Надеюсь они там напридумали новых приключений, а не оптовое нашествие арен и им подобных (особенно а-ля ветМурка)... просто в целях сохранения наших нервов!

Надеюсь после праздников они поделятся подробностями о новой главе

Под публикацией Gothic 2. Уютная классика

Всем фанатам Готики. В сентябре 2018 вышла Готика 2 - Возвращение 2 альтернативный баланс: добавлены новые локации, квесты, персонажи. Чуть раньше вышла новая Готика 3 ( в поисковике набрать лучшая сборка Готика 3).

И почему они всегда устраивают распродажи именно тогда, когда денег нет?

Под публикацией Gothic 2. Уютная классика

Не мог пройти мимо Готики. По мне обсуждать ее можно бесконечно. Вообще никак не воспринимаю все что идет после второй.
Третья шлак по нескольким причинам:

  1. Персонажи - однорожие, не харизматичные и не живые куклы отличить которых разве можно что по именам.
  2. Мир скляпан как из пластилина. Нет никакого желания его исследовать. Он пуст! Нет уникальных находок типа маленького разбитого лагеря со скелетом и запиской или скрытой пещерки с сундуком. Все на столько банально, что знаешь, что ничего не найдешь.
  3. Сюжет просто *ОПА! Всё сводится к тупому размахиванию мечем и зачистке лагерей! Где ужасающие боссы типа драков из Г2? Где кошмарные демоны типо Спящего из Г1? Драконы? Вот эти тупые молчаливые ящеры плюющие огнем,убивающиеся с двух фаерболов и совершенно не влезающие в сюжет? А ну да - играет эпик мьюзик в битве с ними!
  4. Боевая система просто копец! Пока мы машем мечем враги покорно ждут своей очереди изредка делая попытки нас кокнуть.
  5. Враги пластилин - увы!
    Думаю продолжать описывать Готику 3 - безсмысленно. Автор статьи думаю и так это знает. Но хозяин барин. Про Арканию я молчу. Прошел и забыл. Разве что монстры в ней приглянулись. Остальное даже критиковать нечего. Настолько всё ушло.
    Ну а про Г1 и Г2 - полностью согласен! Мир живой. В каждом кадре жизнь. Каждый пейзаж уникален! А Г2 НВ - так вообще идеал. На столько проработанный мир я видел мало в каких играх. В ролевухах тем более. G2, W3, DS1-3 - наверно самые яркие миры ролевых игр!

Примерно то же, как когда любимая группа вдруг выпускает какую-нибудь ужасную дрянь. Но тут дело такое, что для многих видеогеймеров МТ давно остался в прошлом. Так что какие-то пертурбации неудивительны. Стервятники слетелись на - увы! - трупик.

Тут не трупик, тут уже скелет-прах который недавно "ожил" и появился в виде виртуальной копии как на концертах с Майклом Джексоном

Lord RZ
администратор
29.12.2018 — 19:41

А что вы ощущаете, когда многолетние, привычные, любимые бренды бесславно гибнут?

Примерно то же, как когда любимая группа вдруг выпускает какую-нибудь ужасную дрянь. Но тут дело такое, что для многих видеогеймеров МТ давно остался в прошлом. Так что какие-то пертурбации неудивительны. Стервятники слетелись на - увы! - трупик.

Azazellz
модератор
29.12.2018 — 19:11

А что вы ощущаете, когда многолетние, привычные, любимые бренды бесславно гибнут?

Ощущаю один вопрос: "Кто все эти люди, и почему я о них должен что-то еще ощущать?"
Собственно, у меня этот же вопрос и в предыдущей новости о этих "Белых Волках" сложился.

А что вы ощущаете, когда многолетние, привычные, любимые бренды бесславно гибнут?

Кроме раздражения и олдфажеского желания поворчать на перемены?
Ну, классика из Сети никуда не денется. Оригинальные буки тоже. Никто не мешает погружаться во вселенную и проводить по ней игры... В том виде, в каком мы про них помним. И какими любим.

WhiteWolf современная которая и так полудохлой была выкуплена Парадоксами носит лишь название, оригинальных авторов там нету уже

Оригинальные авторы которые клепали старые книги раскритиковали нынешних писак за ту неприкрытую фигню что они написали тем самым пробудив бомбу от ЛГБТ сообществ(на клюквенную халву про султана Рамзана и т.д всем плевать было, шумиха не из-за этого была а изза упоминания ЛГБТ на что ЛГБТ сообщество и отреагировало) что ударило по волкам и чуть не влетело Парадоксам(регнутых в определенной евро стране где засудить их могли не слабо изза финтов волков) что кормили волков

Так что волки нынешние благодарны должны быть Парадоксам и что их жесткий косяк темболее за деньги выделенные Парадоксами которых они подставили конкретно, так мягко разрешился в их-волчью пользу

А насчет "смерти любимого бренда" то Реквием с этим справился уже давно. Поэтому Старый Мир Тьмы и вылез обратно потому что Реквием естественно не зашел очень многим.

Давно болею за этот проект. Надеюсь, ребята порадуют нас другими релизами.

Небольшой оффтоп:

Ув. администрация, как пользователь, хочу выразить свое недовольство. Дизайн сайта испортился самым ужасным образом((( Раньше все казалось более упорядоченным и уютным. Новости следовали одна за другой, а участие в спорах захватывало. Увы, теперь прежняя атмосфера и стиль сохранились только на форуме. Спасибо.

Под публикацией Gothic 2. Уютная классика
Lord RZ
администратор
27.12.2018 — 21:44

Г3 это уже другая игра. Из-за того, что на самом деле технически все было слишком запарно для тогдашнего железа, выглядела она сильно не ахти. Но даже если бы не баги, мир действительно стал растянутый и пустой. По этой же дорожке скатились Биовейр в Инквизиции. А не гнались бы за модой - могли бы выйти 100% хорошие игры.

Выглядит довольно сыро. Местами крайне мало детализации. Никакой динамики: НПС или скриптовых сцен не продемонстрировали. А где-то и вовсе ландскейп мажут на отвали чистыми широкими мазками, без какого-либо блендинга текстур. Игре уже 7 лет, а дизайнеры в крупных моддерских проектах не умеют менять max opacity текстур.

Очень интересно, чё там с Сиродиилом, потому как после релиза Брумы их ключевой дизингер основал свой проект Fallout 4: Capital Wasteland, что успешно загнулся. Но вот кто работал над всей остальной территорией центральной провинции все это время -- вопрос.

P.S. Главное, чтобы эти дайджесты не скатились до "вот результат работы за прошедший месяц -- новый арт" или "... -- в 5 раз переделанная модель стального шлема".

Под публикацией Gothic 2. Уютная классика
Drazgar
модератор
27.12.2018 — 19:51

Ворох багов в третьей части был не только на старте, она даже с последним официальным патчем 1.10 осталась багучей до упора (хоть и вполне проходибельной). Дальше правки начались уже путём "комьюнити-патча", который до поры до времени частично поддерживали и разработчики.

Теперь картинки стали с озвучкой. Лучше бы выдавали раз в год бета-версию! Я понимаю любители-энтузиасты, но скриншоты в анфас и профиль надоели за столько лет