feadior, ну банкротство это слишком радикально, но могу согласиться с тобой в одном) лучше бы с таким же энтузиазмом делали Tes 6 (для тех, кто сразу начнет заводить шарманку, да-да, я в курсе, что Zenimax не Беседка, но она владелец Беседки, и очевидно имеет огромное влияние на политику производства игр не только внутри самой себя, но и компаний, которые в нее входят). Сколько ресурсов и денег угрохано ради ммо-блажи, за эти же деньги можно было бы сделать новую сингловую игру, а с учетом количества Dlc и контента для Teso, возможно и две. Но мы живем в мире, где боссов крупных игровых компаний интересует в первую очередь прибыль, и в какой-то мере это естественно, их сложно упрекнуть за это. Учитывая печально огромное количество ммо-поклонников, которое еще и растет, нетрудно сложить дважды два. Можно по разному относится к ммо, я их тоже терпеть не могу, но одно признать стоит - teso продукт качественный для своего времени. А пока поклонники убивают там сотни часов, тратят деньги на покупку всякого шмота, домов и их количество не уменьшается, то Zenimax будут доить корову и дальше. Качественно, умело, красиво. Знаешь пословицу, ласковое телятко двух маток сосет? :) вот тут и так же, есть спрос - есть предложение) Поэтому упрекать Zenimax за то, что они грамотно делают свое дело не стоит. И тенденции складываются так, что ммо и вообще игр, завязанных на интернете будет становится только больше. Таковы реалии. Либо их принимать, либо идти нахер, либо взять охотничий лук и устроить охоту на ммо-шников) Сразу скажу, эта затея обречена на провал - задавят количеством :D

mr Jyggalag, а то что я ненавижу ММО а эта контора их клепает я всегда был и буду за одиночное прохождение

Aeltorken,

Не хватает работы над исправлением уже имеющегося контента. Например, в Стоунфоллзе можно запросто встретить персонажа, который уже погиб в ходе выполнения квеста.

М, давайте не будем давать людям, не игравшим в игру и не прошедшим сюжет Хладной Гавани, проходить Саммерсет потому что в сюжете этой главы есть нпс, погибший в Хладной гавани?

Не хватает проработки провинций. Коты, ящеры, люди, эльфы - все словно живут по единым законам и обычаям. Культурные особенности обозначены очень слабо.

В плане системы правосудия? А так то у них есть культурные различия, просто они видны, ну, в более поздних главах.

официально легализовавшей в своих играх зоофилию. Сомнительная слава.

Чё

feadior, а что так? Вас игра чем-то настолько глубоко обидела, что вы желаете ей скорейшего банкротства?

От всей души желаю ей банкротства!! чем скорее тем лучше!

Вообще да, хочется чтоб в городе киберпанка было больше красивых и приятных мест, пляжи, благополучные районы, а не только мрачные грязные гетто для кибербомжей.

Aeltorken, Потому что не стоит особо придавать значение, если где тебе попались нпс нетрадиционной ориентации. Это абсолютно не важная мелочь. Такой уж разнообразный этот мир.

Мне ТЕСО нравится, как вполне удобная ммо - я могу месяцами заходить раз в день только за дейли ревардом, но когда возникнет желание активно поиграть - то я знаю что мне не придется долго догонять и снова качаться или мучительно фармить новую экипировку - все что нужно давно есть, хватит и квестики новые поделать и данжи пробежать и поломать лица в пвп. А если чего не хватает, то недолго скрафтить.
Но так, конечно, в игра обычно делать особо нечего, не понимаю я тех кто годами в ней сидит и фармит триалы. Она скорее как сессионка под настроение и в этом плане меня устраивает.

Тот самый случай, когда контента море, регулярно подвозят еще, но в то же время ты чувствуешь, что игра стоит на месте и не меняется годами. С одной стороны это хорошо, конечно, но с другой - развития как бы и нет. "Единый Тамриэль" не только предложил игрокам снятие ограничений, он еще и задал глобальную колею, по которой игра до сих пор... нет, все же не катится, а стоит. "Правки баланса" мы видим ежечасно (и нет - это не шутка), но что насчет новых механик? А переработка старых и устаревших или откровенно надоевших и раздражающих? А почему у вас классы (включая новые) геймплейно почти не различаются, если мы говорим о роли в группе? В общем, капибара немного устала играть годами в одну и ту же игру. И надеется, что изменения затронут не только многочисленные мелочи, но и обновят игру серьезно, чтобы в нее появился смысл возвращаться.И да, капибара СИЛЬНО надеется, что Зенимаксы все же начнут чинить баги, которые иногда могут висеть до полугода и более.

э... Зоофилия? ГДЕ?

feadior, Лучше не смотри скрипты в той же Бруме, Фальскаре и других больших квестовых модификациях, там и умереть недолго.

Lord RZ,
фантазии не мои, а Зенимаксовские, и судя по истеричной реакции на мои замечания, фантазии эти впендюрены в целом хорошую игру для людей вроде вас

Под публикацией Новый взгляд на PlayStation 5
Lord RZ
администратор
16.10.2019 — 17:34

ZEYGEN, мы пока статью делали, тоже поржали

Lord RZ
администратор
16.10.2019 — 17:30

Меня устраивает игра как игра, если не говорить о лагах, но моя мечта это нормальный интерфейс, которого я, видимо, не дождусь. У озабоченных грязными мерзкими фантазиями, вроде Эльторкина, свои проблемы, а у меня, увы, свои, избаловал WOW меня.

Чего в ней не хватает, а что, наоборот, было сделано на ура?

Не хватает работы над исправлением уже имеющегося контента. Например, в Стоунфоллзе можно запросто встретить персонажа, который уже погиб в ходе выполнения квеста.
Не хватает проработки провинций. Коты, ящеры, люди, эльфы - все словно живут по единым законам и обычаям. Культурные особенности обозначены очень слабо.
Ну и лишнего много - не говоря уже о "розовой секунде и голубом массере", Зенимаксы стали первой компанией, официально легализовавшей в своих играх зоофилию. Сомнительная слава.

Какие у этой игры перспективы, и что её ждет в будущем?

Думаю, еще лет 10 ее можно будет успешно поддерживать выпусками обновлений.

Tiam111, в пятой редакции нет атрибута "Внешность", и Носферату больше не обязаны быть уродами, их клановое проклятие можно истолковать мистикой, аурой например. В том же Vampire the Requiem, Носферату могли и не иметь внешних уродств, у них могла быть живая тень или аура, пугающая людей. По факту создатели смешали две своих настолки Маскарад и Реквием(он был интересней в плане некоторых механик)