Мне вот страшно за новую часть как бы не испоганили ее как вот Фоллаут 76

Бомбезный квест мод, но руки чешутся переделать план Сангвина. Ничего не имею против советской тематики в принципе, но она в Обливионе как козе - баян.

Под публикацией Morrowind vs Oblivion vs Skyrim

mr Jyggalag, [quote]Почему же? Скайрим жив в 2019 году только благодаря основной игре и трём дополнениям? Или благодаря чёртовой огромнейшей коллекции модов, где на том же Нексус их накопилось под 69 тысяч (54к SLE версия и 15к SSE версия соответственно)? [/quote]
Там из этих 69 тысяч модов, - 68.5 тысяч всяких уродских рэйс меню пресетов или фэловеров , типа таких
nexusmods.com/skyrim/mods/95543
nexusmods.com/skyrim/mods/89132
nexusmods.com/skyrim/mods/96067

Достойных модов на Скайрим можно пересчитать по пальцам.

жаль что авторы не используют OBSE

нежелание команды включать OBSE или работать под skyrim

Да разработчики вообще офигели, что не хотят использовать такую классную улучшалку. Я уж молчу о конвертации на более совершенную платформу, типа Fallout 4, взамен устаревшим как обле, так и скаю.
А кстати, мне вот интересно, что вообще могло бы дать обсе этому моду?
И в чём же в конце концов заключаются преимущества в моддинге ская перед облой (этот вопрос так нигде толком и нераскрыт)?

Truewolf,

Спасибо но про это(как и симуляторы тракториста и автопогрузчика) жесткое Британское бдсм я знаю и без стима с орижинами=)

Это игра походу для самих британских машинистов и создается, и они вынуждены ее покупать для прохождения квалификации=)

Supreme Overlord Malekith, store.steampowered.com/app/24010/Train_Simulator_2019/?l=russian
всё познается в сравнении. (контент для этой игры - посмотреть все - мотать, мотать, мотать - ценник)

Ну, вообще странно было ожидать какого-то супер-закрученного сюжета, все ж это Симс. Набор ценен не приключением, а городком с "историей" и возможностью сделать сима параноиком-конспирологом, живущим в подземном бункере и подслушивающим за соседями с помощью жучков. Сюжет тут для того, чтоб интереснее было играть таким персонажем. Жаль, что не появился полноценный навык боевых искусств, он действительно вроде как просился в этот GP.

Вот +30 длс ну это совсем обдиралово. Сколько игра может со всеми ними стоит наверное и узнавать страшно.

Для тех, кто с самого выхода Sims 4 покупает - это гораздо дешевле, чем оплачивать ежемесячную подписку за какую-нибудь MMORPG. Так что ничего сверхъестественного. Тем более что все наборы покупают только самые упоротые симоводы. Продажа ДЛС позволяет поддерживать игру на протяжении многих лет и добавлять в нее контент. По-моему, это прекрасно.

