Так интересней же сразу и все полностью, а не кусками. Да и играть обычно пока желание и "игрун" есть хочется. Хз как другие, то я в соло играх обычно или запоем сижу, или потом, если бросила уже не возвращаюсь (ну искл. игр типа теса, где просто создается новый перс и вперед)

Под публикацией Skywind: правда и ложь

Да то, что там ребятки ради портфолио сидят, давно понятно было. Тоже давно обзор от Либрариума видела, где он все по полочкам разложил. А вот орущих тут , какжитак, как они могли забрать свои модельки!! не понимаю. Проект добровольный, никто никому ничем не обязан, а если благодаря этому те ребятки нашли работу, ну и хорошо

Стригут потому что народ сам глупый и деньги несет. Законы это конечно хорошо, но лучше бы люди сами головой учились думать, тогда и не плодились бы игры с лутбоксами

А Юбисофт живет спокойно со своей системой ящиков в Ghost Recon: есть набор содержимого, которое гарантированно не повторяется, - хочешь прям весь контент, - доплати и гарантированно собери всё. В The Division одежда, эмоции и прочая бубенька так же из ящиков не повторяется. И никаких придирок - да лут случаен. Но гарантированно не повторяем, а значит не рулетка.
Хотя в The Division есть повторяющийся лут со статами типа оружия и брони. Но этот вроде за реал не продается.

Под публикацией Skywind: правда и ложь

Блин, это вообще печально.. Слежу за Skywind'ом уже достаточно давно и вот только хотела спросить у кого-нибудь, есть ли какая-то новая информация о процессе разработки, а то уже давненько ни слуху, ни духу. И тут на тебе, приехали..

Слишком много пиара было в свое время, особенно после первой сырой версии, отсюда и наплыв таких вот мелочных и дофига хитрозадых людей, которые готовы мать родную за чужие идеи и разработки продать. Торговые марки и всякие патенты нужно было делать сразу, а не ждать у моря погоды, раз уж замахнулись разрабатывать модификацию соразмерную с целой игрой. Теперь вот на грабли наступили, будут умнее. Надеюсь все же выход Skywind'а когда-нибудь да состоится, хотелось бы верить, что это произойдет раньше релиза TES 6..

Скайвинд не нужен.есть оригинальный морроуинд плюс куча оличных модов к нему

Да, экшн-рпг с боевой системой времен динозавров, которую не исправляет ни один мод - это круто

Так как разработчик серии Свитков — Bethesda— запрещает использовать модели из одних своих игр в других играх, создателям Skywind предстояло создать ВСЕ модели и текстуры для своего мода с нуля.
.........................................................................................................................................................
А что, Скайвинд это отдельная игра? Я думал - модификация...

  • вообще дохлый номер. --- Не забывайте , что СУЩЕСТВУЕТ старая версия SKYWIND v. 0.9.03 от 2013 г . , где ещё не было ажиатажа последующих лет . Вот и нужно разрабам ДОРАБОТАТЬ (!) ту версию до играбельности т.е. до версии ALPHA или бета .., ну и обогатить новыми сделанными недавно нововведениями . Не плачьте о красивых текстурах ( они делались не для нас ) . Зато можно иметь играбельный Skywind как он и был задуман с самого начала - Morrowind на движке Skyrim .
Фолси
модератор
16.09.2018 — 22:48

Дык начинай. Пока зацениваешь вышедшее, довыйдет и остальное)

Под публикацией Приглашаем в команду TESAll

Очень люблю

Отписался в ЛС

Lord RZ
администратор
16.09.2018 — 20:36

А в непрогрессивных так и будут стричь. Бу.

Под публикацией Приглашаем в команду TESAll

Очень люблю Oblivion, Skyrim поменьше, а Fallout 4 побольше)), но так же готов помочь. Если один раз показать, то я быстро пойму как)). Пару раз пробовал работать в TES constructor, но это было оч давно, уже все забыл. Свободное время каждый день (иногда бывают исключения) с 19:00 - 23:00 по МСК. Буду рад помочь и подучиться)))

Под публикацией Skywind: правда и ложь

Даже не было сомнений, что этим все закончится. Слишком большие амбиции для бесплатной модификации, слишком много левых людей привлечено к разработке. Вот и получается, что художник Вася сегодня ваяет классные модельки, а завтра он разругался с дизайнером Петей и свалил, и модельками делиться не намерен. Такой проект - совсем не тривиальная задача даже для полноценной студии, где люди работают за деньги полный день и где студия автоматически получает права на любую интеллектуальную собственность, созданную работниками. А осилить такое командой энтузиастов с привлечением кучи случайных людей, которые никому ничего не должны и вообще болт клали на данный проект, - вообще дохлый номер.

А чего прям так сразу "отравляет индустрию", "угрожает"? Насколько понятно из статьи, проблема чисто юридического характера: у ЕА остались права на издание, а нордики забыли с ними договориться. Больше похоже таки на факап юристов нордиков: заранее надо такие вопросы решать!

Как-то начинала играть в Амалур, сначала вроде хорошо пошло. Но в какой-то момент появилось стойкое ощущение, что играю в сингловый WoW. Сторилайн, структура мира, сражения - до боли напоминают MMORPG типа Варкрафта. Классические городки-квестхабы, респающиеся паки мобов, даже интерфейс - все оттуда. Не знаю, что там сделают в ремастере, но хорошо бы, чтоб довели игру до ума и избавились от этого вовоподобия.

Поскорее бы уже все ДЛС и патчи вышли, хочется уже заценить этот POE2