Kopenych, вы все правильно написали. Оригинальный Сталкер я так и не прошла до конца, зато вот Чистое Небо удалось пройти полностью, даже ни один раз. Получилась эдакая "работа над ошибками" оригинала )

Впрочем не будем о Сталкере разводить беседу. Лучше пожелаем CD Project успеха и будем ждать, надеясь на лучшее.

Аминь! :)

Maeve09, будем честными. Я люблю серию игр S.T.A.L.K.E.R. Это атмосферные игры, да, но "Тень Чернобыля" не качественная технически игра.
Наоборот, в нём есть ряд элементов, которые лишь подтверждают, что долгострой вредит проекту. Круглов со всеми вытекающими, баги (именно те, что должны были быть исправлены к релизу, а не оставлены "как есть". Тайники, цикл. задания и т.д.), недовырезанные элементы - вот этого всего, следуя правилу "Дольше разработка - качественнее проект", в принципе не должно быть. А оно есть даже на последней версии после патчей. И это если не углубляться в технические подробности "внутренностей" игры, где знающие люди просто хватаются за голову.

Впрочем не будем о Сталкере разводить беседу. Лучше пожелаем CD Project успеха и будем ждать, надеясь на лучшее.

Kopenych, ну Сталкер, кстати, не так уж и плох, разве что технически и визуально слегка устарел за долгие годы разработки.

Пусть сделают отличный открытый мир, квесты, историю и стрельбу. Ползунки я уж как-нибудь переживу.

чем дольше делают, тем качественней получается игра

В таком случае S.T.A.L.K.E.R. CoC и особенно Duke Nukem Forever должны быть эталонами качественных игр. Да вот что-то не сходится.

mr Jyggalag, смело ставь 1060 и 16 гигов оперативы. и камень на Lga 1151 рублей за 15-20. меньше 1060 едва ли для рекомендованных будет. в прочем, больше - тоже. нет предпосылок.

обливион - 2006 год. Ддрагон эйдж - 2009 год. да. они 100% выпустили из за этого.
в ммо ушло что? на 1 2 3 назовите мне выстрелившие ММО проекты последних лет.
по-моему ММО это уже клише, уровня анекдота - если в кране нет воды, значит выпили... ММО.
а провальный недоработанный проект окупился так, что его продавали 6 раз подряд. вот серьезно. вы хотя бы сами думаете, что пишете?

Lopata93, это был бы слив. по 1 простой причине - двемеры в лоре тес - тайна, покрытая мраком. и интригует она исключительно из за того, что это тайна. будет возвращение двемеров - и 1 из визуальных и лорных особенностей свитков будет потеряна. едва ли они решатся на такое.

Охх, уже 7 лет, прям настоящий долгострой. Даже Rockstar Games со своими проектами так не затягивает. Но, как показывает практика, чем дольше делают, тем качественней получается игра. Только из-за этой игры и посмотрю Е3! )

зы. Настройка персонажа, что была нам показана (и то мельком) довольно бедновата, спору нет, даже в том же The Division 2 в, казалось бы, обычной стрелялке и то кастомайз с ползунками и прочими плюшками добавили. Возможно в полной версии игры что-то изменят или добавят в этом плане, однако, игра от 1-го лица, разработчики могут и не заморачиваться с созданием крутого редактора ради одних лишь кат-сцен.

Буду-с ждать системных требований CYBERPUNK 2077, чтобы (наконец-то!) нормально комп собрать как раз к релизу игры. В игру, конечно же, сыграю.

Lord RZ, Хай Рок был в Даггерфоле? Тогда и Хаммерфел был. В игре был представлен залив Илиак (север Хаммерфела и юг Хай Рока).

Гадать что там будет в игре, которую только начинают делать считаю бессмысленным. Выйдет там и посмотрим. Лишь бы не обделались как с Fallout 76
На Орсиниум с удовольствием бы взглянул, хоть и орками обычно не играю. Так что надеюсь на Хай Рок.

Вобще-то лица выбирать вроде как можно, а параметр на подобии человечности мелькал в демо.

Truewolf, симуляторы и длс к ним - вообще самые жуткие деньгокачки из всех игрулек :с
store.steampowered.com/app/223750/DCS_World_Steam_Edition
109682,76 pуб

Как я понимаю будет польский Deus Ex. И вид от 1-го лица лишь усилит сходство. Большой город в любом случае хорошо, при условии что будет минимум недоступных помещений. Не совсем понятно каким будет трафик на дорогах и в небе. Толпы людей на улицах были в ролике. А вот машин там было явно маловато. До ГТА пока далеко. Надеюсь, кроме главного квеста сделают не менее интересные побочки.
И любопытно какими будут системные требования? Шесть больших бесшовных локаций, плюс внутренние помещения небоскребов, которые вероятно тоже будут без подгрузок. В общем, надеюсь, в минималках не будет указано квадро RTX 2080 Ti и 128 RAM DDR 5...