Ну вот вам и Сиродил в 2024, а то раскатали губу на ремастер Обливиона.
Щас пропатчим Скайрим и снова продадим)))

Я не любитель линейных приключений, когда всё прохождение заскриптовано. Следуя современной моде и традициям самой Беседки, они могут сделать забористый симулятор археолога. Из лутбоксов мы будем доставать различные плётки и прочие виброинструменты для стимуляции труда работников, которых можно отлавливать в джунглях или пустыне (в зависимости от того, где проходят раскопки). В гробницы лучше первым делом загонять наёмников, вдруг там ловушки. И ещё хотелось бы делать копии добытых реликвий для продажи в музеи. А оригиналы продавать на чёрном рынке или ставить на полку у себя на вилле. Ведь надо же где-то отдыхать после того, как всю экспедицию гонял рабочих)

Divide by zero, ваши бы слова, да в уши разработчикам :)

VerRei
модератор
18.01.2024 — 03:53

Я в основу-то не хочу играть, а тут ещё и дополнение. :)

Darkenral, тех, кто раньше были только гетеро, сделают би.

Страшно мне за ремейк, кого там сделают ЛГБТК персоной полностью? Зевран и Рыжая убийца под личиной монашки были бишками. Может Логейна сделают агендером?

Divide by zero,
современный игрок современному игроку рознь. Я тоже не с Готики начинала) Но имеено графен аля Готика яя люблю. Так что мои комментарии - это скорее прости "фи" в сторону графена, ради которого все и задумывается всегда, и который я не люблю) Скукота - смотреть на сверхчеткую реалистичную графику и моушен кэпчер, я засыпаю от уныния. Поэтому и не одобряю всех этих ремейков, ремастеров и прочих переделок. Есть продукт -вот пусть он им и остается, какой есть.

Про стиль я согласна, но много ли студий, делающие ААА игры, вообще знает, что есть стилизация? Я, например, с удовольствием в Покемонов играю, но ведь они и исполнены в стиле аниме, яркие и выразительные.

J'Rama,
фотореализм - это больше про стилистику, нежели про графику. Графическую составляющую можно подтянуть без уклона в фотореализм.
Я лично прекрасно играю в игры начала 90х, где графика выполняет скорее служебную функцию, нежели эстетическую. Но это я или ты, а современным игрокам подавай графоний. А они тоже заслуживают поиграть в эту прекрасную игру. Впрочем не скажу, что я к красивой современной графике отвращение испытываю, главное чтобы стилистика по душе была.

Divide by zero,
лично для меня аргумент нерабочий - я не переношу фотореализма. Мне и графика оригинальной DAO уже черезмерна. Но это личные предпочтения.

Mount Kand,
посмотрим, вдруг они нас удивят, и это будет изометрическая пошаговая рпг :)

В детстве очень нравились фильмы, пересматривал множество раз. И даже мечтал что когда вырасту тоже стану археологом-путешественником.
Археологом я конечно же не стал, хотя принимал участие в раскопках. Но вот поиграть за Инди хочется и сейчас.
Хоть от Бетезды уже особо ничего хорошего не жду, но тут все таки Машин Гамес. В общем готовлюсь к худшему, но надеюсь на лучшее.

Divide by zero, честно, пока представляю игру как современный клон Анчартеда.

Эх, обожаю современные ремейки и переосмысления.
Скорее бы уже Принцессу Персии сделали

Хочется надеяться, что игра про Индиану Джонса уделает своих последователей в лице Лары Крофт и Нейтана Дрейка. Но зная современное качество игр Беседки и Мелкомягких веры в это мало (но она есть).