katkat74, С другой стороны именно горы у меня создавали впечатление, что все-таки мир Скайрима не такой уж маленький. Просто потому что по прямой не пересечешь из конца в конец, приходится все эти горы обходить. И возникает иллюзия большего пространства.

Vitalyudin
модератор
26.03.2019 — 08:00

блайдтаун

бладтаун

ИРРИТИЛ

Изолите

Пощади...

Из перечисленных локаций трясло от Помойки при первом прохождении, особенно от тех подкрадывающихся в темноте уродцев с мечами на тьму.
Кстати, в Бухте Брайтстоун-Тселдора пауки сливаются, завидев факел, так что всё их поголовье можно невозбранно вырезать, не встретив никакого сопротивления.
И да, Холодные Окраины. Бежишь себе сквозь буран, налетает ледяной конь, таранит, топчет, а остатки задницы выжигает молниями, просто красота.

Andral, Ну система там оставлена морровская, без особых изменений, ее испортили только в следующей серии :).

wizmet1_2, В Морровинде пещеры были лучше. И не надо пещеры сводить только к гробницам.
В Обливионе подземелья внешне - прекрасны, лучшие из 3 игр. Ничего подобного по красоте айлендским руинам ни в Морре, ни в Скае просто нет. НО! В том же Обливионе (а в Скайриме и подавно) чувствуется некая искусственность, т.н. "беговая дорожка". Видно, что все это не "исторически сложилось", а специально выстроено "под игрока", чтобы он дошел до конца и получил главный приз.

Очень годный анализ. Который касается главного недостатка всех игр Бетезды после Морровинда. Все эти автолевелинги - это и правда ерунда по сравнению с идеологическим наполнением.
Действительно, читая имперский путеводитель можно заключить, что мир остальной части Тамриэля ничем не менее самобытен, чем мир Вварденфелла. Вместо этого подсунули обезличенную карикатуру на средневековую Европу в Обливионе и такую же Скандинавию в Скайриме.
Отдельный плюс за сравнение Имперского города с Гондором. То-то меня терзали смутные сомнения, где же я все это уже видел.

А TES 6 могут и вообще не сделать. Никакую. Ведь даже не начали еще.

Vitalyudin
модератор
26.03.2019 — 07:47

Здесь могла быть ваша попытка затроллить жирного тролля.

1ex0, Игра Престолов снята по книгам Песнь Льда и Пламени, о которой я упомянул выше. Скайрим - Север Семи Королевств. TES 6 наверно будет - Дорн

1ex0, Тес 6 еще сильней упростят ну, казалось бы, куда еще проще то? Эту деградацию легко можно понять делают ведь игры для консольщиков, а они не любят думать все должно быть просто и линейно и показывать, куда идти ведь они даже в комнате с одной дверь потеряются, если не подсказывать, как выбраться. Вот кто действительно делает годноту это CD Projekt RED каждая их новая игра лучше предыдущей они учатся на ошибках набивают руку, а эти из беседки у них все наоборот обливион, фоллаут 3,скайрим, фоллаут 4 и тот, который онлайн фоллаут 76 эти игры одна хуже другой.

Очень хорошая статья . Sekiro : Shadows Die Twice (Windows , PS 4, Xbox One ...) была реализована 22 марта .

1ex0
модмейкер
26.03.2019 — 04:08

Я раньше думал, Беседчики тупа хотели сделать некое средне-фэнтези. Но автор статьи расширил мои знания, и теперь я согласен с его второй теорией.

Тут вообще кто-то упоминал, что TES6 собираются делать под Игру Престолов (самый дерьмовый сериал, который я видел). Конечно слухи, но в виду всего вышесказанного, они не беспочвенны. Очень надеюсь, что это ТОЛЬКО слухи, и что Беседчики хорошенько подумают и создадут уникальный мир. Вот бы они ещё взяли бы лучшее от предыдущих серий (способ прокачки навыков как в Скайриме, но при этом вернули бы атрибуты, типа ловкости и силы воли, и 8-составную броню, а не 4).

Поддерживаю идею автора о влиянии Властелина Колец на Сиродил (как и на Даггерфол). Так же можно проследить параллели влияния Песни Льда и Пламени на Скайрим: север, драконы, драконорожденные, одичалые, гражданская война.
Касательно путеводителя по империи - я им вдохновлялся когда делал последнюю сборку OA rubarius.ru/forums/topic/564-список-плагинов

Тот самый момент, когда не играла ни в одну часть, но за новостями по этой серии игр все равно слежу )

Я хоть и сторонник Скайрима, потому что норды, драконы и он новее и удобнее.
Но Обливион мне по своему нравится. По сути, я с серией ТЕС познакомился именно с него.
Конечно, в нем немало и минусов, для меня главный - однообразие подземелий, но в то же время там масса интересных квестов и своя, уникальная и неповторимая атмосфера.
А система классов и прокачки так вообще получше и удобнее чем в Скайриме.

Под публикацией 10 лучших локаций в Fallout 4

Mordegaard, разумеется считаю. Если не считать специализированные симуляторы, это лучшая реализация данной игровой механики в игрострое. То, что от четверки ждали совсем иного - другой вопрос.

Nazguler,

На 5 плойку а лучше новый 5 бокс. А еще лучше пк боярство=) Или подписка на Гугловский сервис=)