Это может быть интересно лишь если через время на него мододелы какие-то квесты или новые земли выпустят. Но это вряд ли, КС то не будет. А так зачем оно нужно? Хоть Морра, хоть Обла сейчас с графическими модами великолепно смотрятся. На новые модельки брони посмотреть, при условии что их будут ремоделить? Ну сомнительно. Сюжетка как понимаю все та же, а не новая, локации те же, смысл в него играть?
А вот компании такой ремастер выгоден, за это время появилось полно молодых геймеров, под эгидой "купи скурим 2", скупят.

Не знаю, что они там наворотят (оказуалят), но точно знаю, что НЕ исправят - не дадут зверорасам более звериные ноги. И уже тем более разнообразие (в 2х вариантах) для хаджитов. Хотя казалось бы, никакой сложности, просто опция для усложненной расы. Неее... это фантастика.

Больше походит не на переработку, а на оказуаливание механик, которые и в оригинале не были хардкорными. Хорошо это или плохо - зависит от реализации. Ну и мне думается, раз уж они решили перелопатить основные механики, автолевелинг в первозданном виде уж точно не останется.

Dikro, просто есть мод Гленморил, который шедевр и мод года уже 5 лет подряд, притом что он АЛЬФА версия (!). И есть Оленвельд, от автора-оленя, который в релизе 1.0 непроходим. А у меня кроме проблемы с коробкой, еще и не освобождаются аванпосты, некоторые просто невидимые - на карте есть, а на локации пусто, ни монстров ни зданий. Пропадают критически важные персонажи, при попытке их вызвать консолью вылеты или они молчат и нельзя их разговорить; некоторые монстры проваливаются через текстуры, вылеты на ровном месте... Логику автора понят трудно, как и что делать в моде.

gkalian
администратор
16.01.2025 — 19:50

Roden,

А когда уже будет официальная инфа?

Ну, когда Тодд будет уверен, тогда и будет. Как я помню, он не раз говорил, что хотел бы делать время между анонсом и релизом делать максимально коротким.

Авторы ссылаются на одного из сотрудников студии Virtuos

То есть снова брат сестры дяди маминой подруги что то там кому то рассказал. А когда уже будет официальная инфа? А то по слухам ремейк должен ужо в этом году выйти, но пока кроме слухов так ничего и нет.

Пока не увижу инопланетян своими глазами не поверю в их существование.

Пысы Тут на днях показали трейлер от директора Ведьмака 3 - The Blood of Dawnwalker, презентация геймплея заявлена на лето, вот тут хоть есть какая то оф инфа.

А могли бы на 64 перевести, было бы уже интересно посмотреть

gkalian
администратор
16.01.2025 — 18:39

T1m0n, вот пример его работы.

Плагин поддерживает Oblivion, Skyrim, Fallout 3, Fallout New Vegas, Fallout 4 и Starfield. На реализацию проекта у автора ушло два месяца.

Весь ландшафт игры воссоздан с помощью процедурных мешей с многослойными текстурами из оригинальных esm-файлов. Все игровые ассеты используют технологию Nanite для оптимизации производительности.

По большей части используются оригинальные текстуры и модели, для создания реалистичного освещения применена система Ultra Dynamic Sky, обеспечивающая более естественную и динамичную смену времени суток.

youtu.be/UvIlOSLxPxg

gkalian, не знал. Ок, значит такое возможно.

gkalian
администратор
16.01.2025 — 18:28

T1m0n, ну, а в чем сложность-то? Есть плагин для анриала, который парсит есм/есп данные из ТЕС-игр и грузит весь ландшафт. И это сделал один человек, а если у тебя целая команда, то я не вижу каких либо явных проблем с этим.

gkalian, а мне интереснее как они смогли всё на анриал перетащить. Не могу утверждать, что это невозможно, но звучит сомнительно.

И ни слова про главную проблему Обливиона - автолевелинг...

gkalian
администратор
16.01.2025 — 18:10

Игру «полностью перерабатывают», что указывает на значительные изменения по сравнению с оригинальной версией.

Если это так, это полностью убивает моддинг, какой тогда смысл в таком издании, если все многообразие работ, выпущенных с 2006 года нельзя будет подключить к игре? Что-то сомнительное.

Ilver, уффф, жёстко. Хорошо что я на 1.1 начал проходить, надеюсь доберусь до конца без особых проблем, раз начал. Хотя притормозить хотя бы полгодика с прохождением - тоже имеет смысл. Чувствуются местами сыроватости. В одном сюжетном месте не смог ключ найти, думаю что он был на трупе врага, который исчез после загрузок-сохранений. В результате открыл дверь консолью

Dikro, я так же сделал. Но потом новые баги вылезли целыми армиями, а авторы сказали: всё, 1.0 не играйте, вышла 1.1, начинайте новую игру - старые сохранения не совместимы. Мне наскучило всё по новой проходить и я удалил мод. Может, когда-то его допилят до финалки и снова начну.