Если они сделают абсолютно бесшовный мир со всеми городами и пещерами, а города при этом не будут состоять из 3х домиков, то можно и подождать.

Ну что, самые жуткие прогнозы сбываются и ТЕС6 выйдет не раньше 22-23 года. Ну зато мы вам впарим мобильную хрень с донатом и будьте довольны- празднуйте 25-летие ТЕС!

Похоже движок всё-таки решили поменять.

Gorv, плюсую. Атмосферное дополнение было.

Nibiro13,

Скайрим с коридорным сюжетом, и пустыми нпс

К слову, почти сразу заметил, что в городах Скайрима половина НПС - нонеймы. Суть даже не в квестах. Большая часть неписей лишена наратива и это грустно.

Gorv,

жду Скайбливион, т.к. там ребята ориентируются, помимо прочего, и на вышеописанные концепты.

Одни уже "доориентировались"... Даю подсказку - выходцы из той же команды;)

Единственное, чем мне симпатична идея переноса Облы на движок Скайрима - это продвинутые анимации боя и скрытных атак. В остальном - игра отлично ощущается до сих пор. К Морроувинду - те же претензии.

Cool_Wolf, насчёт озвучки - дичайший плюс. Причём самый кошмар, что это главные героини. И если эти "актрисы" будут и в игре - пиши-прощай.

А тема толерантности - нечто подобное и так просматривалось в последних двух частях Вульфа, но история оставалась историей. Возможно, так будет и здесь.
В конце концов это не уровень Ubisoft, где от сильных женских персонажей скулы сводило - настолько они были круты и сильны по шкале убогой проработки. Близко, но в допустимых (пока что) нормах.
Впрочем, всё это вопрос личного восприятия.

  1. Дрожащие Острова
  2. Стража Рассвета
  3. Рыцари Девяти
  4. Кровавая луна
  5. Драконорожденный
  6. Трибунал

Lord RZ,

Беднягу Умарила уморили задешево и сердито. А ведь его сам Вайтстрейк запинать едва смог.

Попробуйте запинать его без читерской божественной брони. Будет интересно.

Да сам сюжет глупый. Будучи довакином-мастером колдовства, разрушения и восстановления я могу уделать этого вашего Харкона в два счёта без всякой вот этой эпопеи с "найди лук, победи великое зло".

Лук вообще-то нужен не для того, чтобы победить Харкона, а для того чтобы он не достался вампирам.

Cool_Wolf, Благую Землю совсем не интересно проходить? Там же просто большинство секретов неочевидны, пока случайно не наткнёшься на Жука или ледяного Гиганта. Единственный минут - почти нет НПС - это да. одичавшие фалмеры да звери и 5 призраков - и всё... В Каирне Душ несколько веселее - Джиуб (как отсылка к Морровинду), торговец лута за стручки, Жнец, Валерика, Дюрневир, скорбные души...

Мой топ точно такой же, но совершенно в ином направлении, разве что Трибунал и Даунгард поменял бы местами, да и в целом бы Даунгард куда-нибудь подальше снес бы.
Рыцари Девяти - топ, Острова - фуфло.

Нескромный вопрос - а стоило ли приплетать довольно занятную, в теории по-крайней мере, мысль о скудности "среднего по палате" современного DLC, - к не имеющему к этой мысли особого отношения топу дополнений к TES?
Набросить на вентилятор спровоцировать беседу оно всегда хорошо, конечно, но обязательно ли при этом делать вид, что не-не-не, мы тут не такие, что вы? Впрочем, вопрос риторический.

По теме: если не брать в расчет мелочевку типа легендарной брони для лошади, у серии TES всегда выходили довольно схожего размера дополнения. Пожалуй даже соглашусь с тем, что среди прочих сильнее всего запомнился и понравился именно Shivering Isles, все остальные дополнения традиционно хороши исследовательской частью (новые земли, новый лут, новые враги!) и плохи повествовательной.

Пирс Санта Моники? А он тут причём если место действия Сиэтл?!
Если конечно это не другой пирс...

Понятное дело что будет квартира.. которую можно будет приобрести каким-то образом, и конечно вызывает интерес и радость что можно будет её обставить по своему вкусу... но хочется поставить вопрос иначе...

Сколько квартир будет?? Только одна? Если так.. то это не очень радужно.. ибо в Оригинале квартир было несколько.. в Санта Монике, в Голливуде, две в Даун Тауне (включая Капеллу)..

Будет очень печально.. если в Новой игре будет возможность приобретения лишь одной квартиры... пусть и с расширенными возможностями... Маловато будет лишь одной) разнообразие хоть какое-то должно быть) тем более в Совершенно Новой игре..