погибший в Хладной гавани?

Насколько я помню, в Хладной Гавани никто из квестовых НПС, кроме айлейдского короля, не погибает. Исчезают без вести - это да.

Andral, какой именно мир и почему тогда для разнообразия в игре нет педофилов? Непростительное упущение, я считаю - в игре непременно нужны все ориентации (сарказм)

Asgenardeo, Но чтоб развивать вселенную - нужные по ней свежие идеи, а откуда им взяться? Поэтому, Беседка поступила довольно мудро, отложив Свитки и начав делать Старфилд. Это будет новая вселенная, в которой будет где развернутся.

Asgenardeo, влияет молча. Как например одна компания входит в холдинг, который определяет политику для всех своих "дочек" и диктует условия, ставит задачи и сроки для их выполнения. Это надо понимать что такое бизнес-процессы. Они одинаковы для всех, в том числе и для игровой индустрии. Если хочешь наглядного примера, посмотри на влияние той же ЕА на свои компании, которые в нее входят.

Andral, не, не вселенная себя исчерпала, а разработчики, скорее. Это видно было когда ф4 вышел. Я ещё писал об этом: недостаток свежих идей начал ощущаться, и "и это я тоже где-то видел". Вселенную можно было развивать и далее.

Asgenardeo,
Именно что не связаны. Кроме того, после Скайрима очевидно что вселенная Свитков немного себя исчерпала и разработчикам надо очень сильно постараться чтоб придумать годное продолжение. А для фанатов, в это время, хорошей отдушиной является ТЕСО.
Причем, в ней есть масса контента и для одиночного прохождения не хуже чем в синглах и для группового хватает, то есть, игра очень разнообразная.

feadior, Ну, твои предпочтения - это твои личные проблемы.

Summoning, А каким образом создание одной игры влияло на другую? Беседка в это время вплотную занялась фоллаутом, и, как теперь известно, все же начала делать наброски для ТЕС6. То есть, Беседка и так делала сингл, как и заказывали. И это два процесса вообще никак не связанных.