Тот самый момент, когда щеки "ведьмака" не влезают в кадр.
Вы охотник на чудовищ? Нет, я охотник за пирожками.
Ваша мутация протекала проблемно? Да! У меня осталось детское лицо, но когда я применяю эликсиры, я как младенец передымивший дурной химы.

Говняные все эти Скайбливионы и Скайвинды. Столько усилий убито лишь в то, чтобы графику обновить. То ли дело "Бейонд Скайрим": и новые квесты придумывают, и новые интерпретации лора. А главное - всё в одной игре.

Monday, а зачем? "Ведьмак 3" такой же сериал, только нужно еще парой кнопок кликать. Считай, что от Нэтфликс выходит новая адаптация. И если она не понравится, то всегда остаются тонны синематиков от СД проджект

Ewlar, а до фильмов кивали на металистов и прочий тяжеляк. Все просто - человек никогда не скажет "я дебил", проще сказать - это музыка\фильмы\игры сделали меня таким.

На этой неделе начал заново Обливион, надеюсь всё же Скайбливион выйдет до того момента когда дойдут руки до основного квеста.

Tesak1243, так то как бы и Beyond Skyrim много что позаимствовала у команды Skyblivion. Это называется взаимовыгодное сотрудничество.

Al Sin, НЕ, не надо объединять Бейонд Скайрим с Скайбливионом, пусть выходят разными проджэктами.

Да уж. Я боюсь представить, сколько сил ушло на это. По-моему некоторым модмейкерам Беседка обязана платить за их труды по созданию шедевром, продвигающие их игры в мире.

Ewlar, вот-вот! А теперь условное "поколение боевиков" выросло и стало основным электоратом Трампа и подобных политиков-популистов. Поэтому теперь во всем винят видеоигры. Вангую через пару десятилетий аналогичные обвинения в адрес виртуальной реальности: "Вот раньше-то мы на компах лампово в контру и танчики игрались - и никто друг друга не стрелял! А теперь пообколются своими VR-прибамбасами и убивают друг друга!"

лучше бы сделали мод на темнокожих арабоподобных нильфов, вы только представьте темерцев и прочих северян, рвущихся в бой с лозунгом "бей черных". Какой резонанс мог бы быть, мда

Было бы круто. Но верится с трудом :)

не верю, пока он не выйдет, и я не наиграю хотя бы 50 часов без критических багов

Tesak1243, как будто это было бы плохо. Одна местность на одном движке и должна выглядеть одинаково. Объединение усилий ускорило бы процесс, - сперва все моделируют территорию для переноса Обливиона, затем стыкуют её с территориями Beyond Skyrim, делают общие лоды, дальше команда Beyond Skyrim меняет строения, леса обитателей под свои нужды, а при необходимости делается плагин совместимости и вот у нас уже Довакин спасает Тамриэль, при этом не удивляясь, что горы и дороги поменяли своё местоположение.
Жаль это всего лишь фантазия и обе местности будут разными.