Как по мне так вполне себе приемлемые требования. Ну понятно, что на калькуляторах не пойдет.
А вот касаемо формата бета-теста, тут всё просто, Беседка в очередной раз показала, что ей на нас на всех наплевать)

Ну а по поводу вопроса прожорливости - в принципе не моё дело. В этом плане я придерживаюсь допущения что MMO могут быть красивыми, но они при этом должны работать и на очень слабом железе. Тобишь минимальные требования у неё непомерно высоки.

А какие они должны быть? Как у Ragnarok Online? Процессор Pentium III 800 МГц, оперативная память 256 Мб, видеокарта 64 Мб и свободное место на 1 Гб?

сообществе Berhesda

Ошибочка.
---
Я скажу... Ну то-есть я так понимаю

  1. это аналог TESO - тобишь чисто он-лайн проект. (да, я маленько не в теме, уж извините)
  2. соответственно в автономном режиме оно не может работать чисто технически
    Тут допущу всё-же что вся эта тема со временем доступа по причине ОЧЕНЬ больших проблем на серверах, тобишь вдруг выяснилось что серверная часть у них не работает хоть как-то и сейчас они за оставшееся всего ничего упорно пытаются что-нибудь сделать. А если это так то или в лучшем случае с выходом игры затянут (пока не исправят проблемы и хоть сколь-нибудь не обкатают исправления) или, в худшем, игра таки ляжет на прилавки вовремя, но это будет очень сырая игра и бета-тестерами ощутят себя вообще все кто купил её в начале продаж.
    Ну а по поводу вопроса прожорливости - в принципе не моё дело. В этом плане я придерживаюсь допущения что MMO могут быть красивыми, но они при этом должны работать и на очень слабом железе. Тобишь минимальные требования у неё непомерно высоки.

Не ясны мне причины негодования пользователей по поводу системных требований (рекомендуемые это уровень моего ПК 2014 года), а вот то, что всё делается только с оглядкой на игроков в США — уже откровенное свинство.

Решение Bethesda не слишком красиво ещё и тем, что компания совершенно не подумала об игроках, живущих за пределами США

коллекционное издание с шлемом, которое выходило только в США. так что не новость.
подход к бета тесту по меньшей мере странный. я участвовал в нескольких таких тестах. это были и стресс тесты тесо, когда запускали всех в определенное время, чтобы проверить сервера на стабильность при резком возрастании нагрузки. это было и 2 закрытых бета теста вов (дренор и бфа), где игру запустили на начале збт и не выключали (за исключением ТО и времени введения новых ревизий) собственно, до релиза игры на лайв сервере.
но подобного подхода я не видел - он попросту глуп. такой тест может проверить только нагрузку американской вкладки и всё. нагрузка из других стран будет достаточно минорной. вернее, часовых поясов. да и амерские сервера - этого времени банально мало. даже если более удобное время выберут для всех - максимум, чего добьются, это стресс тест серверов. об отлове багов не может идти и речи.
системки... не вижу ничего удивительного в них. кроме того, что они поддерживают вышедшую из употребления (официального) семерку.

...обломится . --- Ох , не знаете ... пана ! А он до смерти будет качать свои права и в какой-то степени будет прав ( он - создатель ) . А книг писать уже не может - мозги уж не те и жадность обуяла

Под публикацией Beyond Skyrim: Roscrea — Трейлер

извините, но я не вижу "новый неисследованный уголок Нирна". я вижу Скайрим. но я не хочу исследовать Скайрим, который называется не Скайрим. собственно, это проблема всех команд бейонда - скайрим на движке скайрима с атмосферой скайрима и наполнением скайрима, который называется НЕ скайрим.

А собсна Роскрея - это ближе всё же по духу к скайриму, даже Атмора дальше. Так что это оправдано :)
И наполнение заменяется :Р

Большой мод к 3ему фолычу ваш нью вегас с понатыренными идеями модификаций и реализации из 3оечки и ДЛС к ней.Единственное что там уникальное прям это скрипты и сюжет и ролевая система.КОгда не делаешь не движок не наборы анимаций нечего а просто вшиваешь имея оригинальный кит от бефезды модерские идеи на свой сюжет это не тоже самое что создать ААА продукт с 0.

Вообще-то на Gamebryo еще Морровинд делали, странные у тебя сравнения канеш. Или получается, что говнач3 - это демо-версия Нью-Вегаса? Ну тогда все сходится.

Truewolf, в принципе реально и даже было бы прикольно в какой-то степени потягаться с бардами из Ская и выяснить, чья ода будет круче, но темы в начале этой статьи совершенно о другом.. почти все о ТЕС 6, в которую: а) никто не играл еще, б) даже непонятно, когда она выйдет. Писать о том, о чем не имеешь представления это сложно. Как бы понятно, что соображалка не имеет границ и даже из пальца можно высосать все, что угодно при желании, но читатели вряд ли оценят подобный "полет фантазии". А работы на произвольную тему будут не допущены, так что сам понимаешь, "разогнаться" здесь особо негде )

напиши поэму. или героический эпос в стихах? Ода Довакину.

Ежедневник просто огонь, такой бы еще с обложкой Ская :) Жалко, что я больше по стихам, нежели, чем по полноценным рассказам и историям. Надеюсь выберут отличные, достойные работы, всем ребятам удачи!

Интересно ,если они ничего кроме свитков делать не умеют, то как они научатся делать что-то кроме свитков, если они не должны делать ничего кроме свитков?

Не должны и не хотят. По проторённой дорожке ходят и нормально им.

Ну так если игра вышла откровенным шлаком с диалогами для детсадовцев и "ролевой" системой уровня экшн-рпг типа Дьяблы. Тот же недоделанный во многих аспектах Нью-Вегас дает на клыка трешке вообще во всех аспектах. Я вот в классику не играл и поэтому третью часть сравниваю только с НВ и четверкой. Четверка - хороший шаг вперед по сравнению с 3, но диалоги уровня говна и непроработанные идиотские фракции никуда не делись. Ну а про то, что они сделали со СПЕШИАЛом - даже вспоминать не хочется.

Большой мод к 3ему фолычу ваш нью вегас с понатыренными идеями модификаций и реализации из 3оечки и ДЛС к ней.Единственное что там уникальное прям это скрипты и сюжет и ролевая система.КОгда не делаешь не движок не наборы анимаций нечего а просто вшиваешь имея оригинальный кит от бефезды модерские идеи на свой сюжет это не тоже самое что создать ААА продукт с 0.

И скараб опять зажался,эххх старичок не верящий уже не во что.Феникс удачи там тебе что ли.

Стоп, это как? Анонсировать модификацию а потом и ВЫПУСТИТЬ её, а не забросить?!

Ладно, шутки шутками, а у меня появился ещё один повод вернуться на просторы пустыни Мохаве.