Lord RZ
администратор
01.03.2019 — 16:16

Да, продолжение Маскарада или даже ремастер порадовал бы.

Отличная и закономерная идея возродить Vampire: The Masquerade. То была круть, не то что занудный прошлогодний "Вампир". Пусть молодежь поиграет в стоящую вампирскую игру (конечно, если сделают близко к оригиналу).
Биоварка опять страдает, ну, это как обычно.
В общем, жизнь бьет ключом)

Cyberpunk 2077 едет на E3

Ждём, ждём, ждём)

Спасибо за обзор новостей, Kheruk!

Под публикацией Dragon Age. Сквозь столетия

Как я люблю эту удивительную вселенную, хочется верить что права на вселенную отойдут издателям которые доверят разработку игра студии Obsidian, вот уж тогда лор вселенной раскроется по полной. В Obsidian, в отличии от Bio Ware ещё остался старый состав ветеранов которые любят и умеют делать ролевые игры, а SJW леваки осквернили студию Bio Ware, ветераны и основатели давно покинули студию.

Играл во все три игры, Инквизицию даже с DLC. Геймплей понравился возможностью ставить боевку на паузу чтобы раздать команды партии. Плюс разнообразные псевдооткрытые локации. Что касается сюжета, то уже в первой игре серии погряз в именах, названиях и окончательно запутался в лоре. Хотя честно пытался читать разные поясняющие тексты. Но как-то быстро забывал прочитанное, наверное. ДА 2 лишь усугубил ситуацию. К примеру так и не понял почему у меня ушла в неизвестном направлении девушка с кинжалами. Не то пиратка, не то конрабандистка, имя уже точно не вспомню. Чернявенькая такая в платочке. И всего за всю игру там набралось 5 или 6 соратников. Хотя по пустым местам на экране выбора персонажей их там минимум девять-десять должно было быть. А в Инквизицию играл уже полным идиотом абсолютно ничего не понимая в происходящем. Но тем не менее надеюсь на выход 4 части. Поскольку мир очень красиво сделан и мест для исследований много. Драконы опять же. Хотя я так и не постиг, как правильно прокачивать оружие и умения. Поэтому с драконами очень тяжело было сражаться даже на средней сложности. На ютубе видел у летсплейщиков, как они лихо косили этих драконов. Мне такой урон от оружия даже и не снился. Как они это делали ума не приложу...

Спасибо за обзор) Выглядит интересно, как-то даже не слежу за такими играми и даже не дума, что может быть вот такая годнота)

Под публикацией Dragon Age. Сквозь столетия

Мне, как старпё... олдфагу, ДАО нравится и в той безумно серой графике (впервые проходил на слабом компе при низких настройках и то прокатило), но с хорошей анимацией и прекрасной проработкой всех сюжетных закавык, предысторий, вилок, квестов, персонажей. Теперь думаю, папка Гейдер играл там очень важную роль. Ну, и все последующие перепетии с компанией отразились на качестве. Что до проработки мира, тут я бы сказал "переработке", ибо масса противоречий и порой отсутствие логики объясняются только "люменем" новых разработчиков. В принципе, мне удалось без фанатизма погонять в ДАИ на горячем скакуне по пустошам, да побиться с драконами, что доставило. Локации красивые. Но бомбило часто и сильно, нет смысла всё перечислять. Некоторые вещи объясняет только тупой стёб над игроками, а ЦА всё-таки не детская и сюжет серьёзный. Так-то можно, как совсем иную игру воспринимать, но изначальным проектом ДА там вообще не пахнет. В общем, я не исключаю, что сыграю и в ДА-4, и даже не для законных оснований критики =) Но не жду и не надеюсь...

Обрезка скриншота будет считаться обработкой в графическом редакторе?

Под публикацией Dragon Age. Сквозь столетия

К проработке мира от Bio претензии предъявить сложно (хотя моё личное бомбление от деградации кунари от "закованных в сталь гигантов" до "голозадых дикарей" это не отменит).
Тем печальнее видеть как интересные идеи получают довольно посредственную реализацию. Нет, в ДА2 и ДА:И играть можно, но этого, для полюбившегося сеттинга, как-то маловато.

После DAO с дополнениями нормальных игр не было в серии. Но труд по описанию мира огромный, и благодарность за него. Вторую часть осилил лишь до битвы с Кунари, после чего они мирно ушли, а "время спустя" ГГ стал каким то почетным жителем. Дальше не помню. Третью пошел, но кроме наличия локации с тремя амфитеатрами - гнездами драконов игра вообще не запомнилась. К четвертой части, соответственно, безразличен, - если она будет, - ну и ладно. Если нет, - не велика потеря.

Если бы ЕА поддалась моде на ремастеры и перевыпустила первую часть, с подтянутой графикой, но без прочих изменений, - это было бы лучшее что они могли бы сделать для мира и своей репутации. Но, пока что, остается лишь ждать ремастер C&C.

Вообще-то выглядит... шикарно. Играть я, конечно же, не буду).
Но, может, прохождение гляну.

Hollow knight была моей первой метроидванией, той игрой, что была довольно... сложной после всех этих ваших Обливионов, Divinity Original Sin 2 и прочая. Во первых, потому что нbxthnf не понятно, что делать. Во вторых, потому что 2d
Зато теперь, после 100+ часов одного прохождения, Hollow Knight это одна из моих любимых игр.
Теперь я с нетерпением жду Hollow Knight: Silksong, потому что возможность крафта, полноценных диалогов с NPC и квестов довольно сильно сблизит эту метроидванию с RPG.

Самое прекрасное ощущение заключается в прохождении так называемого «Пути Боли» после 14+ часов страданий. О да, та небольшая сцена в конце стоила моих усилий.

Причиной чумы послужила месть изгнанной и забытой правительницы племени мотыльков, обитавших на этих землях до прихода новой власти

Бог. Солнышко это божественная сущность, а не какой-то простой правитель.

Под публикацией Dragon Age. Сквозь столетия

Спасибо за хронологию) Было интересно почитать, подумываю перепройти ДАО и ДА-2. А вот в Инквизицию не тянет что-то. А вообще хочется 4-ой части, конечно. Но что-то меня терзают смутные сомнения, что мы её увидим вообще :(

Ewlar, надо, надо пробовать ещё раз. Иначе, действительно, в памяти останется только ДАО. В Инквизиции хотя бы графика была более-менее, добавить интересный сценарий (не такая уж и невыполнимая цель), опять же спутников с проработанными романами, кучу монстров - и, вуаля, уже не так и стыдно. Иначе, повторю саму себя, мы с одним Ведьмаком в ролевушках останемся. И с вездесущими шутерами. Нет, даёшь нам ещё Тедаса!
Это МЕ не надо было продолжать без Шепарда, а ДА уже трудно испортить, терять нечего) Только дуть вперед.
И почему это ДА-2 трудно было пройти до конца? Если из-за багов, а не из-за отсутствия интереса, то вот уж дудки. Я проходила раза 3 на слабом компе, все было норм.
Короче, DRAGON AGE. СКВОЗЬ СТОЛЕТИЯ - это должно быть пророческое название!)

Ну-с, до 8 марта время ещё есть. Попробуем поучаствовать. :)