Darkenral, они его и так кинут, не будет этого повода - найду другой, например как на зарубежный товар под предлогом "защитим отечественное". Денег не хватает, всё. Просто игровой рынок у нас не так развит и не приносит огромных денег, чтобы он сразу оказался под вниманием желающих раздобыть ещё пару грошей голодающим лодырям где-то за тремя морями и пару лямов на новый коттедж правнукам авторов закона.

Lord RZ, фсё вы врёте111 (с) эта проста в Южной Корее, Китае и Великобритании очень преочень дорогие игры и очень увлеченные игроки, по этамму там такие выручки и такая странная кореляция с инцедентами11 А в США очень преочень дешовые игры, которые можно лопатой на цент грести и по этому так много игроков стрелков.

А вовсе не потому, что в погоне за демократией и толерантностью была уничтожена психиатрическая служба, и те кто может, наблюдаются у психологов (что немного не то же что психиатр), а кто не может нигде не наблюдается. При том, что в некоторых штатах можно легально купить даже пулеметы, если они выпущены до 1986 года, когда собственно и запретили продажу автоматики. (Этот абзац был не для Рихарда, а для тех, кто, возможно, почему то все же склонен связывать одно с другим: все проще - играющих в обществе примерно одно и тоже количество в процентах, просто где то очень много оружия и много недообследованных).

А мне просто нравятся статьи, подбираемые Сэцуной.

Ладно если просто поскандалят как наша старушка Мизулина, но боюсь что в США в отличии от России это дело так просто не оставят. Скорее всего дополнительный налог ан игры накинут и мы с нашим курсом рубля увы будем вынуждены ждать взлома игр, ибо их покупка станет доступна лишь деткам таких как Мизулина.

Lord RZ, Консерваторы не хотят лишится права на ношение оружия-вот и винят во всех бедах игры, всё верно!

Lord RZ
администратор
14.08.2019 — 18:39

Ну так он прав.

Насилие же с применением оружия является исключительно американской проблемой

Ну да, ведь больше абсолютно нигде в мире не происходит насилие с применением оружия. Включая те страны, где его получение вообще практически запрещено законом :)

Надо же продать как можно больше оружия, чтобы люди могли защититься от тех, кто играет в игры)

В двух словах : чтобы делать собственную игру надо быть либо Кодзимой Гением либо знатным пох...стом у которого хватает наглости ещё на том же Кикстартере собирать донат на проект, а потом слепить что-то в духе "и так сойдет" © списав это на уникальное дизайнерское видение.
Остальное неактуально, мечта слепить собственную игру начала агонизиррвать ещё в студенческие годы, а сейчас после очередных забракованных концептов и подавно. Не говоря уже и об остальном творчестве, поддержка которого постоянно висит где-то между "ну в принципе норм" и "зачем было удалять, это же жИдевр, авторский, самобытный и прочее прочее"

Lord RZ
администратор
14.08.2019 — 12:50

Да, надо быть очень упрямым или очень мотивированным, чтобы браться за это все.

Пакость, Буквально сегодня пропатчил бетездовский аглицкий Морровинд стимовской локализацией.
Все корректно обновилось, кодировка правильная.

Мне понравились два последних скрина , но в моей семье все на Windows и в игры не играют (кроме меня) . Исключенье - фото , поэтому интересуюсь - из каких игр эти скрины ?

Mordegaard, ну тут как посмотреть потому что щас даже в одиночные игры добавляют лутбоксы
Хотя против лутбоксов в мультиплеере я ничего против ни имею Главное чтобы они не давали преимущество в игре т.е не ломали баланс игры да и в ММО не добавляли бы донат с заоблачными ценами которые дает огромное преимущество над обычными игроками
Я например за то чтобы убрали в WOW донатный ап до 110 лвла за 3к Хотя не сказал бы что он дает огромное преимущество просто пускай сами фармят зачем они подписку за 500р оформляли на месяц Хоть и фарм довольно скучное дело

Большое спасибо за отличную статью) Как раз разрабатываю игру и остался совсем один...