Пакость,

Другое дело что свободы выбора изменения, как локально стоящей игры, гарантированно не будет. По всяким морально-этически-копирастическим причинам.

"Облачные инструменты решат подобные проблемы, впервые перенеся опыт создания виртуальных миров к «распределённой» архитектуре".

Из чего выходить вопрос: "Зачем мне "вирт", в котором я не могу побыть богом?" Ведь если платишь за игру, а потом ещё и подписку, то при их крупном количестве цена спокойно превысит топовые компы, в которых ты имеешь хоть какой-то контроль. А так ты и богом в графоуни не побываешь, и при этом станешь частью черве-серва, который будет явно использован Хухлем в их интересах, без права выбора и без каких-либо моральных и этических ограничений с их стороны.
И даже если они смогут так запилить ТруЪ вирт с полным вхождением, то нахер мне он сдался, если там за каждым углом сидит полицайт и бдит анальная модерация, которые явно там не ради блага пользователей будут находиться.

Tramp, Как вы уже достали. Не будет никакого чебурнета. Даже Китаю это не по силам, чего уж про нашу страну говорить.

Звездочет, проблема видится в том, что дистрибьютеры такого энтертейнмента стимулируют пользоваться их продуктом чаще, чем пользователь делал бы сам. Началось с ММО проектов в виде наград за ежедневный вход, а теперь это подписка: я играю раз-два в месяц, мне теперь оплачивать фулл-прайс подписку для этого? Тогда мне стоит играть чаще, я ведь всё равно потратил на это кучку денег, так? Эти механики и раздражают. Чем дальше - тем более явные манипуляции психологией юзеров. Я бы сказал, что это - неэтично.
Да, будущее явно за облачным геймингом, но это будущее видится крайне мрачным.

dray28,

А зачем усиливать того, кто заведомо слабее? Стоит ли вкалывать допинг ботанику, который и пару раз подтянуться не сможет или прописать его чемпиону района по...

Моральные качества человека? Умения? Навыки? Слабость, в принципе, незначительная не играющая большой роли? Возможность легко и просто увеличить армию/отряд?

И сравнение не верное: в рамках Morrowind&Oblivion особой разницы в характеристиках для рас - нет. Максимум разница между М/Ж в 10 ед силы. И то не у всех. У тех же нордов, имперцов, альмеров, орков, босмеров, аргониан - её нет! Сила М/Ж - одинаковая.

Из моей жизни могу сказать только одно...

Не интересует, так-как не имеет отношения к разговору.

Поэтому повторяю вопрос - зачем усиливать более слабого хоть в процентном, хоть в абсолютном выражении, если есть более сильный?

Уже ответил. Потому что в большОм количестве рас разницы - нет. А там, где есть она незначительна и легко устраняется, увеличивая военный потенциал расы.

А моддинга, значит, не будет?

Ну почему-же? Технически реализовать не проблема, если захотят.
Другое дело что свободы выбора изменения, как локально стоящей игры, гарантированно не будет. По всяким морально-этически-копирастическим причинам.

Drazgar
модератор
25.04.2019 — 01:45

Гуглу и иже с ними плевать на моддинг, они сейчас делают шаг к возможности напрямую и безгранично контролировать всё и вся (и туда же поворот Майков, решивших наехать на ещё не разбежавшихся по линуксам юзеров своей облачной ОСью), пользуясь ожидаемым развитием беспроводной связи (от которой может быть уже отдельный вред в глобальном масштабе, но такие вещи никто не рассматривает, подобные размышлизмы не вписываются в финансовые отчётности).

Сказок про "никаких больше ограничений и рамок для разработчиков" будет много, а хипстеры на гироскутерах и прочие "человеки будущего", у которых дети "с детства разговаривают по-английски", будут им подпевать. Всё идёт по плану.

Статья отличная, интересно было почитать, спасибо )

Для меня уже вряд ли Stadia будет актуальна, по крайней мере, в ближайшие несколько лет точно, ибо взяла новый ноут не так давно, да и ящик Хуан меня еще ни разу не подводил. Эхх, где же ваши светлые умы были лет 5 назад..

