Новость не новая, пардон за каламбур.

Уже достаточно долгое время все вокруг сходятся во мнении, что мобильный рынок - самый прибыльный. Туда, в том числе, подалось большое количество наших разработчиков, которые на сингл-рынке финансовой стабильности (причем имеется ввиду не стабильное дно, а стабильное хорошо) не сыскали (причем далеко не всегда заслуженно, один из примеров - Гусаров и команда, авторы серий КР и обновленных KB), и отправились зарабатывать на мобильном рынке.

Однако зверь этот очень чудной, и лично я с большим трудом его перевариваю. Пробовал играть на смартфоне, но более-менее увлекся только Fallout Shelter, да и тот смертельно надоел через какое-то время.

К ф2п в принципе отношусь нормально. Когда речь идет о косметике, сам частенько могу вложить какие-то деньги. В тот же WoT в своё время около десятки закинул, а ещё была в своё время ММОРПГ как раз с ф2п системой, туда тоже около 10 занес, причем это были ещё докризисные времена. А вот когда меня демонстративно пытаются развести на покупку, мол, либо ты сейчас вкидываешь денег, либо вот этот апгрейд будешь ждать неделю - да идите вы лесом)

А почему мобильные игры незаметно так в тексте статьи отнесли к ф2п?
Что же касается статистики в целом - нужно понимать количество игр на мобильных платформах, это раз. И количество пользователей смартфонов/планшетов, которое стремительно растет.
А по поводу ф2п - в итоге, как мне кажется, сказалась психология людей. Человек смотрит и видит - платная игра и бесплатная. О! Выберу я халяву. А потом халява незаметно начинает тянуть деньги. Сам грешен, в WoT было вложено намного больше, чем стоит любая платная игрушка. А я ведь далеко не фанат таких игр. Страшно представить, сколько туда заносят фанаты...

Ах да, еще важный момент. Насколько я понимаю цифры в исследовании это все же доход (даже скорее выручка), а не прибыль? Если так, то нужно учитывать важный момент. У ф2п и других онлайн игр есть очень большая статья расходов - поддержание необходимой инфраструктуры, чего нет (либо сведено к минимуму) у синглов. А вот посмотреть на чистую прибыль было бы уже весьма интересно.

Lord RZ
администратор
28.01.2019 — 16:18

донатите на free-to-play

У меня нет таких игр. У ВОВки подписка, у TESO надо покупать базовые части и DLC

а что за мобилка от проджектов

The Witcher Adventure Game
The Witcher Battle Arena (но, кажется, проект закрыт)

а что за мобилка от проджектов? первый раз просто слышу
А по новости, стандартная ситуация. так, если нравятся соло игры, как бы глупо это не звучало, но все зависит от вас. Покупайте понравившиеся синглы, не донатьте в фтп, кроме премиумов, если играете и по крупице, со временем, ситуация может и изменится

По вопросам, в мобилки не играю, у меня нет смартфона =D фтп ммо играю иногда, доначу только на прем

Это очень печальные новости

Угу, грустна. Неудивительно, что беседка и сиди проджекты лезут в мобайл. Бабло то всё почти там.

Играете ли вы в мобильные игры?

Нит.

Много ли донатите на free-to-play?

Ох, сколько я в WoT задонатил во время активной игры)) Ну несколько десятков т.р. точно)

Это очень печальные новости. Инвестор не мамонт - он не вымрет, а не вымрет он потому что у этого зверя отличное чутьё на деньги, и если деньги в f2p и moba, а ПК синглплей гейминг вытягивают только побегушки с мячом и редкие, крайне трудозатратные шедевры, то зачем вкладываться в сингл? Грустненько всё это.

Тизер. Тизер никогда не меняется

  1. Ghost of Tsushima (пока под вопросом, если дадут нормально покататься на лошадке от 3-го лица по песочнице, и при этом крутить камеру. Сам сеттинг средневековой Японии не в моем вкусе, но лошадка может решить)
  2. Metro: Exodus (скорее "да", чем "нет", но подожду релиза и геймплейных прохождений. Там посмотрим)
  3. The Outer Worlds (Большие сомнения, но опять же надо сначала посмотреть видео прохождений)
  4. Days Gone (Скорее всего куплю. Хотя сеттинг про зомби не в моем вкусе, но надо же как-то оправдать наличие PS4)
  5. Gears 5 ( В серию никогда не играл. Подумаю.)

Ждал еще Rage 2, но после просмотра геймплея окончательно вычеркнул из списка. Лучше перепройду первую часть, если захочется чего-то такого постапокалиптического.
Ну вот и с Метро ситуация прояснилась, поскольку ставить ещё один лаунчер нет ни малейшего желания. Так, что через год вернусь к рассмотрению возможности преобретения данной игры в Стиме.

Sekiro и Left Alive, из представленных тут.
Ждал еще Beyound good and evil 2. Но о выходе в 19 ничего не уточнялось, да и после объявления, что игра будет "сервис-онлайн больше не жду.
Еще жду: Far Cry ND, Gridfall, A Plague Tale: Innocence, Neverinth, Praey for the Gods, Edge Of Eternity (в раннем доступе). Да много чего, как неожиданно оказалось. В минувшем году лично мне было не так интересно.
Забыл, еще RUNE, конечно же. Старая игра нравилась, хочется посмотреть как ее сделают теперь.

Не получится. Собсно, ни один из этих переносов до релиза так и не дожил. Вряд ли этот проект станет исключением.

Честно говоря, вообще не понимаю смысла "классов" в ESO. Развитие персонажа там достаточно свободное (по традиции франшизы), можно собрать такой билд, где на панельке не будет ни одного классового скилла. Ну и какой вообще смысл был вводить такое ограничение изначально? Ладно бы классы были архетипичные, типа "воин", "маг", "бродяга", как Созвездия или специализации в Морровинде. Т.е. выбор класса определяет направление развития. Либо полностью отказаться от классов в пользу веток развития. А тут ни то - ни сё! Мб считается, что необычные классы делают игру уникальный, но имхо это скорее тот случай, когда к велосипеду приделали квадратные колеса и говорят, мол, вот у нас новая модель велосипеда :)
Некромант, например, мне именно по стилистике сильно напоминает Чародея: "зловещая" цветовая гамма, темная магия, призванные чудовища и т.п. В других играх франшизы призыв нежити и даэдра существуют в пределах одной школы - Колдовства. Так что не знаю... как-то появление новых классов в ESO вообще не радует. Жду, когда, наконец, вообще откажутся от классов как таковых, превратив их в ветки развития, как в свое время отказались от ограничений по уровню и фракциям на локациях.

Ну,даже если и узнают пароль,то всё равно не смогут получить доступа к моим данным,так как все изменения тут же приходят на номер телефона.Так же,для того чтобы зайти на тот или же иной сайт у меня включена функция подтверждения входа.

Поэтому двухуровневые системки и крякаются через смс и почту, и червь попросту блокирует любые сообщения. Вариант для идиотов тоже, когда кулхацкеры юзают номер телефона банка и отправляют смс, мол скиньте данные, да.

Ну,даже если и узнают пароль,то всё равно не смогут получить доступа к моим данным,так как все изменения тут же приходят на номер телефона.Так же,для того чтобы зайти на тот или же иной сайт у меня включена функция подтверждения входа.