Под публикацией Приглашаем в команду TESAll

Хм, интересно было бы попробовать себя именно по части журналистики, особенно применимо к науке и технологиям и как они связанны с игровой индустрией, благо непосредственно пока еще занимаюсь наукой и сейчас буду развиваться в сфере компьютерных технологий. Совместить приятное с полезным так скажем.

Под публикацией Skywind: правда и ложь

первые фолауты не принадлежат бесезде. да и первым фолаутам ремастер разве что уровня балдурс гейтс нужен, не больше. для меня такие игрушки ну... там не та графика, которую стоит убавлять или добавлять. вопрос только в том - заходит тебе такой геймплей как таковой или нет.
и первые фолауты в 3д (если принимать фразу про современную графику под 3д) это профессиональный суицид. игра слишком культовая. и ни дай бог её тронуть, кроме как увеличить детализацию того, что есть - фанаты (коих много) уничтожат.

Под публикацией Приглашаем в команду TESAll

Занимаюсь литературным переводом модов три года, могу иногда помочь. Только, вижу, у вас и так полно тут желающих )

Ем,пртвет.Я бы попробывал себя в роли игрового журналиста.люблю Скайрим и хорошо знаю лор тес, также интересуюсь другими интересными проектами в сфере игр.хорошо знаю русский язык.P.S. у меня более-менее достаточно свободного времени.

Доброго времени суток.
Свободного времени, к сожалению, почти нет. Знание русского -- на уровне владения 27ю временами, шестью родами существительных, способностью привести примеры деепричастных оборотов, не выделяющихся на письме запятыми. На мой английский, вроде бы, никто из англоязычных знакомцев не жаловался. Особенности характера накладывают отпечаток на общение в интернете, поэтому, если и тисну какую статью, она полностью подойдет под определение гонзо-журналистики.
Интересуюсь серией The Elder Scrolls, конкретнее разделом C0DA (вряд ли мозговыносящая космология Мундуса интересна кому-либо, кроме десятка -- на всю нашу планету -- самых преданных и чокнутых фанатов TES, но, отчего бы и нет).
В программировании -- полный абсолютный ноль. С современной масс-культурой знаком только по статьям на posmotre.li и lurkmore в те времена ещё ru. Будьте готовы, что с нормальными современными жителями интернетов, а уж тем более с теми, кто посвящает видеоиграм изрядную долю свободного врмени я не смогу найти общего языка. Мои шутки и смысловые отсылки не будут очевидны для них, их термины и кумиры будут незнакомы для меня. Впрочем, я быстро учусь. Неоднократно убеждались, что я могу поддержать разговор на тему любой новинки игростроения, где-то обходясь информацией из новостных лент и с форумов, где-то обходясь общими фразами или обобщениями.
Свободного времени, ещё раз повторюсь, почти нет.
Но, раз пришло письмо, почему бы и не ответить.
За ПК буду завтра в районе десяти вечера по мск., переносных устройств с выходом в сеть не имею.

Хочу помочь по пункту 4. Неплохо знаю английский, но опыта перевода больших объёмов текста почти нет.

Часовой Город с Саммерсетом связан напрямую, если вы не заметили.

Так я и не говорил, что они не связаны.

Предположение относило нас к событиям Скайрима, не ТЕСО.

Почему нельзя связать события Скайрима и ТЕСО?

Гадание на кофейной гуще.

Как и любые другие предположения относительно Redfall.

Можно самим оценить разницу описаний дополнений например ТЕСО зарегистрированных сравнительно недавно. Ну это чисто догадки конечно и моя фантазия :) . Но разве ТЕСО дополнения были на дисках? Я просто не в курсе)

Так может коллекционка :)
Сравнивать тогда нужно с Морровиндом и Саммерсетом. В описании Саммерсета сходства есть.

Под публикацией Skywind: правда и ложь

экономически это целесообразно. у морры есть определенный налет элитарности за счет того, что серия как таковая получила современный вид благодаря этой игре. геймплей, механики, движок - всё оттуда. поэтому ремастер купили бы что старые игроки. что новые, дабы приобщиться.

если ты говоришь про мод... хз. чем дальше - тем сложнее, а не проще. требование к моделям, материалам тем же всё выше, следовательно для качественного переноса и уровень всего этого должен быть выше, нежели сейчас.

Да, в принципе, "Бетезда" и сама могла бы создать ремастер. И не только "Морровинда". Я, например, жалею, что в своё время не поиграл в первые "Фоллауты". Почему бы сейчас не сделать переиздание с современной графикой и анимацией? Одно имя чего стоит, думаю, вполне окупилось бы.

Под публикацией Приглашаем в команду TESAll

Добрый день.
Не прочь попробовать себя в роли игрового журналиста.
Безупречно знаю русский/украинский языки, владею английским и изучаю немецкий язык.

Чучуть модю в скае nexusmods.com/skyrim/mods/92199 моя работа .

Если будут "помогаторы" ( не сильно знаю 3д . но усердно пытаюсь ) то могу еще пару вещей замодить .

Ну и ежели вам чем помочь подсоблю

with textures I will help

Пункт первый. Много еще хороших модов дожидаются своих переводчиков. И четвертый. Статьи, в принципе, тоже могу.
У меня хороший английский и грамотный русский, но программами переводчиками пользоваться не умею. Точнее, никогда не пробовала. Если расскажете что и как, я вам переведу.

Привет! Куратором попробовал бы)

У Зенимакс Медиа помимо TES еще куча игр. Например, Redfall может быть DLC к Фоллауту 76 про китайских коммунистов, а название может отсылать к войне между Китаем и США во вселенной Фоллаут. А может это вообще тупо ничего не значит, потому что у Зенимакс есть такие трейдмарки как Soulburst (Взрыв Душ), что является просто предшествующим событием к событиям ЕСО. Так что тут фиг угадаешь.

Под публикацией Приглашаем в команду TESAll

День добрый! Хочу переводить статьи с английского. Имею профильное образование)

Я бы хотела попробовать поработать в качестве журналиста .
Необходимые качества у меня имеются.