Рукопашный бой от первого лица? Это не хорошая идея. От первого хороши шутеры, но не с мили боевкой.

В свете последних фиаско от всеми "любимых" компаний, даже от относительно стабильных Obsidian лучше ничего не ждать, дабы эти ожидания не разбивались о рифы действительности))
Вот чего бы НЕ хотелось видеть, так этой очередной попытки сделать ММО мечты...поскольку все эти попытки ни к чему хорошему не приводят.

Спасибо за новость))

Может увидим Pillars Of Eternity 3? Было бы здорово. Только умоляю, Обсидианы, не надо казуальщины. Выдайте классический рпг-продукт, и без всяких ммо.

Obsidian ищет опытных программистов для разработки сетевых и многопользовательских игровых систем с использованием Unreal Engine

Отрицательно отношусь к большинству "сетевых и многопользовательских" проектов. И на этом движке, по-моему, РПГ никто не делал.

Звучит как шутер, жаль. Хотелось бы от них фэтези рпг не в изометрии с полу- или открытым миром посомтреть.

Хм, может, и выдадут ещё что-то уровня "Нью-Вегаса". Я, конечно, Пилларсы люблю, но былые игры были сильнее и оригинальнее, что ли. Имелось в них что-то новаторское. Пока (даже во время финансовых кризисов) у студии получались только крепкие середнячки (что не мало, но , наверно, не предел), такая, приятная классика РПГ - для нашего времени круто, но цепляет не так уж сильно. Опять же, и первый, и второй Pillars of Eternity - интересные, качественные игры, но спокойные. А Легиона из Вегаса я до сих пор побаиваюсь))) К тому же, я так понимаю по новости, что от изометрии Обсидиан собирается отойти, это вовремя, пора (хотя изометрические РПГ люблю и уважаю, тут без вопросов).

Cool_Wolf, что касаемо мотивации ГГ, отпишусь, пожалуй, что перебирается он на остров, скорее, чтобы гнуть там политику партии и заодно спасаться от эпидемии (раз есть таковая возможность у богатенького и знатненького Буратино), поиск лекарства - это красивая причина для отвода глаз - и перед маман не стыдно, и заняться плюс ко всему есть чем)
А так наш админ вполне точно всё начеркал: есть плюсы, минусы, каких-то слишком критичных моментов не замечено, вполне играбельно. Тому, кто сомневается, стоит играть или нет, я думаю, упорно прислушиваться к негативным отзывам не обязательно)
Меня больше всего раздражали слизанные с Ведьмаря (только укрупнённые) монстры (понятно, которые). Ну, моветон же. Хотя, возможно, показалось)
Я может быть, даже переиграю вряд ли, теперь из-за нехватки времени ничего не переигрываю, но есть такое намерение.

Brinn, Так я и говорю, что этого не стоит ожидать от игр, а желающие могут пойти на специальные сайты.

анимация в этой игре меня убивает, особенно лицевая

Deska
модмейкер
23.09.2019 — 18:13

Aeltorken, Но это и сейчас возможно в Стим. Только передача не навсегда. Называется это "семейная библиотека". Через настройки можно организовать так, чтобы другой определенный аккунт мог играть в игры вашей библиотеки. Но там был важный нюанс: нельзя одновременно запускать эту игру на двух аккаунтах. И, кажется, второй аккаунт должен быть вообще оффлайн.

Drazgar
модератор
23.09.2019 — 18:04

Я чёрт знает, чего я от них реально жду, по правде говоря )) Сами Obsidian, глядя пошире, никогда не были моими прямо таки "кумирами", несмотря на большую любовь к F:NV и KOTOR II, а в свете печально известных пертурбаций с отбывшим от них Авеллоном я и вовсе отношусь к ним скорее подозрительно. Но посмотрим.

darnoc, думаю, юристы как раз ничего не забыли. 4 года продолжался процесс, за это время со всех сторон дело рассмотрели и постановили, что такой довод не катит. То, что стим продает именно такие лицензии, проблема стима, как и все остальные организационные вопросы. Дело суда - установить, законный или незаконный запрет на перепродажу.