el-sid, когда дело касается чисто технических вещей, то мнение является или фактом или онанизмом. мое мнение, что половина комьюнити древних свитков после смерти, если у них нет камня душ, отправятся к Слаанеш. И вообще мир плоский, а полеты в космос это фейк и заговор Моссада. Куда меня можно будет послать с таким мнением? Верно, на детородный орган Бена Ганна.
Движок, практически любой, можно проапгрейдить до любого (практически) уровня. в конце концов, можно сделать глобальную ревизию и на базе этого движка написать новую версию. примеры? UE4. примеры? Creation Engine, который является, собственно, переделкой геймбрио. а геймбрио - переделкой NetImmerse.
естественно, человек разбирающийся отличит UE 4 frostbite Creation Engine и cry engine. но меня терзают смутные сомнения, что это не тот случай.
и естественно, визуальные отличия будут, причем неплохие. и технические. (тот же край энжин для шутеров был бы лучшим вариантом в том числе в плане механики - крайтек разработал лучшую шутер механику, а в их движке она вшита). но в случае со свитками это не то, на что стоит обращать первоочередное внимание. у них есть неплохой движок, который хорошо справляется с огромными локациями и выдает неплохую картинку. что им нужно? вынуть руки из задницы, научиться в адекватный шейдинг (который можно переписать под движок) и вводить актуальные времени изменения не через 5-6-7 лет выпуском супер спешл легендари амазин ультимейт гейм оф зе сенчури эдишен, а сразу.
при этом я говорю не о фейлах типа разрабатывать в 2019 году игру на версии движка 2011 года. но опять же это не проблема движка, а кривых рук или мозгов.
то есть замена движка фактически не решит ничего. кроме вопроса куда деть деньги. а именно - слить прорву денег на новый движок, когда в этом нет необходимости и нарваться на небольшой факт - слив модостроения. так как тулкит для нового движка писать - время и деньги. а главное - могут быть вопросы с разрешениями. криэйшен энжин же является собственностью бесезда, и они могут с ним делать буквально всё, что захотят. хоть открытым его сделать - их право. (это был не троллинг)
поэтому давай ка мы не будем говорить ни про факты, ни про профит, если аргументы начинаются и заканчиваются - ну это же мое мнение, которое подтверждено моим другом программистом Васей с укоза и бабой Шурой - уборщицей в бесезде (а это - троллинг)
и. если человек удивлен нелогичностью собеседника и указывает на неё это не является троллингом. даже если собеседник не в состолянии предоставить хоть какой то аргумент кроме пресловутого имхо. Имхо - мне не нравится лицевая анимация в обливионе (хотя это тоже факт - 9 морфоцелей это дно, но всё же, кому то ведь и нравится). глупость - проблема с лицевой анимацией в обливионе из за древнего движка (а не из за того, что аниматорам не дали в тык и не заставили сделать больше морфоцелей для лицевой анимации). не нужно путать.
и не нужно путать "самоутверждение" и указывание на фактические ошибки. для самоутверждения уровень цели должен быть сопоставим, чтобы испытывать удовольствие от "победы" в дискуссии.
а я всего лишь скромный куйдожник, который, как воин добра и света решил нести просвещение в умы смертных

Самое лучшее, что было когда-либо придумано для игр, без ЖиМ представить Обливион невозможно. Пройден уже много раз и абсолютно не надоел. Можно не проходить квесты гильдий, можно забить на основной, игнорировать длс - но ЖиМ проходить и перепроходить можно бесконечно)

Truewolf,
-Это вы про то, что "сказать по делу" и потроллить можете только вы? Мое мнение таково, что нынешний движок полностью устарел и не может на себе реализовать графических и физических требований нынешних ААА-игр. И это объективная реальность.
-Ну, а далее можете умничать и троллить сам с собой. Умнейший и оригинальнейший вы наш. Любуйтесь собой и наслаждайтесь в самоутверждении. Всего хорошего!

Пробовал его пройти. Не охарактеризовал бы его 10 Логвиновых из 10 (как и вообще почти все, что производилось человеком за последние лет 50), но сделан достаточно качественно. но... если говорить корректно, то юмор достаточно специфичен и зайдет не каждому. Мне, например, мод не понравился. Но, это не коммерческий продукт, где есть какие-то обязательства перед комьюнити. тут всё проще - о чем хочу, о том пою. всё же любители есть у всего, включая те же артхаус фильмы типа свадебной вазы фон Триера. Видимо, не быть мне утонченным эстетом. Но не отметить техническое исполнение (хотя у меня и вызывает легкую иронию нежелание команды включать OBSE или работать под skyrim) не свойственное ру комьюнити, с моей стороны было бы верхном узколобости. За эту часть авторам можно сказать спасибо и может быть даже сделать книксен.

ZEYGEN,
-Полностью согласен, майн-квест прохожу просто для прокачки, а именно игра у меня идет по ЖиМ.

"Валенвуд — это земли бескрайних болот". С Чернотопьем перепyтали

Не знаю как это еще живо, как и то что осталось бедных Максис.

Вот +30 длс ну это совсем обдиралово. Сколько игра может со всеми ними стоит наверное и узнавать страшно.

Когда ЖИМ для вас стал тем самым мейн квестов Обливиона, а ванильный мейн воспринимается как просто линейка за клинков.

Альберик Литт спасибо за ретроспективный обзор.