Под публикацией Bethesda Softworks на E3 2019

Summoning, А с другой стороны, главные проекты студии в стадии глубокого предпродакшена, сторонние и не слишком успешные проекты не слишком влияют на восприятие студии (пока что), мол, это они все пробуют новые техники, да апгрейдят движок, и, при этом, позволяют им выиграть больше времени на раз/доработку тех проектов, которые они ведут сейчас.

gkalian, не продавайся так дешево. требуй больше.

им не стыдно после провала ехать то (((

gkalian, Давайте договоримся? Я вам лайк на новость и на этот коммент, а вы забудете об этом инциденте

мдэ, вместо того, чтобы тратить ресурсы на такие странные проекты как F-76, вкладывали бы силы в то, что действительно ожидают поклонники. Но походу менеджмент и маркетинг Bethesda мыслит иными категориями успешности: выпускать игры настолько убогого качества, чтобы люди исходили пеной, кислотой и прочими нехорошими выделениями... А что? Вдруг это такой гениальный тактический ход? Когда все отвернутся от Bethesda, они внезапно выпустят долгожданную игру, сделав ее шедевром на 10 лет вперед. И все завопят - TES 6 это шедевр, не то, что этот казуальный TES 5. Но...мечты-мечты. К тому же, любовь и доверие фанатов потерять очень легко, а вот вернуть крайне сложно... Спросите у Bioware!

Вот ничего не интересно кроме старфильда и тес 6=)

WFTR, тоже люблю третью часть. Но у четвертой есть свои огромные плюсы: производительность, Галерея, перемещения между городами, DLC вместо забагованных предметов из Store, мультитаск, гораздо более удобные режимы строительства и создания персонажей. Правда, больше всего я скучаю по открытому миру, лошадям и множеству разных сверхъестественных существ.

Под публикацией Bethesda Softworks на E3 2019
gkalian
администратор
19.03.2019 — 09:11

Будет ли новая информация о Starfield или The Elder Scrolls VI — неизвестно.

Редакторский произвол, а.

Очевидно, что будет информация по Starfield, на картинке же все смотрят на звёзды.

на мой взгляд лучшая часть это 3... Открытый свободный мир... Большие возможности по строительству... да и меньше мультяшности по сравнению с 4 частью... Более серьезна 3 часть... Помню недели тратил на изучение гробниц.... или стать шикарным дизайнером) а когда еще и отели можно было свои иметь)) эх))

с голыми мулатками и барменом в сомбреро и с кастаньетами

Nu-Hatta, а как вы догадались, что именно это и нужно?)))
Неужели прочитали вики, что Сангвин любит разврат и пьянства?
А так сейчас там больше на проделки Шеогората похоже, чем Сангвина.
Вот как бы былоб круто и оригинально обыграть: Известно, что Шео умеет путешествовать во времени. Вероятно он создав такой план вдохновился, посетив Союз Социалистических Сиродильских Республик в будущем)). Затем Шео проиграл в карты/кости свой план Сангвину.

P.S.: но я бы предпочел голых мулаток.

Dimonoider, С первого ЖиМа уже намало воды воды утекло, и несомненно в жизни много чего изменилось. И ЖиМ тоже изменился - если первая часть (особенно поначалу) была в духе весёлого приключения, то продолжение, на мой взгляд, стало уже ближе по духу к "темному фентези", с некоей атмосферой обречённости. Хотя и юмор, разумеется, никуда не делся - но столь провокационных моментов, как план Сангвина, или незабвенная "Креветка", там нет и, скорее всего, уже и не появится.
Кстати, я не шутил, когда интересовался насчёт преимуществ скаевского моддинга. Мне и в самом деле интересено почему многие пропагандируют за него? Вот ты, как человек плотно занимающийся моддингом под Скай, как думаешь, что вообще можно там такого рализовать, чего в принципе нельзя было бы сделать на Обле?

Добро пожаловать в заведение!
Свежие шл*хи - э, то есть свежие слухи, невиданные карты сокровищ.

Это шедевр для меня, я угорала с всех озвучек)))

Nu-Hatta, что, надеюсь, возымело эффект на ЖиМ 2. Остроумно шутить можно и в рамках стилистики оригинальной игры. Тем более, что ушанки, несомненно. больше вредят моду, чем как-то его дополняют.

Надеюсь, этим ничьи тонкие струны души я не задел.

Ни в коем случае, просто срачи и холивары вокруг ушанок в любой теме про ЖиМ, давно стали нормой. И данная дискуссия, прошла исключительно в рамках этой традиции.

Lord RZ, Рих, а я и не спорю. просто говорю о том, что кому-то может не нравиться это. мне - не понравился. при этом я не кладу это в основу своего суждения о моде. да, я считаю, что в данном случае прием был ошибочным, но кто как хочет так и любит.
в таком случае доказывать, что ты ничего не понимаешь а это круто - нет смысла, согласись.

Любопытно, игру за это тоже настолько же сильно ругали?

а я и не ругаю. мне мод не понравился, я его не отличаю от стенки. по ряду причин. кому-то понравился. то что мог оценить объективно - техническую часть - оценил. дальше лишь мои умозаключения касаемо субъективной части вопроса. которые в принципе влиять на оценку не могут. ибо вопрос не о качестве. претензия моя здесь не к авторам и их выбору, а к человеку, который на каждый коммент, который мод не восхваляет влезает с фразами - а что, надо было не то а это?!717171 - я считаю, что тут это не уместно.
Надеюсь, этим ничьи тонкие струны души я не задел.