Dimonoider, С первого ЖиМа уже намало воды воды утекло, и несомненно в жизни много чего изменилось. И ЖиМ тоже изменился - если первая часть (особенно поначалу) была в духе весёлого приключения, то продолжение, на мой взгляд, стало уже ближе по духу к "темному фентези", с некоей атмосферой обречённости. Хотя и юмор, разумеется, никуда не делся - но столь провокационных моментов, как план Сангвина, или незабвенная "Креветка", там нет и, скорее всего, уже и не появится.
Кстати, я не шутил, когда интересовался насчёт преимуществ скаевского моддинга. Мне и в самом деле интересено почему многие пропагандируют за него? Вот ты, как человек плотно занимающийся моддингом под Скай, как думаешь, что вообще можно там такого рализовать, чего в принципе нельзя было бы сделать на Обле?

Добро пожаловать в заведение!
Свежие шл*хи - э, то есть свежие слухи, невиданные карты сокровищ.

Это шедевр для меня, я угорала с всех озвучек)))

Nu-Hatta, что, надеюсь, возымело эффект на ЖиМ 2. Остроумно шутить можно и в рамках стилистики оригинальной игры. Тем более, что ушанки, несомненно. больше вредят моду, чем как-то его дополняют.

Надеюсь, этим ничьи тонкие струны души я не задел.

Ни в коем случае, просто срачи и холивары вокруг ушанок в любой теме про ЖиМ, давно стали нормой. И данная дискуссия, прошла исключительно в рамках этой традиции.

Lord RZ, Рих, а я и не спорю. просто говорю о том, что кому-то может не нравиться это. мне - не понравился. при этом я не кладу это в основу своего суждения о моде. да, я считаю, что в данном случае прием был ошибочным, но кто как хочет так и любит.
в таком случае доказывать, что ты ничего не понимаешь а это круто - нет смысла, согласись.

Любопытно, игру за это тоже настолько же сильно ругали?

а я и не ругаю. мне мод не понравился, я его не отличаю от стенки. по ряду причин. кому-то понравился. то что мог оценить объективно - техническую часть - оценил. дальше лишь мои умозаключения касаемо субъективной части вопроса. которые в принципе влиять на оценку не могут. ибо вопрос не о качестве. претензия моя здесь не к авторам и их выбору, а к человеку, который на каждый коммент, который мод не восхваляет влезает с фразами - а что, надо было не то а это?!717171 - я считаю, что тут это не уместно.
Надеюсь, этим ничьи тонкие струны души я не задел.

Truewolf, Ну вообще-то, эта локация в данном случае - чистая пасхалка, своей абсурдностью оттеняющая происходящие события. Сюжет-то аддона, на самом деле, достаточно мрачный, и нередко затрагивающий вполне серьёзные вопросы.
Вспомнилось тут, что в diablo 3 был радужный "коровий уровень". Любопытно, игру за это тоже настолько же сильно ругали?

Lord RZ
администратор
18.03.2019 — 17:57

Truewolf, все равно любой мод автоматом нелорный, об этом даже разрабы говорили, что лорно только то, что в играх. Так что вообще без разницы, что куда совать. Есть разница только в том, захочешь ты качать или нет, то есть во вкусовщине полной.

Nu-Hatta, что это за фанатик, который с пеной у рта каждое посягательство на "святыньку" отстаивает?
и что за маразм в стиле или или. а кроме совка и сомбреро антуража нет? может быть, фентезийная стилистика, заданная древними свитками? может быть, то, что не разрушает атмосферу оригинала и коррелирует с ней? как вариант. внезапно, нет ничего удивительного, что кому то не зашло лоскутное одеяло.

MacKlaud, Точно-точно, там несомненно нужна атмосфера бразильского карнавала с голыми мулатками и барменом в сомбреро и с кастаньетами.

Когда только вышла Sims 4, я возлагал большие надежды на этот проект. Хотелось большего и лучшего, а в итоге мы получили самокопирование с некоторыми как улучшениями, так и ухудшениями.

Мне вот страшно за новую часть как бы не испоганили ее как вот Фоллаут 76

Бомбезный квест мод, но руки чешутся переделать план Сангвина. Ничего не имею против советской тематики в принципе, но она в Обливионе как козе - баян.

Под публикацией Morrowind vs Oblivion vs Skyrim

mr Jyggalag, [quote]Почему же? Скайрим жив в 2019 году только благодаря основной игре и трём дополнениям? Или благодаря чёртовой огромнейшей коллекции модов, где на том же Нексус их накопилось под 69 тысяч (54к SLE версия и 15к SSE версия соответственно)? [/quote]
Там из этих 69 тысяч модов, - 68.5 тысяч всяких уродских рэйс меню пресетов или фэловеров , типа таких
nexusmods.com/skyrim/mods/95543
nexusmods.com/skyrim/mods/89132
nexusmods.com/skyrim/mods/96067

Достойных модов на Скайрим можно пересчитать по пальцам.

жаль что авторы не используют OBSE

нежелание команды включать OBSE или работать под skyrim

Да разработчики вообще офигели, что не хотят использовать такую классную улучшалку. Я уж молчу о конвертации на более совершенную платформу, типа Fallout 4, взамен устаревшим как обле, так и скаю.
А кстати, мне вот интересно, что вообще могло бы дать обсе этому моду?
И в чём же в конце концов заключаются преимущества в моддинге ская перед облой (этот вопрос так нигде толком и нераскрыт)?

Truewolf,

Спасибо но про это(как и симуляторы тракториста и автопогрузчика) жесткое Британское бдсм я знаю и без стима с орижинами=)

Это игра походу для самих британских машинистов и создается, и они вынуждены ее покупать для прохождения квалификации=)