Мод добавляет пол сотни с хреном подземелий в Скайрим......и тут ты вспомнил, что и половины подземелий оригинального Скайрима ты так и не посетил -_-

За семь лет?

Под публикацией Новости о Werewolf: The Apocalypse

Сценарий теперь еще больше порезали

Ну так оно всегда бывает, в голове рисуем мега охренительный сценарий в котором будет куча сладких рулетов и всего прочего и ща как захерачим вот это всё.....но потом когда дело доходит до реализации, то понимаешь, что это ЖОПА -_-

Мод добавляет пол сотни с хреном подземелий в Скайрим......и тут ты вспомнил, что и половины подземелий оригинального Скайрима ты так и не посетил -_-

Весьма красочно :) И музыка Обливиона в трейлере порадовала :)

Под публикацией Новости о Werewolf: The Apocalypse

Сценарий теперь еще больше порезали, теперь вместо выбора клана будет один персонаж-оборотень, с уже намозолившей глаза очередной историей отцов и детей. Плюс никакого эпика с псевдо-открытым миром не будет и в помине. Ваш враг некая корпорация, построившая на исконных землях оборотней не то нефтеперегонную, не то калоочистительную фабрику. И ее собственно и надо покарать во все места.
Не знаю, что там наиграли разработчики у себя в голове, тем более что адекватных концептов до сих пор не завезли. Но картинка вырисовывается крайне мрачная и увы не в готических тонах. Как программа максимум - эдакий Солид Снейк с волосатыми ладонями рыскающий в коридорных локациях. Еще более худший вариант - гибрид трешовой игры по Другому Миру с еще более трешовыми играми про супергероев времен второй Плойки.
Хотя те же буряты даже с подобного бреда умудрились бы слепить как минимум нишевую, но играбельную вещь. Но увы, на выходе видимо будет такое, что тот же Шампур шедевром покажется.

Я бы ещё добавила к достоинствам четверки то,что все моды имеют единый формат package, в отличии от 3, в которой существовал ещё и sims3pack. В отличии от sims3pack,package довольно прост в установке и меньше нагружал игру.И в 4 при установке/удалении не нужно проверять моды во избежание дублирования файлов .

Блиин, персонажи тупые и неуправляемые! Строительство и режим создания/изменения персонажа - боль, тлен и содомия..."

Как же жизненно, пару месяцев назад накатила ностальгия и было принято решение установить 3 . И после установки модов в режиме cas начался ад: все жутко тормозило,приходилось долго ждать, пока сохранится персонаж или отобразится та или иная одежда и т.д .При этом игра запустилась на обновленном железе, а по ощущениям как на старом сидела.А в 4 части 12155 модов идеально работают,и после последних обновлений игра весьма шустро стала обрабатывать их.

Ухты )) Симсы, игра моего детства 1я и 2я до дыр)) Блин, а в кратце чем 3-ка лучше 4-ки? Хочу прикупить, опробовать) И какие там моды лучше? Люблю чтоб посложнее (как раньше вжобывать до вечера уборщиком , чтоб купить норм холодос и плиту, радоваться новому ковру и телеку, и точить по выходным гномиков в подсобке и продавать их).

В Sims 3 - бесшовный открытый город с перемещением в реальном времени пешком, на автотранспорте, метлах и даже на реактивном ранце ;) , полноценным развитием и передвижениями неигровых персонажей. Еще там есть возможность жить на кораблях, плавать в водоемах и жарить настоящую русалку в подводной пещере :D Куча сверхъестественных существ на любой вкус и цвет. Лошади и единороги, на которых можно ездить по городу. И еще много всякого. Можно путешествовать в будущее, сделать себе робота. Короче, там реально много всякого.

В Sims 4 - гораздо меньше геймплейных возможностей, но многие аспекты лучше проработаны. Там нет "честного" открытого мира, зато есть возможность переместиться в любой существующий город. ГОРАЗДО лучше производительность. Есть классные глобальные фичи типа клубной системы, календаря-конструктора праздников и системы популярности. Сверхъестественных существ сильно меньше и сейчас, и в перспективе, зато отлично проработаны вампиры. А еще в четвертых гораздо удобнее и функциональнее режим строительства и покупки.

Вообще после четвертых возвращение к третьим вызывает временами восторг ("Вау, открытый город же! Вау, автомобили! Лошади! Магия!"), а временами - БОЛЬ ("Блин, тормозаааа!!! Блиин, персонажи тупые и неуправляемые! Строительство и режим создания/изменения персонажа - боль, тлен и содомия...").

Ааа, и еще в третьих многие геймплейные предметы реализованы через Store (типа магазин премиум-контента) и это полный отстой. Не понимаю людей, которые ностальгируют по стору. Там все геймплейные предметы сделаны какими-то криворучками, реализация на уровне средней руки мододелов, багнутые и либо бесполезные, либо имбовые (как вам сауна, бесконечно продлевающая жизнь всего за 1500 симолеонов, а?!). Хорошо что в четвертых убрали этот ад.

Под публикацией Fallout 76 — Релиз игры

Как у нас говорят в Украине, не игра, а тотальна Зрада.

Впервые слышу, по атмосфере хотят сделать наподобие темных душ, мне нрав, люблю темные-темные подземелья)

Спасибо за новости ! Ещё одна модификация ожидается . Обязательно ознакомлюсь с этими пещерами и фортами

Офигительная новость, спасибо ) Обожаю глобальные модификации для Ская! Мрачная атмосфера, темные подземелья, новые оружки - все как я люблю )

Хм, даже не слышала о таком проекте. Надо будет ознакомиться по выходу.
Спасибо, Drazgar.

Под публикацией Новости о Werewolf: The Apocalypse
Lord RZ
администратор
26.11.2018 — 22:43

Наскоро поискал информацию о "скандале", почитал. И почему я не удивлен, что в очередной заварушке, приведшей к закрытию студии, замешано сообщество с четырехбуквенной аббревиатурой?..

Гораздо удивительнее вовсе не это, а настоящая причина скандала.

Наскоро поискал информацию о "скандале", почитал. И почему я не удивлен, что в очередной заварушке, приведшей к закрытию студии, замешано сообщество с четырехбуквенной аббревиатурой?..

Провала не желаю, очень давно жду эту игру.