Ведь Far Cry 2 отличалась от первой части, также как и третья от второй.

наверное потому что первая часть не связана с последующими от слова совсем? её разрабатывали крайтек. и фактическое развитие фаркрай 1 - крайзис. вторая и далее игры - убейсофт. и тут да. самобытной можно назвать вторую часть. у остальной меняется только стилистика, сюжет и всё. геймплей же не меняется от слова никак.

Вот несколько лет назад я бы сказал, что ТЕС нуждается в отдыхе. Но они блин достали отдыхать уже))) Дайте мне мой ТЕС6)

И мне тоже дайте)

Вот несколько лет назад я бы сказал, что ТЕС нуждается в отдыхе. Но они блин достали отдыхать уже))) Дайте мне мой ТЕС6)

Под публикацией Приглашаем в команду TESAll

Здравствуйте. Очень хотелось бы попробовать себя в качестве переводчика модов, либо журналистом.
Мне 20 лет
Являюсь поклонником древних свитков ещё с детства. Делал неплохие сборки с плагинами, довольно сбалансированные.
Есть знания английского языка (не совершенные конечно) но думаю справлюсь.

И все же каюсь, я не совсем поняла. Если я открыла ачивку на евросервере и на американском - засчитается все равно только одна?

Под публикацией Приглашаем в команду TESAll

Могу переводить моды для Скайрима и статьи.

День добрый) Хотелось бы попробовать себя в переводах модов на Скай. С английским проблем нет, а вот со временем маленькая натяжка.

Могу заняться переводом модов по Скайриму

У меня что то поехала верстка чуток((

Пришлите скриншот, пожалуйста. И версию браузера

У меня что то поехала верстка чуток((
Сайт целиком не смещается на экране и приходится прокручивать вправо-влево, хотя пустого пространства много.

Необязательно с потолка. Судя по количеству "аликророжденных", и редкости ролеплейщиков, сюжетом новые игроки не интересуются. Они приходят в игру "ногебать", и иной раз даже не догадываются об ачивментах за исследование и квесты. Это удручает.

Если уж брать ретроспективу, то стоило бы упомянуть Severance Blade of Darkness и Dark Messiah, первого как родоначальника хардкорных слешеров задолго до Соусов, второго как редкого представителя слешеров от первого лица, имеющего много общего с классическими частями. Да и Lords of Shadow от тех же разработчиков Severance не лишний, пусть не такой хардорный как Соусы, зато по сюжету, визуальному дизайну и проработке мира может потягаться с тем же Бладборном, тем более что вышел намного раньше.
Titan Quest - хардкорный дьяблоид в антуражах древней греции, где зачастую от мобов может влететь больше, чем от боссов. Айяйяйстыдпозор, классические Готики со всеми DLC.
Довольно специфический и увы совершенно забытый хоррор-слешер Shade Wraith of Angels, где большинство боев проходило по принципу удар-уворот, а действие происходило в готических локациях, очень похожих на соусный Город Нежити.
Ну и Hollow Knight для разнообразия, хотя это уже больше жанр не менее популярных сейчас метроидваний, но основа истории у Жукорыцаря опять же отсылает к Соусам.
А если к Souls-alike причислять каждую вторую унылую гриндилку с перекатами то это "ой фу".

это 35% от общего количества исследовали глазики? чего-то мало...

Есть подозрение, что все эти цифры Зосовцами с потолка взяты.

Под публикацией Приглашаем в команду TESAll

Здравствуйте.Хотелось бы вступить в набор в команду сайта старшим модератором ресурса.

Нам бы создателей материалов, приятель. переводчики, дизайнеры, писатели, художники - те, кто создает. Модератор в понимании сайта - не стучит по голове виновникам, а направляет творческий процесс и создает и развивает движуху.
Желание и ответственность похвальны и прекрасны, но их направление не совсем востребовано.

это 35% от общего количества исследовали глазики? чего-то мало...