Если проект Google все же станет успешным, сомневаюсь, что игровая индустрия и отношение к лицензионным продуктам со стороны геймеров как-то кардинально поменяются. Особенно, учитывая тот факт, что крупнейшие сервисы вроде Steam'а периодически балуют своих пользователей скидонами на летних / зимних распродажах. Лично я, как покупала понравившиеся мне игры, так и буду, но ребятам, которые не располагают достаточным бюджетом и не собираются в ближайшем будущем апгрейдить свои железяки, - Stadia придется по вкусу и будет служить, своего рода, спасательным кругом, главное запастись хорошим Интернетом.

dray28,

которая утверждает, что в 99,9% случаев женская особь физически слабее мужской, а значит женщины имеют мало шансов выдвинуться в армии на командный пост

да, но на командном посту важны не только и не столько физические качества? и причем тут биология и игра? в биологии нет магии, в игре есть. магия, насколько я помню, не смотрит на пол и дерет во все места всех, против кого направлена.
хватит сравнивать реальность и игровую вселенную. я могу привести в пример вселенную, где автор за основу магии прописал вспышки эмоций и сексуальное желание и наслаждение как наиболее явные из них. и поскольку у женщины оргазм выражен сильнее, то и магичить она может лучше. Наследник осени, вроде бы, книжка. не надо сравнивать реальность и НЕ реальность.

А зачем усиливать того, кто заведомо слабее? Стоит ли вкалывать допинг ботанику, который и пару раз подтянуться не сможет или прописать его чемпиону района по..

первый мститель. что фильм что комикс. даже достаточно логично объяснено, почему "допинг" вкололи ботанику, а не отличнику военной подготовки.

Поэтому повторяю вопрос - зачем усиливать более слабого хоть в процентном, хоть в абсолютном выражении, если есть более сильный?

почему нет, если усиление обойдется одинаково по затратам при этом увеличит обхват рекрутов минимум в 2 раза?

Вентус,

А еще у меня есть столь ненавидимая SJW наука биология, которая утверждает, что в 99,9% случаев женская особь физически слабее мужской, а значит женщины имеют мало шансов выдвинуться в армии на командный пост.Это верно как для реальности, так и для игрового мира, имитирующего альтернативную реальность.

С чего бы верно? Где доказательства данных фактов и невозможности их преодалении в игровом мире. В мире где физические статы можно поднять зачарованием, заклинанием, зельем?

А зачем усиливать того, кто заведомо слабее? Стоит ли вкалывать допинг ботанику, который и пару раз подтянуться не сможет или прописать его чемпиону района по... (тут уже подставляйте вид силового спорта сами).
Из моей жизни могу сказать только одно - женщины выносливее при длительной работе, не требующей значительных единомоментных физических усилий. Иными словами - набрать жгут контрольных проводов и расключить его - куда лучше и в большем объеме, чем мужчины. Но когда речь идет о том, чтобы проложить или, не дай бог, согнуть то же кабло 1х70 мм2 - уже нет. Согнуть-то сможет, но медленно и плохо. А когда 1х150 мм2 - уже и согнуть нормально не сможет (имеется в виду - без применения технических средств). Просто физической силы не хватит. Именно поэтому из земной истории мы и не имеем сколь-нибудь значительного количества женщин-воинов (которые непосредственно участвовали в сражениях в первой, так сказать линии) в эпоху господства холодного оружия. Да и в более поздние эпохи - тоже, вплоть до 2-й Мировой.
Поэтому повторяю вопрос - зачем усиливать более слабого хоть в процентном, хоть в абсолютном выражении, если есть более сильный?

Lord RZ
администратор
24.04.2019 — 13:44

А моддинга, значит, не будет? Кукле, пошел нафиг!

Tramp, на этом сайте обсуждение политики, маты, оскорбления и унижения запрещены. так что такую новость разве что с выключенными комментариями писать.

Меня более заинтересовала бы статья по заголовком "Туманное будущее российского интернета". И как следствие уже гейминга... Если начнет рулить Чебурнет, никакого гейминга, никаких твичей, стимов, гогов, юплеев, пс-сторов и пр., короче ничего кроме старых поцарапанных дисков тут не будет. Ждем ноября, короче и молимся, чтобы у них ничего не получилось.

Заглядывает в ящик, скатывает коврик пыли с некогда любимых дисков