Французы забыли, что Стим продает лицензии на использовние чужой интеллектуальной собственности без права перепродажи.

А как они представляют себе продажу игр, выигранных на розыгрышах ключей, или полученных по скидке?

Относительно постельных сцен, раз уж они выше так волнуют комментаторов: дело даже не в самом их наличии - их можно было и не делать, или обойтись милыми и невинными поцелуями поцелуйчики в строю без намека на постель вовсе. Однако разработчики сделали именно сцены с участием кровати. Что, с учётом особенностей дизайна костюмов, выглядит как "перекатывание в тулупах". Отсюда и закономерная претензия. Ибо нелепо и не эстетично.

Выскажусь что-ли. Очень странная игра, я её, если честно, не понял. Напоминаем чем-то ДА-2, но по персонажам и сюжету однозначно проигрывает даже ей.

Первое, что меня смутило, это высосанная из пальца мотивация ГГ. Ну окей, больная мать, поиск лекарства. Но почему именно ГГ должен заниматься именно этим? Если уж лучшие умы Мозгового альянса не могут отыскать лекарство, так как это может сделать благородный юнец? (Огромный спойлер: он и не сможет).

Собственно бессмысленность происходящего меня в большей степени и напрягала. Пойди туда, поговори с тем, помоги этому. Причем квесты иногда интересные, необычные, есть и какие-то повороты, варианты выбора как в диалогах, так и в целом разные способы прохождения. Но всё время был вопрос: а нафига мне это делать?)))

Теперь про спутников. Они на удивление сделаны довольно хорошо. Много болтают по ходу прохождения квестов, комментируя происходящее, дают подсказки, их можно привлечь в некоторые диалоги и порешать с их помощью проблемы. НО есть нюансы: в жизни ГГ почти все спутники появляются вот просто так спонтанно, ты даже послать их куда подальше не можешь. Логика примерно такая: "О, я помню тебя, когда ты был ребёнком... значит буду странствовать по этому миру вместе с тобой".
Другой момент - разговаривать с компаньонами просто так и не о чем. Если по ходу прохождения они болтают с ГГ - то сами по себе. А инициировать диалог и что-то с ними обсуждать нет смысла, т.к. диалогов и нет в общем-то. До постельных сцен не дошёл, так что про романтику ничего не расскажу))

Про диалоги отмечу ещё, что далеко не всегда в ключевых моментах у тебя есть выбор реплик. Твой ГГ играет в благородного юношу вне зависимости от твоего мнения. Отыгрыш собственной роли вряд ли получится. Тут как в KCD, когда ты отъявленный преступник, но в кат-сценах выдаёшь благородные речи )))

Другая вещь, которая вызывала у меня раздражение - это боевая система. Конечно, тут более осмысленная (для меня) прокачка, чем была в том же Ведьмак 3, но сам бой вызывает уныние. Ужасно бесит, когда твой ГГ привязан к противнику - свободное перемещение по полю боя затруднено, тебя всегда разворачивает в сторону врага, при этом враги имеют свойство фокусить ГГ, не обращая внимание даже на пару сопартийцев и каких-нибудь сюжетных НПС (правда, такой фокус не всегда происходит, не понял, от чего зависит).

А вот про графоний ничего особого не скажу. Играл на максималках, глаза не кровоточили. В лесах даже симпатично вполне, из порта на города тоже ничего так взгляд. Физиономии у персонажей приемлемы, хотя анимация кривая-косая, особенно лицевая.

И при всём при этом, я прошёл игру без какого-то сильного негатива. Были забавные квесты, моменты, симпатичные места. Но, пожалуй, больше сюда я не вернусь. Делать там нечего, несмотря даже на разные варианты прохождения и разные последствия выбора. Мир исследовать не интересно, с персонажами общаться не о чем и не за чем. На один раз можно - больше вряд ли. Вот как-то так.